Сайт про дачу.  Будівництво та ремонт своїми руками

Мерріль dragon age 2 мало романтичних сцен. Мерріль " Будь-якою ціною!" (оновлено). Кодекс: Мерріль - після Глибинних стежок

Мерріль боязка, сором'язлива ельфійка ніколи не бачить міського життя, та й у житті за периметром табору.

Мерріль ще з дитинства почала вивчати історію Стародавніх Ельфів і була перейнята їй з ніг до голови. Як говорила Хранителька Мерріль знає історію навіть краще, ніж деякі старі мудрі ельфи. По ходу гри ми все більше і більше бачимо в Мерріль упертий характер, складається враження, що вона йде по життю з девізом "ніколи не здавайся" або "століття живи, століття вчися".

Батьки Мерріль померли, коли вона була ще дитиною, її "другою матір'ю" стала Охоронниця. Хранителька, що полюбила Мерріль як власну доньку, готова віддати за неї життя.

В 3-й розділМерріль йде на відчайдушний крок - піти до демона в печеру і попросити його про допомогу у відновленні Елювіана. Дорогою до печери Хоук та його супутники зустрічають Охоронницю.

Після того як ви розповідаєте їй про ідею Мерріль, Хранителька всіляко намагається відговорити Мерріль, але та наполягає на своєму та продовжує шлях. Коли ви спуститеся в печеру і підійдете до Ідола всередині якого має бути заточений демон, Мерріль демона не виявить. Після цього вийде хранителька і скаже, що вона впустила демона в себе, щоб він не заволодів Мерріль і не випустив з Елювіана стародавнє зло.

Мерріль " Будь-якою ціною!" (оновлено)


Мерріль " Будь-якою ціною!" (оновлено)

Після розмови Охоронниця звернеться до Демона. Здобувши перемогу над Демоном, Мерріль доведеться убити Охоронницю.

В черговий раз Охоронець довела свою любов до Мерріль і нарешті обурила Мерріль ціною свого життя.

Мерріль або Перша

Меріль була Першою в клані долійців мала повагу та довіру Охоронниці, яка й навчила Мерріль магії.

Ще в ДАО ми зустрічаємо Мерріль у таборі долійців. При проходженні за долійського ельфа ми втрачаємо свого друга Тамлена, який знайшов Елювіан в Ельфійських Руїнах і доторкнувшись до нього зник. Після цього Сірий Страж Дункан розбиває дзеркало, щоб воно більше не завдало нікому шкоди. Саме з цього все й починається - Мерріль, стурбована зникненням Тамлена, вирішує укласти угоду з демоном і вивчити магію крові за допомогою якої вона хоче відновити Елювіан. З огляду на обставини зникнення Тамлена клану не подобається ідея відновити Елювіан, оскільки він може завдати шкоди іншим. Але Мерріль пройнята ідеєю відновлення історії долійських ельфів вирішує залишити клан і вирушити до сірого, темного міста з Хоуком та його командою для здійснення своєї думки та мрії.

Вступ до команди

Все починається з Амулета, який Хоук повинен

віднести Охоронниці на прохання Флемет.

Прийшовши в табір долійців Хоук дізнається, що він повинен віднести амулет на кам'яний вівтар і зробити долійський ритуал прощання з померлими. Для цього Охоронниця відправить на допомогу свою Першу, яку після закінчення ритуалу Хоук має забрати з собою в місто.

Роман з Мерріль

Мерріль - як ми знаємо, дуже сором'язлива і боязка, але не дивлячись на це вона так само і влюблива, часом у неї вириваються непристойні натяки, вона любить пофліртувати, хоч зовсім цього не вміє.

Роман з Мерріль можна закрутити дуже легко, майже так само легко, як і дружбу. З Мерріль можна переспати (зватимемо речі своїми іменами) як за чоловіка, так і за жінку. Тобто Мерріль належить до категорії бісексуалів.

