Stranica o vikendici.  Održavanje doma i uradi sam popravke

Dragon age inkvizicija zviždanja prazna. Dosegnite Dragon Age Inkviziciju. Dragon Yak - Fereldan Frostbite

Očigledno, gravitacija je urađena već duže vrijeme i više je već dobilo sav pristup GR-u, ali mislim da su ljudi koji to još nisu uradili napisali mali vodič za pristup. Neću slikati sve trofeje, za one koji jednostavno nemaju senzaciju, za one koji smrde ili olako ili spletkarsko.

dragon age Inquisition - glavna igra uključuje 52 dosega na PC i Xbox platformama, 53 dosega na PlayStationu, tako da postoji platina.

1) "Kao jedna jedinica"- Dovršite kombinaciju među klasama sa kerneziranim karakterom na jednom gr.

Naročito, samo sam zamrznuo protivnika, a onda udario mačem u nove brkove. Kombinacije u grí su prebogate.

2) "Svjetla njihove ere" - U jednom prolazu odvedite sve moguće pratioce u tor.

Uvaga: Možeš preskočiti.

Morate znati sve pratioce:

- Cole: Nakon misije "Branitelji pravde" možete regrutovati Yoga.

- sumpor: W se pojavljuje kod Val Royeaux za zadatak "Jennyni prijatelji"

- Viv'en: Nakon scene sa Luciusom ispod sata potrage "Nebezpeka nije prošla" u Val Royeauxu na Ljetnoj pijaci, pojavit će se glasnik iz Kruga magije, nakon razgovora s njim, prihvatit ćete potragu "Carska čarobnica". (Zato budite oprezni - Viv'en se može regrutovati samo prije odlaska u Skyhold.)

- Dorian: Zagalom Dorianovo regrutiranje ne rezonira s Coleovim regrutiranjem, zbog krivice činjenice da ste krivi što ste pili put mađioničara i odabrali zadatak "Piece Whisper" da se nosite s njim. Ako želite znati kako ćete dobiti "Branitelje pravde" - svejedno, pojavit ćete se u stražnjem dijelu trema nakon završetka potrage.

- Blackwall: Nakon što se vratite iz Val Royeauxa, otkažite zadatak "Samočuvar"

- Zalizni kljun: Nakon putovanja u Val Royeaux, potraga "Kapetan Bikiv" će postati dostupna.
- Kasandra, Varik i Solas:Dođi do samog klipa grisa.

3) "Čitanje"- Otkrij viseću runu.

Zavísní runi - tse runi koji se aktiviraju posebnom bakljom (zapalite je, koja može biti samo mag i spaliti zelenom vatrom).
Čim zapale baklju, samo dodjite do najbliže teritorije (zvučite rune da lutaju po pećnicama, po zidovima), znajte da nisu u magacinu, smrad će sijati, kada im se približite sa bakljom , to će izgorjeti.

4) "Vizvolitel"- Zvílniti tri tvrđave u jednom prolazu.

Tvrđava se može pozvati na sljedećim lokacijama:
- u Crestwoodu (tvrđava Caer Bronach);
- u Empress-du-Lion (tvrđava Suledin);
- na zapadnoj granici (tvrđava Griffin kryla).

5) „Zvízpa lopta"- Zaradite više novca za Orlesian dvor.

Misija "Zle oči, zla srca- Lakše je uzeti ovaj trofej za čovjeka, tom ćete platiti 40/100 (za ostale - 25/100)

Ovdje je ispravnije reći da je ispravno hraniti čas ruža, posebno čas plesa sa kraljičinim blistavim, šukati priloženim dokumentima (vidjećemo Lelijanu), kao i novčićima, kao što je bacanje na fontanu.

6) "Regalije"- Popravi jedan tron ​​ponovo.

Samo namigni dodatni zadaci(rad na raspolaganju rukovodiocu za obezbeđivanje resursa) na komandnom mestu, preuzmite detalje.

7) "Na krilima polumjeseca"- Poznajte moćnog saveznika za izgradnju snage.

Lako je propustiti! Pod satom zapleta potrage "Plodovi Gordine" u vilenjačkom hramu, od vas će se tražiti da odaberete - sami pijete iz džerela ili ga dajte nekom drugom. Morate sami piti iz džerela, a onda ćemo se pojaviti nova lokacija i na njemu ćete se morati boriti protiv zmaja. (zmaj ima visok ríven zdorov'ya i 17 ríven, dobro ćemo opremiti raja, želeći da ga osvojimo, potrebno je ozlijediti jogu manje za 50%)

8) "Ključar" - Jedite hram Solasan u svom srcu.

Za klip vam je potreban viconati zadatak "Izbor Ulamkiva", ali potraga se ne daje odmah. Neophodno je poznavati pozadinu ako želite da iskoristite jedan trik, za koji treba podići cijenu svjetla i staviti ga u različite dijelove lobanje (špijunke duvaju pri pogledu na lobanju koja sija) - okulari, onda se divimo novom i primjećujemo svjetlucanje lumsa,

Brkovi ulamki: (ukupno 114 ulamki).

Unutrašnja Zemlja - 5 okulara i 22 fragmenta

Olujna obala - 4 okulara i 13 fragmenata

Oaza Zaboroney - 4 okulara i 15 krhotina

Zahidna granica - 5 okulara i 14 fragmenata

Sveta ravnica - 3 okulara i 16 fragmenata

Smaragdovski grobovi- 2 okulara i 13 fragmenata

Emprise du Lyon - 2 okulara i 13 fragmenata

Zviždači - 4 okulara i 8 fragmenata

"Umiri duh", "Da izdrži hladnoću" i "Zapali vatru", nakon vikonnanja takvih, za njima će se otvoriti glavna vrata, a nakon što ih pobediš, ti ćeš uzeti trofej. (Ne zaboravite otvoriti ostatak sarkofaga).

9) "Oluja zmajeva"- Pogodi 10 najmoćnijih zmajeva u jednoj igri.

- Fereldan promrzline - 12. maj ríven, otpuštanje unutrašnja zemljišta(pivníchno-shídny kut karti, na pívních víd taboru u jari Pobunjene kraljice).

Voljeti zvati u pomoć male zmajeve, jer oni to čine još lakšim na desnoj strani.

- Pivnichny myslyvets - 13. maja ríven, otpuštanje u Crestwoodu (blizu Black Marsh u blizini pivdenno-shidny kutka, na pívdní víd tabor bíla farmi Tri pastrmke).

-Zmaj Glibinna - 14. maja Rivne, pljačka na zapadnoj granici (blizu zapadno-zapadnog dijela lokacije, popodne u kampu kod prolaza Nazer)

Jednostavno je nemoguće upoznati zmaja Qiu, da je doletjela, potrebno je proći kroz lancete potrage Frederika de Sereaua.

-Gamordan Bouregon - 15. maj ríven, otpuštanje Svete ravnice(Voronyachy močvara, u ptičjem skrivenom dijelu lokacije), možete jesti u jaku putem potrage komandne stope "Povrati pristup Gai Gílannaynu".

- Great Mistral - zadržavanje u Smaragdovim grobovima (pivnični dio karte).

- Winsomere - 19. maja, zadržavajući se na Olujnoj brezi, na Zmajevom ostrvu, jedite na nekoj vodi koju ne vidite. Moći ćete dobiti pristup novom nakon što završite zadatak "Crvena voda".

- Skavenger food - 20. maja ríven, otpuštanje na Zviždanju Pustkas (blizu drugog dijela lokacije, povjeren je ulaz u grobnicu Fairela).

- Hivernal - 19. maj, zadržavanje u Emprise-du-Lion (Kilce Etienne ispred mosta Zhudikael). Da biste došli na drugu stranu, potrebno je završiti potragu u štabu komande "Vidnovlennya Zhyudikaeleva most".

- Kíltentsan - 21. maja, zadržavanje u Emprise-du-Lion (blizu Kiltz Judikael, ofanziva nakon Kiltz Etienne).

- Fire Destroyer b- najsklopiviji zmaj na grí, 23. maja, koji se zadržava u Emprez-du-Lion (u blizini Kíltsy Leontini u blizini pivníchníy dijela Sonjačnih lokvi).

Pershe Dopovnennya - "Slits of Gakkona" - uključuje 4 grickalice.

1) "Pidpalyuvach"-Zništete sve zimske trikove i zapalite brkove vatre kod starog hrama.

Ovdje mi je zadovoljstvo vidjeti na internetu video o mističnom znanju Ulamkiva, tako da će biti jednostavnije.

2) "Istorijski"- Otkrijte misteriju legendarnog pojedinca.

Parcela je dostupna.

3) "Narodne im'ya"- Porazite neprijateljsko uporište Kam'yaniy Vedmid i osvojite njihovo prijateljstvo.

Misija "Gosti utvrde".

Morate uzeti 5 žetona i svoj trofej. Ovdje je sve jednostavno.

Shvalennya bagatto koji poriče nakon što je prošao zadaci zapleta ale tako se dogoditi da vikonati i dodatkoví.

Pogledajte misiju "Batkivske im'ya" i dajte video kabinu majstoru zalijevanja (obov'yazkovo).
- Nakon završetka misije "Testiranje Gakkona" dobijate i pohvalu.

Kliknite na zadatak "Uspinji se i izađi".
- Vikoite potraga "Kod Vignanne"
- Isto je i načelnik komande na komandnom mestu, kao i davanje pohvale.

