Stranica o vikendici.  Održavanje kućanstva i popravci uradi sam

Dragon age inkvizicija zviždanja prazna. Dosegnite Dragon Age inkviziciju. Dragon Yak - Fereldan Frostbite

Očito, gravitacija je napravljena već dugo i više je već dobilo sav pristup GR-u, ali mislim da su ljudi koji to još nisu napravili napisali mali vodič za pristup. Neću slikati sve trofeje, za one koji jednostavno nemaju senzaciju, za one koji smrde ili lagano ili spletkarsko.

doba zmajeva Inquisition – glavna igra uključuje 52 dosega na PC i Xbox platformama, 53 dosega na PlayStationu, dakle ima platine.

1) "Kao jedna jedinica"- Dovršite kombinaciju više klasa s kerneziranim likom na jednom gr.

Pogotovo, samo sam zamrznuo protivnika, a onda udario mačem u nove brkove. Kombinacije u grí su prebogate.

2) "Svjetla njihove ere" - U jednom prolazu odvedite sve moguće suputnike u tor.

Uvaga: Možete to preskočiti.

Morate poznavati sve pratioce:

- Cole: Nakon misije "Branitelji pravde" možete angažirati Yoga.

- sumpor: W se pojavljuje u Val Royeaux za zadatak "Jennyni prijatelji"

- Viv'en: Nakon scene s Luciusom ispod sata potrage "Nebezpeka nije prošla" u Val Royeauxu na Ljetnoj tržnici pojavit će se glasnik iz Kruga magije, nakon razgovora s njim, prihvatit ćete potragu "Carska čarobnica". (Zato budite oprezni - Viv'en se može regrutirati samo prije odlaska u Skyhold.)

- Dorian: Zagalom Dorianovo regrutiranje ne rezonira s Coleovim regrutiranjem, zbog krivnje činjenice da ste krivi što pijete način mađioničara i odaberite zadatak "Piece Whisper" da se nosite s njim. Ako želite znati kako ćete dobiti "Branitelje pravde" - svejedno, pojavit ćete se u stražnjem dijelu trijema nakon završetka potrage.

- Blackwall: Nakon što se vratite iz Val Royeauxa, otkažite zadatak "Samočuvar"

- Zalizni kljun: Nakon putovanja u Val Royeaux, potraga "Kapetan Bikiv" će postati dostupna.
- Cassandra, Varric i Solas:Dođi do samog klipa grisa.

3) "Čitanje"- Otkrij viseću runu.

Zavísní runi - tse runi koji se aktiviraju posebnom bakljom (zapalite je, što može biti samo mag i spaliti zelenom vatrom).
Čim su zapalili baklju, samo dođite do najbližeg teritorija (zvučite rune da lutaju po pećnicama, po zidovima), znajte da nisu u skladištu, smrad će zasjati, kada im se približite s bakljom , izgorjet će.

4) "Vizvolitel"- Zvílniti tri tvrđave u jednom prolazu.

Tvrđava se može pozvati na sljedećim lokacijama:
- u Crestwoodu (tvrđava Caer Bronach);
- u Empress-du-Lion (tvrđava Suledin);
- na zapadnoj granici (tvrđava Griffin kryl).

5) "Zvízpa lopta"- Zaradite više novca za orlezijanski dvor.

Potraga "Zle oči, zla srca- Lakše je uzeti ovaj trofej za čovjeka, za njega ćete platiti 40/100 (za ostale - 25/100)

Ovdje je ispravnije reći da je ispravno hraniti čas ruža, posebno sat plesa s kraljičinim blistavim, šukati priloženim dokumentima (vidjet ćemo Lelianu), kao i novčićima, poput bacanja na fontanu.

6) "Regalije"- Opet popravi jedno prijestolje.

Samo namignite dopunski zadaci(rad na raspolaganju upravitelju za osiguravanje resursa) na zapovjednom mjestu, ranije uzeti detalje.

7) "Na krilima polumjeseca"- Upoznajte moćnog saveznika za izgradnju snage.

Lako propustiti! Pod satom zapleta "Plodovi Gordine" u vilenjačkom hramu od vas će se tražiti da odaberete - sami pijete iz dzherela ili ga dajte nekom drugom. Morate sami piti iz džerela, a onda ćemo se pojaviti nova lokacija a na njemu ćete se morati boriti protiv zmaja. (zmaj ima visok riven zdravlja i 17 riven, raju ćemo dobro opremiti, ako ga želiš pobijediti potrebno je ozlijediti jogu za 50%)

8) "Ključar" - Jedite hram Solasan u svom srcu.