Після постільної сцени, як і всім, можете запропонувати переїхати до вас. І тут виникає одна проблема. Мерріль, звичайно, до вас переїде, але її часто не буде вдома, тому що багато часу вона проводитиме у своїй халупі через цей треклятий Елювіан. Вона на відріз відмовлятиметься перевести всі її речі у ваш будинок. Загалом господиня з неї нікчемна

Але, є одна важлива річ, Мерріль далеко не все одно кого підтримуєте ви Магів або Храмовників, будучи магів вона природно займає сторону магів.

Броня Мерріль

У DA 2 не можна міняти одяг супутників, можна його лише покращувати. У броні Мерріль 4 осередки покращення. Поліпшення можна купити в магазинах або знайти у квестах супутника якого покращуєш. Поліпшення обладунку розблокує досягнення "друг у злиднях".

Поліпшення броні Мерріль: У разі роману з Мерріль її броня стає срібною.

Подарунки для Мерріль

Розділ 2:Статуетка Галли - купується в таборі Долійцев у магазині Айлена

Розділ 3:Кільце Охоронниці - знімається з тіла одного зі злодіїв, які нападають на вході в табір.

Передісторія Мерріль

"Дивись під ноги, так" льон ".

Попередження Охоронниці запізнюється - як завжди - і я спотикаюся об камінь, дряпаючи коліна і обдираючи шкіру на долонях про гострі гірське каміння. Мітал"енаст! Одного разу я навчуся дивитися, куди йду. Насилу піднімаючись на ноги, руки все в крові, я оглядаюся навколо.

Ми на місці.

Зів печери нестерпно жахливий, навіть для Розколотої гори (Sundermount), яка, здається, намагається заслужити медаль за свою жах. Найстрашніша Гора в Тедасі, мабуть. Імла клубиться з темряви, наче вона дихає, а схил навколо неї голий. Зяюча паща, що поглинає все життя навколо себе.

Поганий настрій, Мерріл. Думай позитивно! Хоча б погода непогана.

"Ти теж відчуваєш це, значить". Голос Охоронці висмикує мене в реальність. Вони очікує на мене... що означає, що я про щось забула. Я намагаюся розгладити туніку і примудряюся розмазати кров по всьому переду. Чудово. І я все ще не знаю, чого вона чекає – о! Відповіді. Точно.

«Так, Охоронець. Голос тут набагато гучніший». Шепіт ледве тримається на межі моїх думок, і я можу почути його, якщо сконцентруюсь. У таборі я можу чути його тільки уві сні, а після пробудження забуваю слова. Залишається тільки спогад про жахливу самотність. Навіть Охоронниця прокинулась у сльозах на другу ніч.

Йдіть до мене.

Я здригаюся. Це як джерело.

«Іди за мною, так» льон. І будь напоготові». Охоронниця зникає в голодній пащі печери. Я глибоко вдихаю і заходжу.

Темрява шокує після залитого сонцем гірського схилу. Як стрибок у водойму з крижаною водою у спекотний день. Мої очі звикають до напівтемряви, ми проходимо через вузький прохід у головну залу, і я бачу... руїни. Світло сочиться крізь щілини в стелі, зроблені часом і корінням дерев. То це не печера, все-таки? Храм чи гробниця чи... Я не знаю, що це таке. Дивно.

«Не схоже на ельфів, правда, Охоронниця? Може, Тевінтер? Я дивлюся на Охоронницю, яка мовчки дивиться на склепіння з засуджувальною похмурістю, яку я так добре знаю. Бідолашне склепіння. Він нічого не зробив.

«Якщо це місце – частина війни, то не важливо, хто це збудував. Тут небезпечно. Охоронниця відвертається від склепіння, мабуть, втративши до нього інтерес. «Якщо це не з війни, то невідомо, що це, і, напевно, теж небезпечно». Я впевнена, що в її міркуваннях є якась вада, але мені здається, що посеред усипальні-печери, що кидає в тремтіння, не найкраще місце для суперечок. Вона спускається короткими сходами до храму внизу.

Я плентаюся за нею, обнадійливо поплескавши склепіння, проходячи повз.