4) "Kínets zima" - Završite s mitom o davnim danima.

Story trofej.

Ostali dodaci"konvergencija" - također uključuje 4 pristupne točke (neću ih opisivati, ne možete ih propustiti).

Treća ekspanzija "Stranger" - obuhvata 11 dometa, ali ne svi, već samo oni mogu savladati poteškoće.

1) "Testiranje pustinjaka"- Vozite 10 velikih vještica, koje su postale najjače kroz "Vedmezh servis".

Velike vještice se mogu vidjeti samo na lokaciji "Smaragdov grob", uključujući i testiranje tog demo-a tamo. Raju Shukati Vedmediv je bliže vodi, bela reka je na malim galjavinima. Ne idite u pivnič, jer se trolovi tamo već zadržavaju i vedmediev ne može biti tamo.

2) "Vyprobuvannya budala"- Sa uključenim testom "Ne žuri": udaljenost Skyholda do pete ili niže jednaka.

Gledajte samo zadatke sa zapletom, nemojte ga čitati sami, jedinstveni neprijatelji ako možete.

3) "Nestandardna misljenja"- Otkrijte sve shovanki koje su zaštićene drevnim statuama.

Ruševine vilenjaka, utočište Zabute. Ovdje se može pročitati da je na kamenu ispisana statua Vovke, a zapaljena je statua Vovke koja se čudila Vovkinom kipu.
- Zruynovana biblioteka, Na trijemu vchenogo.
- biti unutra glinenim šavovima shukayemo opstrukciju ispred eluvijana. Ale, popij tamo piće, možeš samo ako odneseš zgradu "Vibuh sidra", pa se slučajno okreneš.
- Naći se na lokaciji Darvaarad, na sljedećoj kapiji. nedaleko od ulaza u vezhy livoruch. (Vatra se pali ovim redoslijedom: Sova, Jelen, Zmaj)

4) "Mrtvozornik"- Znaj svu odeću iz "I'll cover for the world."

Ukupno ima 4 govora koji se nalaze na ekranima. Svi smradovi se nalaze na lokaciji "Raskršća". Ovdje je bolje pogledati video o njihovomnđe miseknakhodzhennya, ako to želite sami saznati, nije važno.

Također, zapamtite da ako ste se pobrinuli za uštedu i uključili testiranje, onda se ono više neće aktivirati (Butt "Testing the Empress"). Morate napustiti traženu lokaciju i ponovo je unijeti.

Gramo!
Ja nisam glasnogovornik EA.

Ovaj članak će pokazati prolaz sporednih usluga na brojnim lokacijama igra uloga Dragon Age: Inkvizicija. U suštini, tu će biti uzvisina, na kojoj možete piti već nakon dolaska na tvrđavu Skyhold.

Zahidna granica

Ova lokacija je prepoznata po grobovima od 10. do 14. godine. Kada stignemo na tvrđavu Skyhold, imaćemo zadatak "Na putu". Potrebno je izvršiti operaciju na stolu Viysk, a onda ćemo se probiti do zapadne granice. Čim stignete tamo, potraga će uskoro biti završena.

Venators
Zadatak ćete vidjeti nakon prvog dolaska na lokaciju. Za nastavak vikonannya misije, pročitajte knjigu koja se nalazi u početnom kampu. Onda trebamo popiti na putu i znati cijenu putovanja. Trochs na pívních víd ih roztashovaní dva ulaze u pećnicu. Vidkriti sled leviy, nije u redu. Ako želite da jedete tamo, onda vam je potreban mađioničar, krhotine vina iz zgrade da stvorimo konstrukciju koja nam je potrebna. U podzemlju vozimo pauke i čitamo knjigu, kao da ležimo na jednom od stolova. Na kojoj potrazi završiti.
Poluvannya za relikviju
Da biste vidjeli misiju, potrebno je zauzeti vikonannya na vojnom stolu operacije pod nazivom "Prelazak kroz sirne". Onda idemo ponovo do Zahidne između i provalimo do utvrde koja se nalazi na pivničnom ulazu iz prvog logora. Ulazimo u dvorac i poznajemo mnogo venatora, očaranih Lucanusom. Pobjeđujemo neprijatelja i rado završavamo potragu.
Srce ruševina bez vjetra

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Ova potraga se aktivira kada se potraga završi. Na istoj liniji potrebno je poznavati 5 ključeva u obliku kamena. Na karti će biti označeno otprilike roztashuvannya. Hajde da vidimo vrata iz grada.

Misteriozno otvaranje
Vín rozpochnetsya automatski nakon toga, kao što vidimo Ruševine bez vjetra. Morat ćete završiti gore opisanu misiju. Dali možemo uzeti loš klub. Onda idemo do izlaza, tjerajući sve protivnike na stazu i zatvorimo jaz.
Griffin Krill Assault
Vidite doslidnika, koji stoji nedaleko od logora, natopljenog u prolazu Nazera. Nakon preuzimanja narudžbe potrebno je piti na pivniču do mjeseca, kako će to biti naznačeno na mapi. Ponižavamo sve kultiste, zapanjeni Makrinusom, a onda se oglušujemo da tvrđava bude inkvizicijski način komemoracije zastavnika. Možeš malo jurišati na tvrđavu, a onda ćemo se boriti sa Frederikom. U nekom trenutku, potraga će se otvoriti i odmah završiti.
Drakonologija

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Pokretanje automatski nakon prijema poshkodzhenny vize i čitanja bilješke, koja je poznata prvog dana startnog kampa. Doslednik, koji nam je potreban, treba da stoji u blizini logora, natopljen u prolazu Nazera. Da biste izvršili zadatak, potrebno je samo razgovarati sa učenikom.

Frederikov život
Da biste preuzeli zadatak, morate razgovarati sa Frederickom. Doslídzhuêmo ríven i znischuêmo slučnív grupovannia "Bili kígti". Od njihovih leševa ponekad možete uzeti zalihe koje su neophodne za sljedeće. Čim uzmem novac, otići ću do Frederika i predati vam ga. Možete pokupiti ove predmete prije nego što pređete na ceremoniju. U isto vrijeme treba uzeti u obzir da ste završili zadatak.
Mislivskie Zvichki
Frederika možete vidjeti nakon što završite prethodni zadatak. Potrebno je vidjeti mjesta označena na karti i poznavati leševe gurniva. Njihova pretraga se vrši pritiskom na tipku V.
Jak namami zmaja

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Možete oduzeti zadatak Frederiku ako vidite zadatak Fridrikovog života. Doslidnik da vas nauči da poznajete unutrašnje organe holokospin i pero sa repa feniksa. Nesreća stvorenja će biti naznačena na mapi. Idemo niz čudovišta i pravo nazad na vchenogo. Potraga će biti završena nakon njegovog beskrajnog putovanja.

mjerodavno nije dzerelo
Ja ću se pojaviti u vašem dnevniku odmah nakon imenovanja imenovanog vođe. Potrebno je vratiti se u tvrđavu Skyhold i na stolu Viysk preuzeti odluku o operaciji pod nazivom "Prevod teksta o zmajevima". Nakon toga selimo se na lokaciju Zahidnu između i krećemo sa posljednjom. Potraga će se završiti.
školjka "Bili cigti"
Vina vašeg magazina će se aktivirati ako završite misiju "Myslivski Zvichki". Slid da pijem na pívden, destashovani ruševine, i zneshkoditi pet nespretne tjestenine. Tsí díí̈ da uhvati pljačkaše koji ih bande. Vozimo se nasilnicima i probijamo se do Frederika.
Zmaj Glibinna

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Nakon što je vickonnannya rehabilitovala više zavdana kod Frederika, možete krenuti u potragu za vožnju u velikom zmaju. U tu svrhu kreirali smo mamac na označenim područjima na karti. Vozimo zmaja i vraćamo se na včenogo, da završimo potragu. Također možete pozvati sljedećeg robota u Inkviziciju tako što ćete ga opljačkati kao svog agenta.

U tragu crkve
Misija počinje kada dođete do niskog postolja, koje možete vidjeti u blizini prvog kampa - potrebno je proći kroz trohove na povratku i napraviti nekoliko kratkih putovanja. Slične postolje potrebno je „upaliti“ prema pozivu, jer će biti označeni na mapi. Smrad će vas odvesti do ulaza u podzemlje. Biće popravljen uz pomoć magičnog bar'era. Pronađite jogu i pogledajte unutra. Nakon čega je potraga završena.
Klopít íz iznjedrio pitmi
Ovu misiju možete završiti u tvrđavi Griffin Wings, koju smo zakopali, sa kapetanom Raylenom. Kada se zadatak obavi, na mapi će se pojaviti marker. Idemo u novi i po cijenu idemo u kanjon koji je nemoguće proći do onog koji je do vrha sa gasom, koji je kontroliran. Potrebno je otići do mosta, zbog kojeg su i same ruševine izgubljene, da bi se izvršila operacija na vojnom stolu.