Za klip vam je potrebna viconati potraga "Izbor Ulamkiva", ali potraga se ne daje odmah. Trebate znati za jedan trik, za koji trebate podići cijenu svjetla i smjestiti ga u različite dijelove lubanje (špijunke pušu u lubanju, koja svijetli) - okulare, onda se čudimo novom i primijetimo svjetlucanje od svjetla, znoj

Brkovi ulamki: (ukupno 114 ulamki).

Unutarnja zemlja - 5 okulara i 22 ulomka

Olujna obala - 4 okulara i 13 fragmenata

Oaza Zaboroney - 4 okulara i 15 krhotina

Zahidna granica - 5 okulara i 14 fragmenata

Sveta ravnica - 3 okulara i 16 fragmenata

Smaragdovski grobovi- 2 okulara i 13 fragmenata

Emprise du Lyon - 2 okulara i 13 fragmenata

Zviždači - 4 okulara i 8 fragmenata

"Smirite duh", "Izdržati hladnoću" i "Zapaliti vatru", nakon vykonnannya vykonannya vykhodnovyatsya golovní vrata za yakami će biti demon Gordina i nakon što pobijedite yakim uzimate trofej. (Ne zaboravite otvoriti ostatak sarkofaga).

9) "Oluja zmajeva"- Pogodi 10 najmoćnijih zmajeva u jednoj igri.

- Fereldanska ozeblina - 12. svibnja ríven, otkaz unutarnja zemljišta(pivníchno-shídny kut karti, na pívních víd taboru u yari Buntovne kraljice).

Voljeti zvati u pomoć male zmajeve, jer oni to čine još lakšim s desne strane.

- Pivnichny myslyvets - 13. svibnja ríven, otpuštanje u Crestwoodu (u blizini Black Marsh u blizini pivdenno-shidny kutka, na pívday víd kampa bilo je farme Tri pastrve).

-Zmaj Glibinna - 14. svibnja Rivne, pljačka na zapadnoj granici (blizu zapadno-zapadnog dijela lokacije, popodne u kampu kod prolaza Nazer)

Jednostavno je nemoguće upoznati zmaja Qiu, da je doletjela, potrebno je proći kroz lancete potrage Frederika de Sereaua.

-Gamordan Bouregon - 15. svibnja ríven, otkaz Svete ravnice(močvara Voronyachy, u ptičjem skrivenom dijelu lokacije), možete jesti u jaku putem potrage zapovjedne stope "Povrati pristup Gai Gílannaynu".

- Veliki Mistral - zadržavanje u Smaragdovim grobovima (pivnični dio karte).

- Winsomer - 19. svibnja, zadržavajući se na Olujnoj brezi, na Zmajevom otoku, jedite na nekakvoj vodi koju ne vidite. Moći ćete dobiti pristup novom nakon dovršetka misije "Crvena voda".

- Smetlarska hrana - 20. svibnja ríven, otpuštanje u Zviždanju Pustkas (u blizini drugog dijela lokacije, povjeren je ulaz u grobnicu Fairela).

- Hivernal - 19. svibnja, zadržavanje u Emprise-du-Lion (Kilce Etienne ispred mosta Zhudikael). Da biste došli na drugu stranu, potrebno je završiti potragu u sjedištu zapovjedništva "Vidnovlennya Zhyudikaeleva bridge".

- Kíltentsan - 21. svibnja, zadržavanje u Emprise-du-Lion (kod Kiltz Judikaela, ofenziva nakon Kiltza Etiennea).

- Razarač vatre b- najsklopiviji zmaj na grí, 23. svibnja, koji se zadržava u Emprez-du-Lion (u blizini Kíltsí Leontini u blizini pívníchíy dijela Sonyachny Luzhs).

Pershe Dopovnennya - "Prorezi Gakkona" - uključuje 4 grickalice.

1) "Pidpalyuvach"-Znište sve zimske trikove i zapališ brkove vatre kod starog hrama.

Ovdje mi je zadovoljstvo vidjeti na internetu video o mističnom znanju Ulamkiva, pa će biti jednostavnije.

2) "Povijesni"- Otkrijte misterij legendarnog pojedinca.

Parcela je dostupna.

3) "Narodne im'ya"- Porazite neprijateljsko uporište Kam'yaniy Vedmid i osvojite njihovo prijateljstvo.

Potraga "Gosti utvrde".

Morate uzeti 5 žetona i svoj trofej. Ovdje je sve jednostavno.

Shvalennya bagatto koji poriče nakon što je prošao zadaci zapleta ale tako se dogoditi s vikonati i dodatkoví.