Хто звуть нас? Хранителька вимагає відповіді, притупивши. Вона виглядає так, як я собі уявляю ельфів Арлатана (Arlathan), велично і мудро, і тембр її голосу каже, мене не хвилює, чи ти дух, я розмажу тебе, якщо на те буде причина. Якось вона лаяла дикого сильвана цим голосом, і він засоромлений зашкутильгав геть. Ну, наскільки дерево може соромитись, звісно.

Допоможіть мені.

О, це була зовсім не правильна відповідь.

Охоронниця Маретарі, здається, виросла, почала височіти колоною затятої долійськості. «Назвись! Або залишишся наодинці зі своїм мовчанням».

Я – Той, Хто Заточений. Допоможіть мені.

"Твоє ім'я!" Я ніколи не бачила Охоронниці такої розлютованої. Навіть коли зник Тамлен.

Мерріль

"Робота зберігача - пам'ятати навіть найнебезпечніші речі"

Мерріль- долійський маг, тимчасовий компаньйон в передісторії долійського ельфа Dragon Age: Origins та постійний компаньйон та романтичний інтерес для Хоука обох статей у Dragon Age

Походження

Мерріль народилася в клані Алеріон, який кочує біля пагорбів Неварри. Вона була третьою дитиною з давнім вродженим магічним даром у клані. Коли відбувся наступний Арлатвен (збір кланів), вона була віддана в клан Сабрі, щоб стати першою охоронницею Маретарі.

Dragon Age: Origins

Мерріль у Dragon Age: Origins Мерріль – Перша, або учениця, Маретарі, Хранительки клану. Її цікавить відновлення втраченого знання ельфів та володіння знаннями старовинної ельфійської магії. Вперше зустрічається під час передісторії долійського ельфа.

Dragon Age II

Зберігачі долійських ельфів – це володарі стародавнього знання та варти старовинних таємниць. Хоча Мерріль може розповісти всю відому ельфійську історію та подорожувати до Тіні, її досвід у світі та спілкуванні з людьми занадто малий. І зараз, на чужій землі, оточена небезпеками та ворожими расами з усіх боків, Мерріль хоче відновити славу і спадщину її народу чого б це не вартувало.

Після подій в передісторії долійського ельфа, Мерріль знаходить і зберігає фрагмент Елувіана, щоб очистити його від скверни.

Мерріль має якусь дивну одержимість грифонами. Вона вже не раз згадувала у своїх діалогах, що хоче завести м'якого-прем'якого грифончика на ім'я Пернатік. При цьому вона завжди пропускає повз вуха, коли їй кажуть, що грифони вже давно вимерли.

Dragon Age: Origins

Коли Тамлен пропадає в руїнах, Охоронець просить Мерріль супроводити долійського ельфа, щоб допомогти йому. Маретарі вірить, що магія Мерріль та її знання ельфійської історії можуть допомогти у пошуках. Тамлен не був знайдений, але, на щастя, Мерріль не підхопила хворобу, яка вразила долійського ельфа під час пошуків, і вона продовжила життя в клані.

Dragon Age II

У Dragon Age II Мерріль описана як шановний член клану, але через положення Першої вона так і залишилася на віддалі від інших. Якщо страж був долійським ельфом, вона згадає, що незручність по відношенню до людей пов'язана з тим, що Дункан забрав її друга у Стражі, доки вона жила у Ферелдені.

Мерріль вперше зустрічається під час квесту Довгий шляхдодому". На прохання Маретарі вона має провести ритуал з амулетом Флемет на вівтарі на вершині Розколотої гори. Під час ритуалу Мерріль співає пісню "In Uthenera”, присвячену покійним. Це та сама пісня, яку співає Леліана після квесту "Природа звіра" у "Dragon Age: Origins". Коли ритуал завершується, Флемет воскресає завдяки частинці душі, що зберігалася в амулеті. Потім, після церемонії, Мерріль залишає свій клан, щоб відновити Елувіан – дзеркало з передісторії долійського ельфа. Вона залишає клан через розбіжності з Охоронцем щодо Елувіана. Бажання відновити дзеркало змусило Мерріль звернутися за допомогою демона та магії крові, які дали їй можливість очистити дзеркало від скверни, яка занапастила Тамлена. Здійснивши цей вчинок, Мерріль сподівається, що зможе відновити частину ельфійської історії, пов'язаної з Елувіаном.