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Okrećemo se prema tvrđavi Skyhold, vičući na radost Viyska što vidimo zadatak "Prepoznavanje, zvijezde su uzete od rođenja ptica." Nakon toga, vratimo se na našu lokaciju i znamo da li je grad u izgradnji, što će biti još renoviranja od strane snaga inkvizicije. Prolazimo ga i vodimo do sljedećeg kanjona. Idemo u Korakavus. Vivechaemo novi ríven i znischuêmo na putu svih protivnika. Nakon kratkog intervala, dva nova zadatka će biti aktivirana. Jedan od njih pobjeđuje na istom mjestu gdje smo ga vidjeli. Potrebno je da mađioničar ode do često lomljenog zida, iza kojeg se vidi vatra, i pritisne medveda na tanjir, a ikona se pojavi na maloj tolici koja izgleda.

Preznojimo se stvorenom stazom. Odlazimo do zatvorenih vrata i vidimo leš koji leži u blizini. Znamo ključ, zatvorimo vrata i srušimo se daleko. Na putu da se borite sa jakim neprijateljem, pripremite se za važnu bitku unapred. Nakon što ga nazovete kroz ulaz, roztashovaniya na pivdni, i nastavite put do tvrđave, kako će biti označeno na mapi. Tamo smo sreli grupu neprijatelja, kao veoma Srbin. Nakon poraza svih protivnika od Serbiusa, oslonite se na pdlozí z minimalne skale zdravlja. Možete ili baciti jogu na smrt, ili suditi (jedna od opcija za sud je da vam dozvoli da ubijete jogu od strane vašeg agenta).

Užitak u komediji u ciêí̈ vodi
Vođu je vidio kapetan Raylene. Morat ćete otići do kanjona označenog na karti i voziti se jednim vargestom. To je to, potraga je vikonano.
Fortress ta yoga okupanti

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Ovu misiju možete preuzeti od kapetana Raylena, koji se nalazi u tvrđavi "Gryphon wings". Za njenu vikonannyu potrebno je piti na lokaciji prikazanoj na mapi i voziti sve pirate. Ne postoji ništa sklopivo ni za koga.

Carica du Lion

Za boravak na ovoj lokaciji potrebno je izvršiti operaciju na vojnom stolu pod nazivom "U međuvremenu". Emprise-du-Lion osiguranje za likove od 16. do 22. Pripremite se za susret s mnogo najmoćnijih zmajeva.

Infekcija u blizini Sarne
Ovu misiju ćete vidjeti praktično čim stignete na ovu lokaciju. Biće potrebno otići u selo Ruynovan, i tamo razgovarati sa ženom na ime Poulain. Yak bachite, misija nije sklopiva.
Poruka za Lyon

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Olakšajte se na sat vremena kako biste se preselili iz Poulaina. Trebate očistiti nekoliko područja na karti od hramova, kao da su otrovana crvenim lirijumom. U tim prilikama će biti moguće razbiti logore inkvizicije. Čim nađete ostatak grupe loših momaka, potraga će se završiti.

Zovi me Imšel
Ako želite da se pobrinete za zadatak, onda morate razgovarati s dečkom po imenu Michel, koji je vrijedan izlaska iz razrušenog naselja. Vikonannya tsíêí̈ misísííí̈ peretinaêêêêêê íêêê íí̈ íẑ po'yazaním íz juriša na zamak Suledin. Pod satom joge, malo je verovatno da ćete propustiti demona Imšela. Vin će pokušati da se cjenka s tobom. Ako čekaš jogu, onda operi momka. Ako se borite protiv zla, onda Michel može postati vaš agent. Naznačit ću da je Imshel jedan od "Nedozvoljenih" - grupe najmoćnijih i najstarijih demona u Tini. O novom izvještaju možete pročitati ovdje.
Napravi auto
Na Emprise-du-Lion pivdni, na pivdni víd podkazhchik, scho demonstrirajući misiju "The Order of the Stones" možete pronaći listu priloga (pritisnemo tipku V). Idemo do gospođe Poulain i lutamo s njom do duše. Potraga za čime da se završi. Ako me možeš suditi za sve grijehe.
Poryatunok u sredini kamena

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Ova misija je pokrenuta nakon uspješne pobjede šefa "Infekcije kod Sarnie" i "Zvilnennya Lyon". Sob í̈ ispuni potrebu da prođe kroz misije označene na mapi i pusti sve robove iz ćelija.

Chervoni zagarbniks
Pojavićete se čim vidite logor stražara. Ova misija se može viskonat odjednom u svrhu misije. Otići ću na mjesto označeno na karti i pozvati sve poručnike templara, kao da će uzeti crveni lirijum.
Na juriš na tvrđavu Suledin
Prošli smo zavdanju, vezani uz zvona Liona, idemo dalje od ostatka stacioniranja crvenih hramova. Ne zaboravite prije toga, kao početak potrage, preuzmite misiju od Michela da pobijedite demona Imšela. Probijamo se do tvrđave i tjeramo sve naoštrene neprijatelje. Hajde da podignemo zastavu Inkvizicije.
Ne miči neprijatelja!

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Zatrpavši tvrđavu Suledin, krećemo iz Desjardinsa i rušimo se na mjesto kovanog mosta koje se nalazi na glavnom spustu od logora vjetra. Ovdje je aktivirana operacija za vojni sto. Prelazimo u Skyhold i vidimo operaciju koja je nastala.

List u šupljini
Kada probudite robove, možete uhvatiti zaraženu djevojku (na mapi će biti označena na potiljku, a zatim znak tuče). Nije dovoljno razgovarati s njom, a onda ćemo bilješku staviti u udubljenje, što će biti prikazano na mapi.
Mamino selo
Devojku možete naći u jednoj od kolibi razrušenog naselja, kao da plače, kao da nam govori da je potrošila majčin prsten. Deyakí podomlyayut, scho na PC-verziji igre misija je prisluškivana, jer graver ne može izvršiti aktivaciju ekrana uz pomoć medvjeda. Ako imate isti trapilos, pokušajte osvojiti tipku F, mijenjajući desno od djevojke. Nakon toga idemo na lokaciju označenu na karti i počinjemo potragu za prstenom (tipka V). Onda idemo opet do žene i okrenimo joj koštovnist.

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion
Vimucene exile
Ispod sata potrage, povezanog sa zvílnennyam robovima, možete znati list, koji aktivira zadatak "Vymuchene vyznannya". Na karti će se pojaviti kada vidite znak za tuču. Poznavajući bilješku, dodajte je da završite misiju.
tony rudy
Ídemo na putu do kampa bílya vezhí i prohodna magla. Zupinyaêmos bílya místsya, navkolko roztashovaní zruynovaní budívlí. Kliknite na tipku V i pokrenite šukati knjigu da aktivirate ovu misiju. Možemo nastaviti tek nakon rekonstrukcije mosta na stolu Viysk. Ako trebate proći kroz grad, skrenite lijevo i idite dolje. Ponovo pritisnemo tipku V da pronađemo predmet koji nam treba i završimo zadatak.
Tíêí̈ s novčićem
Prolazeći trohovi na izlasku iz logora su bili bijeli, na karti se može napraviti znak grada. Neophodno je poznavati knjigu bijelih stabala. Potrebno ga je pročitati da biste otkrili novu potragu. Idem u područje označeno na mapi, i ponovo tražim knjigu za ključ za pomoć V. Pročitajte je, dovršavajući ovu misiju.
gniježđenje

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Možete preuzeti narudžbu od Desjardinsa u Fort Suledin. Vín nas yogo možemo vidjeti tek nakon popravka mosta (zdíysnyuêtsya putem izbora vídpovídnoí̈ operatsíí̈ na stolu viysk). Suština potrage je bazirana na tri velika zmaja. Njihove mjesto roztashuvannya će biti naznačeno na karti.

Post Valeska
Ako idete do izlaza iz kampa vjetra, tada će se na karti pojaviti piktogram zatvorenih vrata. Ključ za to se može naći na lešu koji leži u blizini. Za koga je to pritiskom na tipku V. Potraga za čime da se završi.
Zvirolov
Kao da pijete pivníchny zahíd iz razrušenog naselja, možete upoznati ostrvo, koje truli usred jezera prekrivenog ledom. Na kartici će se pojaviti znak poziva koji označava da će knjiga biti izdata. Čitamo í̈í̈, ​​onda idemo na mesec označen markerom i znamo belešku. Mission vikonan.
Siguran prolaz

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Yogo također izgleda kao Desjardins nakon rekonstrukcije mosta. Bit će potrebno vidjeti tri regije naznačene na karti, a zatim utjerati sve templare, kao da su zli sa crvenim lirijumom. Nakon toga stavili smo zastavnika inkvizicije za sahranu vezha.

Whistling Wastes

Ova lokacija je prepoznatljiva po herojima od 19. do 23. godine. Možete popiti piće prije toga nakon sastanka za stolom Viysk pod nazivom "Za aktivnosti venatora na ulazu". Won bude vas koštao dvadeset poena infuzije.

Pisok i ruševine
Na karti se nalaze vkazívniki, koje pokazuju, de-sashed logore venatori. Pobjeđujemo protivnike, a onda idemo na tabir, u kojem je poznata banda kultista. Pobjeđujemo jogu i uzimamo poruku sa stola gospodarima Teventirskog carstva. Postoji nova o stolici patuljaka, zakopanoj na grobnici (kašnjenje prije questa Fairelova grobnica).
Fairelova grobnica
Da biste otvorili ovu grobnicu, potrebno je znati pet tajnih ključeva za skladištenje. Nedaleko od logora "Čotiri stovpi" nalazi se ulaz u jednu od grobnica. Ustajući pred njen ulaz, potrebno je upaliti lampe po redosledu pevanja: krajnje levoruki, skoro dešnjaci, blizu levoruki i krajnje dešnjaci. U sredini se pojavljuje mozaični element tog ekrana u kojem se nalazi jedan dio ključa.