Як незабаром дізнається Хоук, Мерріль не звичайна Охоронниця, а ще й маг крові, і вона отримує дозвіл Охоронниці Маретарі покинути клан, щоб дізнатися більше про мир і продовжити своє навчання. Вона навчилася магії крові у демона гордині, ув'язненого на Розколотій горі. Вона переконалася, що розуміння магії крові необхідне для виживання долійців, внаслідок чого зустрілася з зневагою та страхом із боку свого клану. Долійці просто бояться перебувати з нею поряд. Але вона впевнена у своїй правоті, тим більше, що в очах давніх ельфів магія крові була чимось забороненим.

За допомогою Хоука Мерріль перебирається до Кіркволла і там селиться у місцевому ельфінажі. Спочатку вона почувається дуже невпевнено на новому місці, постійно блукає кривими вуличками міста. Її засмучує занепад місцевих ельфів, які вже практично нічим не відрізняються від людей. А ельфи відповідають їй недовірою, тож і на новому місці Мерріль не змогла завести друзів серед родичів.

У квесті "Відображення в дзеркалі" Мерріль просить Хоука допомогти їй отримати у Маретарі спеціальний кинджал, Арулін Холм, щоб полагодити Елувіан. Вона навіть використовує стародавній ельфійський обряд, вір сулеванан, щоб викликати щось, що зробить її мрії дійсністю. Маретарі не має права відмовляти Мерріль у її проханні, але в обмін просить дізнатися про долю мисливців клану, що зникли у лігві вартерралу. У печері вони зустрічають єдиного долійця, що вижив, Пола, який лякається побачивши Мерріль і тікає прямо до вартерралу, в лапах якого і гине. Коли Хоук, Мерріль та решта команди повертаються до табору, з'ясовується, що Маретарі попередила клан, що Мерріль може бути заражена поганою породженням пітьми.

У квесті "Нічні кошмари", якщо ви візьмете Мерріль із собою з Тінь (а їй це не сподобається), демон гордині запропонує їй силу повернути спадщину клану, якщо вона приєднається до нього. Мерріль погоджується, і стає ворожою до Хоука, після чого її доводиться вбити в Тіні (але вона й надалі буде супутником Хоука). Після повернення з Тіні Мерріль вибачиться за те, що сталося.

У результаті всі старання Мерріль відремонтувати елувіан виявляться марними. І вона зважиться на крайні заходи – звернення до демона (квест "Новий шлях"). До того самого, що навчив її магії крові та дав необхідні знання про темну магію. Але в місці ув'язнення демона вона на свій подив виявить, що демона там більше немає. Натомість там буде Маретарі. Охоронець передбачала хід думок Мерріль і перша прийшла до демона, дозволивши йому захопити своє тіло. Виявляється, демон збирався скористатися Елувіаном як виходом зі своєї в'язниці, і Мерріль мала стати першою жертвою. Для Маретарі ж Мерріль була більшою, ніж просто учениця. Тепер же єдиний спосіб позбавитися демона - вбити Маретарі. Демон спробує обдурити Мерріль, і, якщо Хоук вкаже на обман, Мерріль сама завдасть останнього удару хранительці. Після цього Хоук та Мерріль стикаються з кланом, який допитує їх про зникнення Зберігачки, зрештою, з'ясовуючи, що вона загинула. Якщо Хоук звинуватить Охоронницю в одержимості або накаже зупинитися клану, вони нападуть: Хоуку і Мерріль доведеться убити їх усіх, щоб вижити самим. Однак якщо Хоук візьме на себе відповідальність за подальші дії Мерріль перед кланом, клан просто змусить їх покинути гору і більше ніколи не повертатися.

Мерріль, який повернуть до Ельфінажу, буде роздавлено. Якщо вона і Хоук суперники, то ельфійка каже, що була надто «дурною і неосвіченою», щоб зрозуміти свої помилки та розіб'є Елувіан. Якщо вони друзі, то заявить, що клан і хранитель не слухали її, коли вона намагалася допомогти їм; потім дзеркало зникає без жодних пояснень про те, що з ним трапилося (хоча у відповідь на пропозицію Хоука продовжити свої дослідження в історії долійських ельфів, вона каже, що планує продовжити працювати з ним). У будь-якому випадку (при дружбі чи суперництві), дзеркало більше не буде згадане або помічене у грі.

У фінальній битві (квест "Остання крапля") Мерріль захоче приєднатися до магів і благатиме пощадити Андерса після того, як він знищить церкву. Вона також майже завжди погоджується допомогти Хоук, який вибрав сторону храмовників.

Однак якщо:

Після смерті Маретарі Хоук не говорив з Мерріль

Андерс є 100% суперником Хоук

Хоук погодився допомогти йому і розмовляв з ним після цього.

Тоді Мерріль спочатку відмовиться стати на бік храмовників, незалежно від того, яке рішення Хоук ухвалить щодо Андерса. Пізніше Хоук зустрічає перед Казематами. Якщо він попросить Мерріль приєднатися до нього в цей момент, Орсіно запитає Мерріль, чи зрадить вона "свій народ" (магів), і Мерріль заперечить, що Хоук тепер "її народ". Якщо ж Хоук вибере будь-яку з інших реплік, Мерріль розгорнеться і піде. У такому разі Хоуку доведеться вбити її у Казематах.

Якщо Мерріль допомогла Хоуку, то після фінальної битви з Мередітом вона покине Хоука і піде в невідомому напрямку. Якщо ж у Мерріль роман із Хоуком, то вони підуть разом.

Роман

Роман з Мерріль, всупереч колишньому знанню, можливо досягти Хоуком і чоловічої та жіночої статі (хоча вона може отримати трохи іншу броню залежно від її/її статі).

Для цього потрібно 50% дружби/суперництва до 2 акту. Як і в інших романах, важливо фліртувати. Фліртувати у другому акті можна щонайменше одного разу до або під час квесту Питання віри з відношенням 50% після завершення квесту Відображення в дзеркалі. Якщо у вас недостатньо дружби/суперництва, можливість флірту може не з'явитися. Після завершення «Питань віри» Мерріль вночі відвідає особняк Хоука. Якщо рівень дружби/суперництва 50% або вище, флірт із нею почне роман і Хоук запросить її переїхати до особняка. Щоб завершити роман із нею, потрібно мати максимальну дружбу/суперництво, виконати особисті квестита подарувати обидва подарунки (Різну галлу та Кільце Сільвана).

Якщо роман успішний, її може викрасти Грейс третьому акті. Якщо вона виживе, вона поцілує Хоука під час фінальної битви.

В епілозі Варрік повідомить, що після битви між храмовниками та магами вони всі покинули Захисника, «крім Мерріль, звісно».

Можливість флірту з'являється в наступних квестах з Мерріль:

Акт 1: Ласкаво просимо додому

Акт 2: Відображення у дзеркалі, Повернення з Розколотою гори, Питання віри (Мерріль)

Початкові атрибути

Dragon Age: Origins

Клас: Маг

Спеціалізація: ні

Стартові вміння: Травник, Тактика бою

Заклинання:

Маг: Чарівна стріла

Стихійна магія: Полум'яний спалах, Палаюча зброя

Ентропія: Слабість

Спорядження Dragon Age: Origins

Посох послушника (залізо)

Одяг магу Тевінтера

Dragon Age II

Зброя У Dragon Age 2 не можна вибирати, яку броню одягати на супутників, але можна її покращувати. Костюм Мерріль - Ризи Першої - може бути покращено з використанням механіки подарунків у Dragon Age 2. Покращення броні можна знайти при виконанні квестів або купити в магазинах у відділі, вказаному значком дорогоцінного каміння. У броні Мерріль є 4 слоти для покращення. Поліпшення броні компаньйона відкриває досягнення "Друг у біді", а повне покращення броні відкриває досягнення "I got your back".

Поліпшення для броні Мерріль можуть бути знайдені у таких місцях:

Акт 2: Парчева підкладка (Верхнє місто, "Мантії Жана Люка") дає Мерріль додатковий слот для рун

Акт 2: Різьблені гудзики із залізного дерева (Розколота гора, ремісничий магазин майстра Айлена) дають +40 до здоров'я.