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Naredba iz groba u kanjonu bila je da trgovac otvori još jednu grobnicu. Ponovo palim lampe u napadu: bliža ruka, krajnja desna ruka, krajnja desna ruka i krajnja lijeva ruka. Sredina će biti ekran sa dijelom tipke.

Idemo do groblja i poznajemo treću grobnicu. Ustajemo do njenog prerušavanja i palimo lampe: glava levija, zatim idemo tri koraka nazad, nakon što smo bili u pravu, i na primjer, idemo pravo do ulaza u grobnicu. Tamo poznajemo element mozaika i paravan sa dijelom ključa.

Četvrta grobnica je postavljena za Gnijezdo Sina, glavni ulaz u njega će biti blokiran. Neophodno je da se popne na brdo sa šavom, koji se nalazi na lijevoj strani ulaza. Hajde da saznamo spust. Hajdemo dole i znamo trikove iz rasadnika patuljaka. Na zidu je runa prije drugog spuštanja. Ne propustite í̈í̈. Na dnu znamo element mozaika u prostoriji, gdje stoji artefakt vilenjaka, koji mijenja ovisnost i sprječava pojavu novih lomova. Ponovo palim lampe ofanzivnim redom: krajnji desničar, krajnji ljevak, krajnji dešnjak i krajnji ljevak. U sredini se nalazi paravan sa dijelom ključa i elementom mozaika.

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Iza orlezijanskog uha (u blizini gornjeg logora) grobnica je bila skrivena. Ponovo palim lampe ofanzivnim redom: udaljeni levoruch, krajnji dešnjak, krajnji desničar i bliži levoruch. Ovdje znamo element mozaika i ekran za ostatak ključa.

Fairelova grobnica se može naći na drugom dijelu lokacije. Pomitiv í̈í̈ roztashuvannya na mapi. Tu je i jazbina veliki zmaj. Možete se voziti u njenom ili uzeti minut. Vaughn da spavaš, i postoji šansa da te zmaj jednostavno neće slaviti. Kod grobnice ćete naći fotelju od željezne rune. To je to, potraga je vikonano.

Kistyaní fields
Idemo pravo na marker na mapi. Na dogovorenoj magli imamo ćeliju na zvonima. Biće tri mrtva tela i pauka bez lica. Uvozimo zvučna stvorenja i uzimamo stvari, zahovani u ekran. Potraga za čime da se završi.
Bilješke o Pustoši
Iza jednakih, raspršena je do najviših studenata, među kojima su opisani Zvižduci. Smrad se nalazi na takvim mjestima:

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion Kompjuterska igra u žanru RPG, treća serija dragon age, distribuirala je kanadska kompanija BioWare. Snimatelj je Electronic Arts, objavljen 18. novembra 2014. za Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One platforme. Posle prvog dela sveta Thedas zaglibiti virusom međunarodnih ratova i političkih intriga. Krim, na različitim tačkama svijeta, izbijaju nepodijeljene pukotine, koje omogućavaju demonima da napuste Thedas. Glavni junak oduzima oznaku i nakon zatvaranja broj pauza Hramovi Holy Ashes otrimu kerívnitstvo Ínkvízitsíêyu, schob vikoriniti haos, scho vinik.

Zviždači

Na ovoj lokaciji potrebno je da Inkvizitor objasni razlog boravka u pustinjama Venatori (Zavdannya Pisok i ruševine) i nakon toga očisti grobnice i grobnicu.

Istražite zaljev bíla

Istraživači Ínkvízitsíí̈ blui označili su aktivni rozrivi u području logora u zaljevu, yakí Vísnik je kriv za likvidaciju.


Pisok i ruševine

Venatori se otkrivaju u Whistling Pustkas. Potrebno je da inkvizitor potraži dvije gatare logora (kod kanjona i na pivniču u uvali), kako bi otkrio razlog prelaska Venatorija na ovo područje. Potrebno je odati poštovanje dokumenata, kao da će se odmarati u gatarskim logorima (mapi su potrebni za vikonnaniju glave Grobnice Fairel).


Nakon uklanjanja zapisa, glavni heroj je kriv za kršenje pivniča Pustošiva, da počisti mesto, kako se zove Venatori Wart's vezha. Popnite se na planinski lanac i zakopajte čergovi tabir, tako da glavni junak preuzima informacije o grobnici kod kipa i logoru Venatori na okupljanju u planinama.


Na kraju sata ostatka logorovanja, Inkvizitor otkriva list za gospodare Venatorija (nakon čišćenja mjeseca, to čitanje lista zadatka će biti završeno).


Rozriwi Canyons

Nakon stvaranja kampa u kanjonu, glavni junak može zatvoriti aktivnu potragu u Dependenceu.


Rozrivi: Skeleti hrane

Nakon popunjavanja kampa u Piščani Skele (Zavdannya Pisok i ruševine, mjesto za kamp će biti otkriveno prilikom debaffiranja baze Venatori na okupljanju), Visnik bi ga mogao zatvoriti na ovom području.


Kistyaní fields

U logoru Venatori na ulazu u Zviždanje Prazno možete napraviti list u kojem možete pronaći informacije o patroli na Koštanim poljima. Na određenom području baca se viza, čistimo misiju i završavamo zadatak.


Rozrivi: Gnijezdo sina

Nakon što je postavio kamp na planini Gnijezdo Sina, Inkvizitor mora zatvoriti aktivni razvoj u ovisnosti.


Fairelova grobnica

Za glavne heroje da polažu rozhukati u pustinji odlaze grobnice, da znate kako da dozvolite karte iz logora Chervonih Hramovnikov (ima manje od 5 grobova). Da bi dobio pristup osnaživanju, Inkvizitor se mora aktivirati ispravnim redoslijedom mangali Iz prikrivene vatre, u slučaju izbora pogrešnog slijeda glavnih junaka, demoni napadaju (ispod stavite znakove sa navodnicima u potrebnom nizu).


Na grobu je naredio iz logora na Piščanskom strimčaku (četiri kolone) redosled aktiviranja ofanzivne zavese: 1 - "Cela priča o Fairelu ...", 2 - "kao protiv volje oca ...", 3 - "Za ponos buly zbudovani dvorane ...", 4 - "I z žalosno buly zbudovani dvorane ...". Dali, Vísnik odvlači do grobnice i oduzima dio ključa Fairelove grobnice.


Redoslijed aktiviranja vatre zavjese u grobnice na groblju(grobnica je otvorena na Pivdennom Zahodu Zvižduka Prazno): 1 - "Fairelov bluz je odjeknuo spomenik...", 2 - "i smrad je bio plih-o-plych...", 3 - "alva koža vladao na svoj način...", 4 - "Upao sam u jednog brata...". Vratit ću podatke o Fairelovoj grobnici i dio ključa za skladištenje.


Mezar u kanjonu (ulaz u kanjon nalazi se na ulazu u logor): 1 - dugoročno Fairel...", 2 - "Ja sam teški utovarivač...", 3 - "Obojica sam uzdahnuo plavo...", 4 - "a moja braća su se zaklela...".


Prešao u grob na planinskoj tvrđavi(iza Gnijezda sunca) bit će zatrpani, međutim, postoji obilaznica (potrebno je popeti se na planinu i prošetati trohom pola dana do kampa Venatoria). Redoslijed napredovanja: 1 - "Sunce je spržilo okean koji viri...", 2 - "Ale u pijesku, bov kamin ...", 3 - "Uzimanje Firel Kamin...", 4 - "Rís í prosvítav yoga teig... " ".


Grobnica kod kipa (sakrivena na pivnochí Pustoshív, ispod velike statue Kolosa): 1 - "Fairel, Doskonaliy ...", 2 - "nebesa, koji su uništili teigs ...", 3 - "Yogo the moćni klan ...", 4 – "gornje svjetlo...".


Nakon uklanjanja skladišnih dijelova ključa, uništava se na pištaljku zvižduka otpada, dajući instrukciju ulazu u grobnicu da širi svjetlo zmaj(prote joga se može preskočiti, tako da vaš protivnik spava). Sciljač smetlara može biti razdražljiv na hladnoću, kradući od magične vatre (inače, zmajeva taktika se ne razlikuje od drugih). Odnijet ćemo skicu rune protiv demona i završit ćemo zadatak.


Dio ciklusa Walkthrough of Dragon Age: Inquisition

Ključne reči: inkvizicija zmajevog doba, inkvizicija, visnik, mitka, rozlomi, kasandra pentagast, solas, varrik, lelijana, zvižde prazna, huči bela zaliva, pesak i ruševine, huk: kanjoni, grablje: strma hrana, kamena polja, spavaj, grobnica

Ovaj članak će predstaviti prolaz sporednih zadataka na brojnim lokacijama igranja uloga. U suštini, tu će biti uzvisina, na kojoj možete piti već nakon dolaska na tvrđavu Skyhold.

Zahidna granica

Ova lokacija je prepoznata po grobovima od 10. do 14. godine. Kada stignemo na tvrđavu Skyhold, imaćemo zadatak "Na putu". Potrebno je izvršiti operaciju na stolu Viysk, a onda ćemo se probiti do zapadne granice. Čim stignete tamo, potraga će uskoro biti završena.