Акт 2: Срібна долійська вишивка (Цвинтар на вершині Розколотої гори) дають +20 до відновлення здоров'я

Акт 3: Пряжки з рогу галли (знаходиться на тілі Маретарі – локація Кінець Гордині, Новий шлях) дають Мерріль додатковий слот для рунів. Альтернативна броня одягається автоматично після роману з Мерріль при повній дружбі чи суперництві, можливо, посилаючись на факт, що за допомогою Хоука вона може дозволити собі нову бронюта одяг. Це срібно-біла кольчуга з латними наплічниками та налокітниками та шкіряна мантія зі світло-блакитним поясом навколо талії. Ця броня називається "Одяга долійського ізгоя", яка замінює її колишню броню "Риза Першої". Цікаво, що якщо вона одягає «Одяги долійського ізгоя», а потім її викрадають у третьому акті, вона виглядатиме одягненою в «Ризу Першої», коли Хоук прийде її рятувати.

Унікальні предмети

Кільце з деревини сильвана;

Внутрішнє око - з DLC "Набір предметів для мага";

Милість Сілейз – з DLC "Набір для мага II".

Дерева умінь

Долійський ізгой (спеціалізація)

Стихійна магія (Кам'яний кулак)

Дух (Духовний удар)

Чарівництво

Ентропія (Додаткове псування)

Кодекс: Мерріль

"Легенди свідчать, що колись усі ельфи володіли цим даром, але втратили його, як і багато іншого. Завдання зберігача полягає в тому, щоб пам'ятати та відроджувати те, що можна"

Від покоління до покоління магія дедалі рідше зустрічається серед долійців. Дарунок вироджується, і нерідкі випадки, коли обдарована дитина переходить в інший клан, щоб стати наступником зберігача. Це потрібно для того, щоб жоден клан не залишився без турботи та напутності.

Мерріль народилася в клані Алеріон, що мешкав у пагорбах Неварри. Вона була вже третьою дитиною в клані, наділеним стародавнім даром, і під час найближчого Арлатвена (сходу кланів) була віддана в клан Сабре під опікою хранительки Маретарі. Мерріль тоді було лише чотири роки.

Більшу частину життя вона провела у Ферелдені та Диких земляхКоркарі, поки її клан був змушений піти Північ, рятуючись від Мора.

Кодекс: Мерріль - після Глибинних стежок

"Але це ж обов'язок хранительки - пам'ятати про минуле! Навіть про небезпечні речі!"

Прижитися в Кіркволлі ельфінаж Мерріль виявилося непросто. Її сусіди дивляться на неї косо, і навіть товариські персони Нижнього міста, побачивши її, переходять на інший бік вулиці. До того ж Мерріль не може прожити тижні, щоб не заблукати, причому знайомство з містом тут не рятує. Несподівано для себе опинитися у ванній кімнаті намісника, церковній сушарці або серед собачої бігової дрожки в Клоаку - для неї це пара дрібниць.

Кодекс: Мерріль - останні три роки

"Все, що я роблю, робиться на благо мого народу"

Мерріль все частіше і частіше замикається з дзеркалом у своєму будиночку в ельфінажі, виходячи лише за їжею. Втім, і це вона так рідко, що Варріку доводиться посилати продукти їй додому. Принаймні вона більше не ризикує заблукати у місті.

Якщо у Хоука роман із Мерріль

"Якби ти не прийшов того дня на Розколоту гору... Навіть уявити боюся, що б зі мною стало"

Мерріль переїхала в маєток Хоука у Верхньому місті - і на жах сусідів, зовсім не як служниця. Погана слава про неї тільки збиралася, адже вона мала звичку розгулювати по околицях без взуття, зривати квіти в чужих садах і воркувати з сторожовими собаками. Захисник і сінешаль Бран були закидані листами зі скаргами, але нічого не змінилося.

І все ж таки вона не перестала навідуватися в свою халупу в ельфінажі, продовжуючи довгими годинами корпіти над своїм дзеркалом

Передісторія

"Дивись під ноги, так" льон "

Попередження Охоронниці запізнюється - як завжди - і я спотикаюся об камінь, дряпаючи коліна і обдираючи шкіру на долонях про гостре гірське каміння. Мітал"енаст! Одного разу я навчуся дивитися, куди йду. Насилу піднімаючись на ноги, руки все в крові, я оглядаюся навколо.

Ми на місці.

Зів печери нестерпно жахливий, навіть для Розколотої гори, яка, здається, намагається заслужити медаль за свою жах. Найстрашніша Гора в Тедасі, мабуть. Імла клубиться з темряви, наче вона дихає, а схил навколо неї голий. Зяюча паща, що поглинає все життя навколо себе.

Поганий настрій, Мерріл. Думай позитивно! Хоча б погода непогана.

"Ти теж відчуваєш це, значить".Голос Охоронці висмикує мене в реальність. Вони очікує на мене... що означає, що я про щось забула. Я намагаюся розгладити туніку і примудряюся розмазати кров по всьому переду. Чудово. І я все ще не знаю, чого вона чекає – о! Відповіді. Точно.

«Так, Охоронець. Голос тут набагато гучніший». Шепіт ледве тримається на межі моїх думок, і я можу почути його, якщо сконцентруюсь. У таборі я можу чути його тільки уві сні, а після пробудження забуваю слова. Залишається тільки спогад про жахливу самотність. Навіть Охоронниця прокинулась у сльозах на другу ніч.

Йдіть до мене.

Я здригаюся. Це як джерело.

«Іди за мною, так» льон. І будь напоготові». Охоронець зникає в голодній пащі печери. Я глибоко вдихаю і заходжу.

Темрява шокує після залитого сонцем гірського схилу. Як стрибок у водойму з крижаною водою у спекотний день. Мої очі звикають до напівтемряви, ми проходимо через вузький прохід у головну залу, і я бачу... руїни. Світло сочиться крізь щілини в стелі, зроблені часом і корінням дерев. То це не печера, все-таки? Храм чи гробниця чи... Я не знаю, що це таке. Дивно.

«Не схоже на ельфів, правда, Охоронниця? Може, Тевінтер?Я дивлюся на Охоронницю, яка мовчки дивиться на склепіння з засуджувальною похмурістю, яку я так добре знаю. Бідолашне склепіння. Він нічого не зробив. «Якщо це місце – частина війни, то не важливо, хто це збудував. Тут небезпечно. Охоронниця відвертається від склепіння, мабуть, втративши до нього інтерес.

«Якщо це не з війни, то невідомо, що це, і, напевно, теж небезпечно». Я впевнена, що в її міркуваннях є якась вада, але мені здається, що посеред усипальні-печери, що кидає в тремтіння, не найкраще місце для суперечок. Вона спускається короткими сходами до храму внизу.

Я плентаюся за нею, обнадійливо поплескавши склепіння, проходячи повз.

Хто звуть нас?Хранителька вимагає відповіді, притупивши. Вона виглядає так, як я собі уявляю ельфів Арлатана, велично і мудро, і тембр її голосу каже, мене не хвилює, чи ти дух, я розмажу тебе, якщо на те буде причина. Якось вона лаяла дикого сильвана цим голосом, і він засоромлений зашкутильгав геть. Ну, наскільки дерево може соромитися, звичайно.

Допоможіть мені.

О, це була зовсім не правильна відповідь.

Охоронниця Маретарі, здається, виросла, почала височіти колоною затятої долійськості. «Назвись! Або залишишся наодинці зі своїм мовчанням».

Я - Той, Хто Заточений. Допоможіть мені.

"Твоє ім'я!"Я ніколи не бачила Охоронниці такої розлютованої. Навіть коли зник Тамлен.

Схоже, це магічний код. Відвага. Її голос як зимовий вітер, гіркий та рваний.

«Демон». Охоронець випльовує слово, ніби воно гидке на смак. Вона киває мені: «Заточений у статуї. Він не є загрозою для табору». Вона повертається, щоби піти, задоволена.