Venators
Zadatak ćete vidjeti nakon prvog dolaska na lokaciju. Za nastavak vikonannya misije, pročitajte knjigu koja se nalazi u početnom kampu. Onda trebamo popiti na putu i znati cijenu putovanja. Trochs na pívních víd ih roztashovaní dva ulaze u pećnicu. Vidkriti sled leviy, nije u redu. Ako želite da jedete tamo, onda vam je potreban mađioničar, krhotine vina iz zgrade da stvorimo konstrukciju koja nam je potrebna. U podzemlju vozimo pauke i čitamo knjigu, kao da ležimo na jednom od stolova. Na kojoj potrazi završiti.
Poluvannya za relikviju
Da biste vidjeli misiju, potrebno je zauzeti vikonannya na vojnom stolu operacije pod nazivom "Prelazak kroz sirne". Onda idemo ponovo do Zahidne između i provalimo do utvrde koja se nalazi na pivničnom ulazu iz prvog logora. Ulazimo u dvorac i poznajemo mnogo venatora, očaranih Lucanusom. Pobjeđujemo neprijatelja i rado završavamo potragu.
Srce ruševina bez vjetra

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Ova potraga se aktivira kada se potraga završi. Na istoj liniji potrebno je poznavati 5 ključeva u obliku kamena. Na karti će biti označeno otprilike roztashuvannya. Hajde da vidimo vrata iz grada.

Misteriozno otvaranje
Vín rozpochnetsya automatski nakon toga, kao što vidimo Windless ruševine. Morat ćete završiti gore opisanu misiju. Dali možemo uzeti loš klub. Onda idemo do izlaza, tjerajući sve protivnike na stazu i zatvorimo jaz.
Griffin Krill Assault
Vidite doslidnika, koji stoji nedaleko od logora, natopljenog u prolazu Nazera. Nakon preuzimanja narudžbe potrebno je piti na pivniču do mjeseca, kako će to biti naznačeno na mapi. Ponižavamo sve kultiste, zapanjeni Makrinusom, a onda se oglušujemo da tvrđava bude inkvizicijski način komemoracije zastavnika. Možeš malo jurišati na tvrđavu, a onda ćemo se boriti sa Frederikom. U nekom trenutku, potraga će se otvoriti i odmah završiti.
Drakonologija

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Pokretanje automatski nakon prijema poshkodzhenny vize i čitanja bilješke, koja je poznata prvog dana startnog kampa. Doslednik, koji nam je potreban, treba da stoji u blizini logora, natopljen u prolazu Nazera. Da biste izvršili zadatak, potrebno je samo razgovarati sa učenikom.

Frederikov život
Da biste preuzeli zadatak, morate razgovarati sa Frederickom. Doslídzhuêmo ríven i znischuêmo slučnív grupovannia "Bili kígti". Od njihovih leševa ponekad možete uzeti zalihe koje su neophodne za sljedeće. Čim uzmem novac, otići ću do Frederika i predati vam ga. Možete pokupiti ove predmete prije nego što pređete na ceremoniju. U isto vrijeme treba uzeti u obzir da ste završili zadatak.
Mislivskie Zvichki
Frederika možete vidjeti nakon što završite prethodni zadatak. Potrebno je vidjeti mjesta označena na karti i poznavati leševe gurniva. Njihova pretraga se vrši pritiskom na tipku V.
Jak namami zmaja

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Možete oduzeti zadatak Frederiku ako vidite zadatak Fridrikovog života. Doslidnik da vas nauči da poznajete unutrašnje organe holokospin i pero sa repa feniksa. Nesreća stvorenja će biti naznačena na mapi. Idemo niz čudovišta i pravo nazad na vchenogo. Potraga će biti završena nakon njegovog beskrajnog putovanja.

mjerodavno nije dzerelo
Ja ću se pojaviti u vašem dnevniku odmah nakon imenovanja imenovanog vođe. Potrebno je vratiti se u tvrđavu Skyhold i na stolu Viysk preuzeti odluku o operaciji pod nazivom "Prevod teksta o zmajevima". Nakon toga selimo se na lokaciju Zahidnu između i krećemo sa posljednjom. Potraga će se završiti.
školjka "Bili cigti"
Vina vašeg magazina će se aktivirati ako završite misiju "Myslivski Zvichki". Slid da pijem na pívden, destashovani ruševine, i zneshkoditi pet nespretne tjestenine. Tsí díí̈ da uhvati pljačkaše koji ih bande. Vozimo se nasilnicima i probijamo se do Frederika.
Zmaj Glibinna

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Nakon što je vickonnannya rehabilitovala više zavdana kod Frederika, možete krenuti u potragu za vožnju u velikom zmaju. U tu svrhu kreirali smo mamac na označenim područjima na karti. Vozimo zmaja i vraćamo se na včenogo, da završimo potragu. Također možete pozvati sljedećeg robota u Inkviziciju tako što ćete ga opljačkati kao svog agenta.

U tragu crkve
Misija počinje kada dođete do niskog postolja, koje možete vidjeti u blizini prvog kampa - potrebno je proći kroz trohove na povratku i napraviti nekoliko kratkih putovanja. Slične postolje potrebno je „upaliti“ prema pozivu, jer će biti označeni na mapi. Smrad će vas odvesti do ulaza u podzemlje. Biće popravljen uz pomoć magičnog bar'era. Pronađite jogu i pogledajte unutra. Nakon čega je potraga završena.
Klopít íz iznjedrio pitmi
Ovu misiju možete završiti u tvrđavi Griffin Wings, koju smo zakopali, sa kapetanom Raylenom. Kada se zadatak obavi, na mapi će se pojaviti marker. Idemo u novi i po cijenu idemo u kanjon koji je nemoguće proći do onog koji je do vrha sa gasom, koji je kontroliran. Potrebno je otići do mosta, zbog kojeg su i same ruševine izgubljene, da bi se izvršila operacija na vojnom stolu.

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Okrećemo se prema tvrđavi Skyhold, vičući na radost Viyska što vidimo zadatak "Prepoznavanje, zvijezde su uzete od rođenja ptica." Nakon toga, vratimo se na našu lokaciju i znamo da li je grad u izgradnji, što će biti još renoviranja od strane snaga inkvizicije. Prolazimo ga i vodimo do sljedećeg kanjona. Idemo u Korakavus. Vivechaemo novi ríven i znischuêmo na putu svih protivnika. Nakon kratkog intervala, dva nova zadatka će biti aktivirana. Jedan od njih pobjeđuje na istom mjestu gdje smo ga vidjeli. Potrebno je da mađioničar ode do često lomljenog zida, iza kojeg se vidi vatra, i pritisne medveda na tanjir, a ikona se pojavi na maloj tolici koja izgleda.

Preznojimo se stvorenom stazom. Odlazimo do zatvorenih vrata i vidimo leš koji leži u blizini. Znamo ključ, zatvorimo vrata i srušimo se daleko. Na putu da se borite sa jakim neprijateljem, pripremite se za važnu bitku unapred. Nakon što ga nazovete kroz ulaz, roztashovaniya na pivdni, i nastavite put do tvrđave, kako će biti označeno na mapi. Tamo smo sreli grupu neprijatelja, kao veoma Srbin. Nakon poraza svih protivnika od Serbiusa, oslonite se na pdlozí z minimalne skale zdravlja. Možete ili baciti jogu na smrt, ili suditi (jedna od opcija za sud je da vam dozvoli da ubijete jogu od strane vašeg agenta).

Užitak u komediji u ciêí̈ vodi
Vođu je vidio kapetan Raylene. Morat ćete otići do kanjona označenog na karti i voziti se jednim vargestom. To je to, potraga je vikonano.
Fortress ta yoga okupanti

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Ovu misiju možete preuzeti od kapetana Raylena, koji se nalazi u tvrđavi "Gryphon wings". Za njenu vikonannyu potrebno je piti na lokaciji prikazanoj na mapi i voziti sve pirate. Ne postoji ništa sklopivo ni za koga.

Carica du Lion

Za boravak na ovoj lokaciji potrebno je izvršiti operaciju na vojnom stolu pod nazivom "U međuvremenu". Emprise-du-Lion osiguranje za likove od 16. do 22. Pripremite se za susret s mnogo najmoćnijih zmajeva.

Infekcija u blizini Sarne
Ovu misiju ćete vidjeti praktično čim stignete na ovu lokaciju. Biće potrebno otići u selo Ruynovan, i tamo razgovarati sa ženom na ime Poulain. Yak bachite, misija nije sklopiva.
Poruka za Lyon

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Olakšajte se na sat vremena kako biste se preselili iz Poulaina. Trebate očistiti nekoliko područja na karti od hramova, kao da su otrovana crvenim lirijumom. U tim prilikama će biti moguće razbiti logore inkvizicije. Čim nađete ostatak grupe loših momaka, potraga će se završiti.