Стійте! Я заточений тут незліченний час. Я був свідком падіння вашого царства. Допоможи мені, Хранителька долійців, і я поділюся знанням усього, що я бачив. На мить я бачу картини світу, якою він був колись. Імперію, яка простягалася по всьому Тедасу, що сяють міста елвенів... Все це може бути вашим.

«Йдемо, так» льон». Охоронниця кличе. Бачення пропадає.

Я повертаюсь і йду за нею до світла.

Цікаві факти

Ім'я Мерріль (Merrill) походить від гельського Muirgheal: Muir ("Море") і Gel ("Ясний", "Світлий", "Сяючий").

Якщо подарувати Мерріль дерев'яну статуетку галли, то незабаром вона стоятиме на столику біля дверей, поруч із прапором вибору супутників.

Дитя малефікар
Розбите у Dragon Age: Origins дзеркало принесло нещастя не лише Дункану. Бажання відновити Елювіан і розкрити таємниці минулого часу, коли ельфи були могутнім народом, опанувало Мерріль настільки сильно, що вона перевезла громіздкий антикваріат за море, уклала угоду з демоном і зрештою була вигнана з клану. Втім, вигнання може обернутися для неї щастям, але це вирішує Хоук.

Наївна, щира та довірлива Мерріль запропонує свою дружбу у відповідь на підтримку та допомогу, але не вибачить зради. Щоб втратити все її розташування, досить зробити один вчинок - не віддавати їй аррулінхольм, необхідний для відновлення дзеркала Залишивши інструмент собі, Хоук з друга перетвориться на суперника, і чим сильнішою була дружба, тим більше очок суперництва отримає Хоук. Здавалося б, від кохання до ненависті один крок? Тільки не в тому випадку, коли вплив максимальний.

Щоб встигнути потоваришувати з Мерріль до походу за аррулінхольмом, її варто взяти в загін якомога раніше, а краще відразу після Варріка. Вона визнає Хоука другом, якщо він надаватиме підтримку магам і ельфам. Убийте сина судді; розкажіть храмовнику Каллену, що не всі маги небезпечні, і наголосіть на його неправоті; погодьтеся допомогти сестрі Петріс; обіцяйте серу Траску зберегти секрет. Відпустіть Фейнріє – ля до дольійців у квесті «Блудний син». У завданні «Милосердний вчинок» запропонуйте магам допомогу у втечі та обіцяйте обдурити храмовників. Погодьтеся боротися з Арішок один на один заради порятунку Ізабелли. У другій частині подаруйте Мерріль статуетку галли та погодьтеся допомогти дістати аррулінхольм.

НА ЗАМІТКУ: Мерріль змінить темні «Ризи Першої» на світле «Одяг долійського ізгоя», якщо Хоук спокусить її
Щоб стати суперником Мерріль, достатньо виконати два завдання: «Нічні кошмари» та «Відображення у дзеркалі». У першому завданні спробуйте дипломатично відмовити Мерріль від угоди з демоном гордості. Після повернення з Тіні не приймайте її вибачень. Уточніть, чи у своєму розумі Мерріль, коли вона попросить Хоука допомогти з відновленням дзеркала, та відмовте. У печері вартерралу виявіть цікавість: запитайте, чого злякався Пол, а отримавши відповідь, назвіть хлопця боягузом. Аррулінхольм залиште собі. Розмова після повернення в Кіркуолл може стати початком романтичних відносин: Мерріль швидко відгукнеться на загравання людини, яка так намагалася врятувати її душу
У третій частині історії дружба чи суперництво з Мерріль будуть дуже важливими для відновлення дзеркала Елювіан, а завдання «Новий шлях» визначить долю цілого клану дольійців.

Подарунок, статуетка галли продається в магазині Айлена "Товари долійських ремісників", у другій частині історії. Кільце з деревини силь вана Хоук здобуде в бою з бандитами, що влаштували засідку біля табору ельфів на Розколотій горі, або знайде в печері, де ховається вбивця Воронов. Обидва подарунки посилять існуючий вплив. Маленька малефікар охоче підтримала б чарівника Орсіно. але з поваги до друга чи зі страху перед тираном Хоуком залишиться на вашому боці.