Zovi me Imšel
Ako želite da se pobrinete za zadatak, onda morate razgovarati s dečkom po imenu Michel, koji je vrijedan izlaska iz razrušenog naselja. Vikonannya tsíêí̈ misísííí̈ peretinaêêêêêê íêêê íí̈ íẑ po'yazaním íz juriša na zamak Suledin. Pod satom joge, malo je verovatno da ćete propustiti demona Imšela. Vin će pokušati da se cjenka s tobom. Ako čekaš jogu, onda operi momka. Ako se borite protiv zla, onda Michel može postati vaš agent. Naznačit ću da je Imshel jedan od "Nedozvoljenih" - grupe najmoćnijih i najstarijih demona u Tini. O novom izvještaju možete pročitati ovdje.
Napravi auto
Na Emprise-du-Lion pivdni, na pivdni víd podkazhchik, scho demonstrirajući misiju "The Order of the Stones" možete pronaći listu priloga (pritisnemo tipku V). Idemo do gospođe Poulain i lutamo s njom do duše. Potraga za čime da se završi. Ako me možeš suditi za sve grijehe.
Poryatunok u sredini kamena

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Ova misija je pokrenuta nakon uspješne pobjede šefa "Infekcije kod Sarnie" i "Zvilnennya Lyon". Sob í̈ ispuni potrebu da prođe kroz misije označene na mapi i pusti sve robove iz ćelija.

Chervoni zagarbniks
Pojavićete se čim vidite logor stražara. Ova misija se može viskonat odjednom u svrhu misije. Otići ću na mjesto označeno na karti i pozvati sve poručnike templara, kao da će uzeti crveni lirijum.
Na juriš na tvrđavu Suledin
Prošli smo zavdanju, vezani uz zvona Liona, idemo dalje od ostatka stacioniranja crvenih hramova. Ne zaboravite prije toga, kao početak potrage, preuzmite misiju od Michela da pobijedite demona Imšela. Probijamo se do tvrđave i tjeramo sve naoštrene neprijatelje. Hajde da podignemo zastavu Inkvizicije.
Ne miči neprijatelja!

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Zatrpavši tvrđavu Suledin, krećemo iz Desjardinsa i rušimo se na mjesto kovanog mosta koje se nalazi na glavnom spustu od logora vjetra. Ovdje je aktivirana operacija za vojni sto. Prelazimo u Skyhold i vidimo operaciju koja je nastala.

List u šupljini
Kada probudite robove, možete uhvatiti zaraženu djevojku (na mapi će biti označena na potiljku, a zatim znak tuče). Nije dovoljno razgovarati s njom, a onda ćemo bilješku staviti u udubljenje, što će biti prikazano na mapi.
Mamino selo
Devojku možete naći u jednoj od kolibi razrušenog naselja, kao da plače, kao da nam govori da je potrošila majčin prsten. Deyakí podomlyayut, scho na PC-verziji igre misija je prisluškivana, jer graver ne može izvršiti aktivaciju ekrana uz pomoć medvjeda. Ako imate isti trapilos, pokušajte osvojiti tipku F, mijenjajući desno od djevojke. Nakon toga idemo na lokaciju označenu na karti i počinjemo potragu za prstenom (tipka V). Onda idemo opet do žene i okrenimo joj koštovnist.

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion
Vimucene exile
Ispod sata potrage, povezanog sa zvílnennyam robovima, možete znati list, koji aktivira zadatak "Vymuchene vyznannya". Na karti će se pojaviti kada vidite znak za tuču. Poznavajući bilješku, dodajte je da završite misiju.
tony rudy
Ídemo na putu do kampa bílya vezhí i prohodna magla. Zupinyaêmos bílya místsya, navkolko roztashovaní zruynovaní budívlí. Kliknite na tipku V i pokrenite šukati knjigu da aktivirate ovu misiju. Možemo nastaviti tek nakon rekonstrukcije mosta na stolu Viysk. Ako trebate proći kroz grad, skrenite lijevo i idite dolje. Ponovo pritisnemo tipku V da pronađemo predmet koji nam treba i završimo zadatak.
Tíêí̈ s novčićem
Prolazeći trohovi na izlasku iz logora su bili bijeli, na karti se može napraviti znak grada. Neophodno je poznavati knjigu bijelih stabala. Potrebno ga je pročitati da biste otkrili novu potragu. Idem u područje označeno na mapi, i ponovo tražim knjigu za ključ za pomoć V. Pročitajte je, dovršavajući ovu misiju.
gniježđenje

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Možete preuzeti narudžbu od Desjardinsa u Fort Suledin. Vín nas yogo možemo vidjeti tek nakon popravka mosta (zdíysnyuêtsya putem izbora vídpovídnoí̈ operatsíí̈ na stolu viysk). Suština potrage je bazirana na tri velika zmaja. Njihove mjesto roztashuvannya će biti naznačeno na karti.

Post Valeska
Ako idete do izlaza iz kampa vjetra, tada će se na karti pojaviti piktogram zatvorenih vrata. Ključ za to se može naći na lešu koji leži u blizini. Za koga je to pritiskom na tipku V. Potraga za čime da se završi.
Zvirolov
Kao da pijete pivníchny zahíd iz razrušenog naselja, možete upoznati ostrvo, koje truli usred jezera prekrivenog ledom. Na kartici će se pojaviti znak poziva koji označava da će knjiga biti izdata. Čitamo í̈í̈, ​​onda idemo na mesec označen markerom i znamo belešku. Mission vikonan.
Siguran prolaz

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Yogo također izgleda kao Desjardins nakon rekonstrukcije mosta. Bit će potrebno vidjeti tri regije naznačene na karti, a zatim utjerati sve templare, kao da su zli sa crvenim lirijumom. Nakon toga stavili smo zastavnika inkvizicije za sahranu vezha.

Whistling Wastes

Ova lokacija je prepoznatljiva po herojima od 19. do 23. godine. Možete popiti piće prije toga nakon sastanka za stolom Viysk pod nazivom "Za aktivnosti venatora na ulazu". Won bude vas koštao dvadeset poena infuzije.

Pisok i ruševine
Na karti se nalaze vkazívniki, koje pokazuju, de-sashed logore venatori. Pobjeđujemo protivnike, a onda idemo na tabir, u kojem je poznata banda kultista. Pobjeđujemo jogu i uzimamo poruku sa stola gospodarima Teventirskog carstva. Postoji nova o stolici patuljaka, zakopanoj na grobnici (kašnjenje prije questa Fairelova grobnica).
Fairelova grobnica
Da biste otvorili ovu grobnicu, potrebno je znati pet tajnih ključeva za skladištenje. Nedaleko od logora "Čotiri stovpi" nalazi se ulaz u jednu od grobnica. Ustajući pred njen ulaz, potrebno je upaliti lampe po redosledu pevanja: krajnje levoruki, skoro dešnjaci, blizu levoruki i krajnje dešnjaci. U sredini se pojavljuje mozaični element tog ekrana u kojem se nalazi jedan dio ključa.

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Naredba iz groba u kanjonu bila je da trgovac otvori još jednu grobnicu. Ponovo palim lampe u napadu: bliža ruka, krajnja desna ruka, krajnja desna ruka i krajnja lijeva ruka. Sredina će biti ekran sa dijelom tipke.

Idemo do groblja i poznajemo treću grobnicu. Ustajemo do njenog prerušavanja i palimo lampe: glava levija, zatim idemo tri koraka nazad, nakon što smo bili u pravu, i na primjer, idemo pravo do ulaza u grobnicu. Tamo poznajemo element mozaika i paravan sa dijelom ključa.

Četvrta grobnica je postavljena za Gnijezdo Sina, glavni ulaz u njega će biti blokiran. Neophodno je da se popne na brdo sa šavom, koji se nalazi na lijevoj strani ulaza. Hajde da saznamo spust. Hajdemo dole i znamo trikove iz rasadnika patuljaka. Na zidu je runa prije drugog spuštanja. Ne propustite í̈í̈. Na dnu znamo element mozaika u prostoriji, gdje stoji artefakt vilenjaka, koji mijenja ovisnost i sprječava pojavu novih lomova. Ponovo palim lampe ofanzivnim redom: krajnji desničar, krajnji ljevak, krajnji dešnjak i krajnji ljevak. U sredini se nalazi paravan sa dijelom ključa i elementom mozaika.

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Iza orlezijanskog uha (u blizini gornjeg logora) grobnica je bila skrivena. Ponovo palim lampe ofanzivnim redom: udaljeni levoruch, krajnji dešnjak, krajnji desničar i bliži levoruch. Ovdje znamo element mozaika i ekran za ostatak ključa.

Fairelova grobnica se može naći na drugom dijelu lokacije. Pomitiv í̈í̈ roztashuvannya na mapi. Tu je i lígovogo naivni zmaj. Možete se voziti u njenom ili uzeti minut. Vaughn da spavaš, i postoji šansa da te zmaj jednostavno neće slaviti. Kod grobnice ćete naći fotelju od željezne rune. To je to, potraga je vikonano.

Kistyaní fields
Idemo pravo na marker na mapi. Na dogovorenoj magli imamo ćeliju na zvonima. Biće tri mrtva tela i pauka bez lica. Uvozimo zvučna stvorenja i uzimamo stvari, zahovani u ekran. Potraga za čime da se završi.
Bilješke o Pustoši
Iza jednakih, raspršena je do najviših studenata, među kojima su opisani Zvižduci. Smrad se nalazi na takvim mjestima:

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Na kome sve. Želim vam uspješan prolaz!

Ovaj članak će predstaviti prolaz sporednih zadataka na brojnim lokacijama igranja uloga. U suštini, tu će biti uzvisina, na kojoj možete piti već nakon dolaska na tvrđavu Skyhold.

Zahidna granica

Ova lokacija je prepoznata po grobovima od 10. do 14. godine. Kada stignemo na tvrđavu Skyhold, imaćemo zadatak "Na putu". Potrebno je izvršiti operaciju na stolu Viysk, a onda ćemo se probiti do zapadne granice. Čim stignete tamo, potraga će uskoro biti završena.

Venators
Zadatak ćete vidjeti nakon prvog dolaska na lokaciju. Za nastavak vikonannya misije, pročitajte knjigu koja se nalazi u početnom kampu. Onda trebamo popiti na putu i znati cijenu putovanja. Trochs na pívních víd ih roztashovaní dva ulaze u pećnicu. Vidkriti sled leviy, nije u redu. Ako želite da jedete tamo, onda vam je potreban mađioničar, krhotine vina iz zgrade da stvorimo konstrukciju koja nam je potrebna. U podzemlju vozimo pauke i čitamo knjigu, kao da ležimo na jednom od stolova. Na kojoj potrazi završiti.
Poluvannya za relikviju
Da biste vidjeli misiju, potrebno je zauzeti vikonannya na vojnom stolu operacije pod nazivom "Prelazak kroz sirne". Onda idemo ponovo do Zahidne između i provalimo do utvrde koja se nalazi na pivničnom ulazu iz prvog logora. Ulazimo u dvorac i poznajemo mnogo venatora, očaranih Lucanusom. Pobjeđujemo neprijatelja i rado završavamo potragu.
Srce ruševina bez vjetra

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Ova potraga se aktivira kada se potraga završi. Na istoj liniji potrebno je poznavati 5 ključeva u obliku kamena. Na karti će biti označeno otprilike roztashuvannya. Hajde da vidimo vrata iz grada.

Misteriozno otvaranje
Vín rozpochnetsya automatski nakon toga, kao što vidimo Windless ruševine. Morat ćete završiti gore opisanu misiju. Dali možemo uzeti loš klub. Onda idemo do izlaza, tjerajući sve protivnike na stazu i zatvorimo jaz.
Griffin Krill Assault
Vidite doslidnika, koji stoji nedaleko od logora, natopljenog u prolazu Nazera. Nakon preuzimanja narudžbe potrebno je piti na pivniču do mjeseca, kako će to biti naznačeno na mapi. Ponižavamo sve kultiste, zapanjeni Makrinusom, a onda se oglušujemo da tvrđava bude inkvizicijski način komemoracije zastavnika. Možeš malo jurišati na tvrđavu, a onda ćemo se boriti sa Frederikom. U nekom trenutku, potraga će se otvoriti i odmah završiti.
Drakonologija

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Pokretanje automatski nakon prijema poshkodzhenny vize i čitanja bilješke, koja je poznata prvog dana startnog kampa. Doslednik, koji nam je potreban, treba da stoji u blizini logora, natopljen u prolazu Nazera. Da biste izvršili zadatak, potrebno je samo razgovarati sa učenikom.

Frederikov život
Da biste preuzeli zadatak, morate razgovarati sa Frederickom. Doslídzhuêmo ríven i znischuêmo slučnív grupovannia "Bili kígti". Od njihovih leševa ponekad možete uzeti zalihe koje su neophodne za sljedeće. Čim uzmem novac, otići ću do Frederika i predati vam ga. Možete pokupiti ove predmete prije nego što pređete na ceremoniju. U isto vrijeme treba uzeti u obzir da ste završili zadatak.
Mislivskie Zvichki
Frederika možete vidjeti nakon što završite prethodni zadatak. Potrebno je vidjeti mjesta označena na karti i poznavati leševe gurniva. Njihova pretraga se vrši pritiskom na tipku V.
Jak namami zmaja

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Možete oduzeti zadatak Frederiku ako vidite zadatak Fridrikovog života. Doslidnik da vas nauči da poznajete unutrašnje organe holokospin i pero sa repa feniksa. Nesreća stvorenja će biti naznačena na mapi. Idemo niz čudovišta i pravo nazad na vchenogo. Potraga će biti završena nakon njegovog beskrajnog putovanja.

mjerodavno nije dzerelo
Ja ću se pojaviti u vašem dnevniku odmah nakon imenovanja imenovanog vođe. Potrebno je vratiti se u tvrđavu Skyhold i na stolu Viysk preuzeti odluku o operaciji pod nazivom "Prevod teksta o zmajevima". Nakon toga selimo se na lokaciju Zahidnu između i krećemo sa posljednjom. Potraga će se završiti.
školjka "Bili cigti"
Vina vašeg magazina će se aktivirati ako završite misiju "Myslivski Zvichki". Slid da pijem na pívden, destashovani ruševine, i zneshkoditi pet nespretne tjestenine. Tsí díí̈ da uhvati pljačkaše koji ih bande. Vozimo se nasilnicima i probijamo se do Frederika.
Zmaj Glibinna

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Nakon što je vickonnannya rehabilitovala više zavdana kod Frederika, možete krenuti u potragu za vožnju u velikom zmaju. U tu svrhu kreirali smo mamac na označenim područjima na karti. Vozimo zmaja i vraćamo se na včenogo, da završimo potragu. Također možete pozvati sljedećeg robota u Inkviziciju tako što ćete ga opljačkati kao svog agenta.

U tragu crkve
Misija počinje kada dođete do niskog postolja, koje možete vidjeti u blizini prvog kampa - potrebno je proći kroz trohove na povratku i napraviti nekoliko kratkih putovanja. Slične postolje potrebno je „upaliti“ prema pozivu, jer će biti označeni na mapi. Smrad će vas odvesti do ulaza u podzemlje. Biće popravljen uz pomoć magičnog bar'era. Pronađite jogu i pogledajte unutra. Nakon čega je potraga završena.
Klopít íz iznjedrio pitmi
Ovu misiju možete završiti u tvrđavi Griffin Wings, koju smo zakopali, sa kapetanom Raylenom. Kada se zadatak obavi, na mapi će se pojaviti marker. Idemo u novi i po cijenu idemo u kanjon koji je nemoguće proći do onog koji je do vrha sa gasom, koji je kontroliran. Potrebno je otići do mosta, zbog kojeg su i same ruševine izgubljene, da bi se izvršila operacija na vojnom stolu.

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Okrećemo se prema tvrđavi Skyhold, vičući na radost Viyska što vidimo zadatak "Prepoznavanje, zvijezde su uzete od rođenja ptica." Nakon toga, vratimo se na našu lokaciju i znamo da li je grad u izgradnji, što će biti još renoviranja od strane snaga inkvizicije. Prolazimo ga i vodimo do sljedećeg kanjona. Idemo u Korakavus. Vivechaemo novi ríven i znischuêmo na putu svih protivnika. Nakon kratkog intervala, dva nova zadatka će biti aktivirana. Jedan od njih pobjeđuje na istom mjestu gdje smo ga vidjeli. Potrebno je da mađioničar ode do često lomljenog zida, iza kojeg se vidi vatra, i pritisne medveda na tanjir, a ikona se pojavi na maloj tolici koja izgleda.

Preznojimo se stvorenom stazom. Odlazimo do zatvorenih vrata i vidimo leš koji leži u blizini. Znamo ključ, zatvorimo vrata i srušimo se daleko. Na putu da se borite sa jakim neprijateljem, pripremite se za važnu bitku unapred. Nakon što ga nazovete kroz ulaz, roztashovaniya na pivdni, i nastavite put do tvrđave, kako će biti označeno na mapi. Tamo smo sreli grupu neprijatelja, kao veoma Srbin. Nakon poraza svih protivnika od Serbiusa, oslonite se na pdlozí z minimalne skale zdravlja. Možete ili baciti jogu na smrt, ili suditi (jedna od opcija za sud je da vam dozvoli da ubijete jogu od strane vašeg agenta).

Užitak u komediji u ciêí̈ vodi
Vođu je vidio kapetan Raylene. Morat ćete otići do kanjona označenog na karti i voziti se jednim vargestom. To je to, potraga je vikonano.
Fortress ta yoga okupanti

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Ovu misiju možete preuzeti od kapetana Raylena, koji se nalazi u tvrđavi "Gryphon wings". Za njenu vikonannyu potrebno je piti na lokaciji prikazanoj na mapi i voziti sve pirate. Ne postoji ništa sklopivo ni za koga.

Carica du Lion

Za boravak na ovoj lokaciji potrebno je izvršiti operaciju na vojnom stolu pod nazivom "U međuvremenu". Emprise-du-Lion osiguranje za likove od 16. do 22. Pripremite se za susret s mnogo najmoćnijih zmajeva.

Infekcija u blizini Sarne
Ovu misiju ćete vidjeti praktično čim stignete na ovu lokaciju. Biće potrebno otići u selo Ruynovan, i tamo razgovarati sa ženom na ime Poulain. Yak bachite, misija nije sklopiva.
Poruka za Lyon

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Olakšajte se na sat vremena kako biste se preselili iz Poulaina. Trebate očistiti nekoliko područja na karti od hramova, kao da su otrovana crvenim lirijumom. U tim prilikama će biti moguće razbiti logore inkvizicije. Čim nađete ostatak grupe loših momaka, potraga će se završiti.

Zovi me Imšel
Ako želite da se pobrinete za zadatak, onda morate razgovarati s dečkom po imenu Michel, koji je vrijedan izlaska iz razrušenog naselja. Vikonannya tsíêí̈ misísííí̈ peretinaêêêêêê íêêê íí̈ íẑ po'yazaním íz juriša na zamak Suledin. Pod satom joge, malo je verovatno da ćete propustiti demona Imšela. Vin će pokušati da se cjenka s tobom. Ako čekaš jogu, onda operi momka. Ako se borite protiv zla, onda Michel može postati vaš agent. Naznačit ću da je Imshel jedan od "Nedozvoljenih" - grupe najmoćnijih i najstarijih demona u Tini. O novom izvještaju možete pročitati ovdje.
Napravi auto
Na Emprise-du-Lion pivdni, na pivdni víd podkazhchik, scho demonstrirajući misiju "The Order of the Stones" možete pronaći listu priloga (pritisnemo tipku V). Idemo do gospođe Poulain i lutamo s njom do duše. Potraga za čime da se završi. Ako me možeš suditi za sve grijehe.
Poryatunok u sredini kamena

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Ova misija je pokrenuta nakon uspješne pobjede šefa "Infekcije kod Sarnie" i "Zvilnennya Lyon". Sob í̈ ispuni potrebu da prođe kroz misije označene na mapi i pusti sve robove iz ćelija.

Chervoni zagarbniks
Pojavićete se čim vidite logor stražara. Ova misija se može viskonat odjednom u svrhu misije. Otići ću na mjesto označeno na karti i pozvati sve poručnike templara, kao da će uzeti crveni lirijum.
Na juriš na tvrđavu Suledin
Prošli smo zavdanju, vezani uz zvona Liona, idemo dalje od ostatka stacioniranja crvenih hramova. Ne zaboravite prije toga, kao početak potrage, preuzmite misiju od Michela da pobijedite demona Imšela. Probijamo se do tvrđave i tjeramo sve naoštrene neprijatelje. Hajde da podignemo zastavu Inkvizicije.
Ne miči neprijatelja!

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Zatrpavši tvrđavu Suledin, krećemo iz Desjardinsa i rušimo se na mjesto kovanog mosta koje se nalazi na glavnom spustu od logora vjetra. Ovdje je aktivirana operacija za vojni sto. Prelazimo u Skyhold i vidimo operaciju koja je nastala.

List u šupljini
Kada probudite robove, možete uhvatiti zaraženu djevojku (na mapi će biti označena na potiljku, a zatim znak tuče). Nije dovoljno razgovarati s njom, a onda ćemo bilješku staviti u udubljenje, što će biti prikazano na mapi.
Mamino selo
Devojku možete naći u jednoj od kolibi razrušenog naselja, kao da plače, kao da nam govori da je potrošila majčin prsten. Deyakí podomlyayut, scho na PC-verziji igre misija je prisluškivana, jer graver ne može izvršiti aktivaciju ekrana uz pomoć medvjeda. Ako imate isti trapilos, pokušajte osvojiti tipku F, mijenjajući desno od djevojke. Nakon toga idemo na lokaciju označenu na karti i počinjemo potragu za prstenom (tipka V). Onda idemo opet do žene i okrenimo joj koštovnist.

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion
Vimucene exile
Ispod sata potrage, povezanog sa zvílnennyam robovima, možete znati list, koji aktivira zadatak "Vymuchene vyznannya". Na karti će se pojaviti kada vidite znak za tuču. Poznavajući bilješku, dodajte je da završite misiju.
tony rudy
Ídemo na putu do kampa bílya vezhí i prohodna magla. Zupinyaêmos bílya místsya, navkolko roztashovaní zruynovaní budívlí. Kliknite na tipku V i pokrenite šukati knjigu da aktivirate ovu misiju. Možemo nastaviti tek nakon rekonstrukcije mosta na stolu Viysk. Ako trebate proći kroz grad, skrenite lijevo i idite dolje. Ponovo pritisnemo tipku V da pronađemo predmet koji nam treba i završimo zadatak.
Tíêí̈ s novčićem
Prolazeći trohovi na izlasku iz logora su bili bijeli, na karti se može napraviti znak grada. Neophodno je poznavati knjigu bijelih stabala. Potrebno ga je pročitati da biste otkrili novu potragu. Idem u područje označeno na mapi, i ponovo tražim knjigu za ključ za pomoć V. Pročitajte je, dovršavajući ovu misiju.
gniježđenje

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Možete preuzeti narudžbu od Desjardinsa u Fort Suledin. Vín nas yogo možemo vidjeti tek nakon popravka mosta (zdíysnyuêtsya putem izbora vídpovídnoí̈ operatsíí̈ na stolu viysk). Suština potrage je bazirana na tri velika zmaja. Njihove mjesto roztashuvannya će biti naznačeno na karti.

Post Valeska
Ako idete do izlaza iz kampa vjetra, tada će se na karti pojaviti piktogram zatvorenih vrata. Ključ za to se može naći na lešu koji leži u blizini. Za koga je to pritiskom na tipku V. Potraga za čime da se završi.
Zvirolov
Kao da pijete pivníchny zahíd iz razrušenog naselja, možete upoznati ostrvo, koje truli usred jezera prekrivenog ledom. Na kartici će se pojaviti znak poziva koji označava da će knjiga biti izdata. Čitamo í̈í̈, ​​onda idemo na mesec označen markerom i znamo belešku. Mission vikonan.
Siguran prolaz

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Yogo također izgleda kao Desjardins nakon rekonstrukcije mosta. Bit će potrebno vidjeti tri regije naznačene na karti, a zatim utjerati sve templare, kao da su zli sa crvenim lirijumom. Nakon toga stavili smo zastavnika inkvizicije za sahranu vezha.

Whistling Wastes

Ova lokacija je prepoznatljiva po herojima od 19. do 23. godine. Možete popiti piće prije toga nakon sastanka za stolom Viysk pod nazivom "Za aktivnosti venatora na ulazu". Won bude vas koštao dvadeset poena infuzije.

Pisok i ruševine
Na karti se nalaze vkazívniki, koje pokazuju, de-sashed logore venatori. Pobjeđujemo protivnike, a onda idemo na tabir, u kojem je poznata banda kultista. Pobjeđujemo jogu i uzimamo poruku sa stola gospodarima Teventirskog carstva. Postoji nova o stolici patuljaka, zakopanoj na grobnici (kašnjenje prije questa Fairelova grobnica).
Fairelova grobnica
Da biste otvorili ovu grobnicu, potrebno je znati pet tajnih ključeva za skladištenje. Nedaleko od logora "Čotiri stovpi" nalazi se ulaz u jednu od grobnica. Ustajući pred njen ulaz, potrebno je upaliti lampe po redosledu pevanja: krajnje levoruki, skoro dešnjaci, blizu levoruki i krajnje dešnjaci. U sredini se pojavljuje mozaični element tog ekrana u kojem se nalazi jedan dio ključa.

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Naredba iz groba u kanjonu bila je da trgovac otvori još jednu grobnicu. Ponovo palim lampe u napadu: bliža ruka, krajnja desna ruka, krajnja desna ruka i krajnja lijeva ruka. Sredina će biti ekran sa dijelom tipke.

Idemo do groblja i poznajemo treću grobnicu. Ustajemo do njenog prerušavanja i palimo lampe: glava levija, zatim idemo tri koraka nazad, nakon što smo bili u pravu, i na primjer, idemo pravo do ulaza u grobnicu. Tamo poznajemo element mozaika i paravan sa dijelom ključa.

Četvrta grobnica je postavljena za Gnijezdo Sina, glavni ulaz u njega će biti blokiran. Neophodno je da se popne na brdo sa šavom, koji se nalazi na lijevoj strani ulaza. Hajde da saznamo spust. Hajdemo dole i znamo trikove iz rasadnika patuljaka. Na zidu je runa prije drugog spuštanja. Ne propustite í̈í̈. Na dnu znamo element mozaika u prostoriji, gdje stoji artefakt vilenjaka, koji mijenja ovisnost i sprječava pojavu novih lomova. Ponovo palim lampe ofanzivnim redom: krajnji desničar, krajnji ljevak, krajnji dešnjak i krajnji ljevak. U sredini se nalazi paravan sa dijelom ključa i elementom mozaika.

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Iza orlezijanskog uha (u blizini gornjeg logora) grobnica je bila skrivena. Ponovo palim lampe ofanzivnim redom: udaljeni levoruch, krajnji dešnjak, krajnji desničar i bliži levoruch. Ovdje znamo element mozaika i ekran za ostatak ključa.

Fairelova grobnica se može naći na drugom dijelu lokacije. Pomitiv í̈í̈ roztashuvannya na mapi. Tu je i lígovogo naivni zmaj. Možete se voziti u njenom ili uzeti minut. Vaughn da spavaš, i postoji šansa da te zmaj jednostavno neće slaviti. Kod grobnice ćete naći fotelju od željezne rune. To je to, potraga je vikonano.

Kistyaní fields
Idemo pravo na marker na mapi. Na dogovorenoj magli imamo ćeliju na zvonima. Biće tri mrtva tela i pauka bez lica. Uvozimo zvučna stvorenja i uzimamo stvari, zahovani u ekran. Potraga za čime da se završi.
Bilješke o Pustoši
Iza jednakih, raspršena je do najviših studenata, među kojima su opisani Zvižduci. Smrad se nalazi na takvim mjestima:

Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Završetak dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Na kome sve. Želim vam uspješan prolaz!