Pogledajte zadatak "Batkivske im'ya" i dajte video kabinu majstoru zalijevanja (obov'yazkovo).
- Nakon završetka misije "Testing Gakkon" također uzimate pohvalu.

Kliknite na zadatak "Uspinji se i izađi".
- Vikoite potraga "Kod Vignanne"
- To je isto i načelnik zapovjedništva na zapovjednom mjestu, kao i davanje pohvale.

4) "Kínets zima" - Završite s mitom o davnim danima.

Trofej za priču.

Ostali dodaci"Konvergencija" - također uključuje 4 pristupne točke (neću ih opisivati, ne možete ih propustiti).

Treća ekspanzija "Stranac" - uključuje 11 dosega, ali ne svi, već samo oni mogu prevladati poteškoće.

1) "Ispitivanje pustinjaka"- Vozite 10 velikih vještica, koje su postale najjače kroz "servis Vedmezh".

Velike vještice se mogu vidjeti samo na lokaciji "Smaragdov grob", uključujući i testiranje tog demoa tamo. Raju Shukati Vedmediv je bliže vodi, bijela rijeka je na malim galjavinima. Nemojte ići u pivnič, jer se trolovi već zadržavaju tamo i vedmediev ne može biti tamo.

2) "Vyprobuvannya budala"- S uključenim testom "Ne žuri": udaljenost Skyholda do pete ili niže jednaka.

Gledajte samo zadatke zapleta, nemojte ga čitati sami, ako možete, ujedinite neprijatelje.

3) "Nestandardna misljenja"- Otkrijte sve shovanki koje su zaštićene drevnim kipovima.

Ruševine vilenjaka, utočište Zabute. Ovdje je čitljivo da je na kamenu ispisan Vovkin kip, a zapaljen je kip Vovki, koji se čudio kipu Vovki.
- Zruynovana knjižnica, Na trijemu vchenogo.
- biti u glinenim šavovima shukayemo zapreku ispred eluvijana. Ale, tamo popij piće, možeš samo ako odneseš zgradu "Vibuh Sidra", pa se slučajno okreneš.
- Naći se na lokaciji Darvaarad, na sljedećim vratima. nedaleko od ulaza na vezhy livoruch. (Vatra se pali ovim redoslijedom: Sova, Jelen, Zmaj)

4) "Mrtvozornik"- Poznaj svu odjeću iz "Ja ću pokriti za svijet."

Ukupno ima 4 govora koji se nalaze na ekranima. Svi smradovi se nalaze na lokaciji "Raskrižje". Ovdje je bolje pogledati videozapis o njihovomnê miseknakhodzhennya, ako to želite sami znati, nije važno.

Također, zapamtite da ako ste se pobrinuli za uštedu i uključili testiranje, ono se više neće aktivirati (Butt "Testing the Empress"). Morate napustiti traženo mjesto i ponovno ga unijeti.

Gramo!
Nisam glasnogovornik EA.

Ovaj članak će pokazati prolaz sporednih usluga na brojnim mjestima igranje uloga Dragon Age: Inkvizicija. Uglavnom, bit će tu uzvisina, gdje možete piti već nakon dolaska na tvrđavu Skyhold.

Zahidna granica

Ova lokacija je prepoznata po grobovima od 10. do 14. godine. Kada stignemo na tvrđavu Skyhold, čeka nas potraga "Na putu". Potrebno je izvršiti operaciju na stolu Viysk, a zatim ćemo se probiti do zapadne granice. Čim stignete tamo, potraga će uskoro biti dovršena.

Venatori
Zadatak ćete vidjeti nakon prvog dolaska na mjesto. Za nastavak misije vikonannya, pročitajte knjigu koja se nalazi u početnom kampu. Onda trebamo popiti na putu i znati cijenu putovanja. Trochs na pívních víd ih roztashovaní dva ulaze u pećnicu. Vidkriti sled leviy, nije u redu. Ako želite jesti tamo, onda vam je potreban mađioničar, krhotine vina iz zgrade da stvorimo konstrukciju koja nam je potrebna. U podzemlju se vozimo paucima i čitamo knjigu, kao da ležimo na jednom od stolova. Na kojoj potrazi završiti.
Poluvannya za relikviju
Da biste vidjeli nesreću, potrebno je zauzeti vikonannya na stolu viysk operacije pod nazivom "Prelazak kroz sredinu." Onda idemo opet u Zahidnu između i provalimo do utvrde koja se nalazi na pivničnom ulazu iz prvog logora. Ulazimo u dvorac i poznajemo puno venatora, očaranih Lucanusom. Pobjeđujemo neprijatelja i rado završavamo potragu.
Srce ruševina bez vjetra

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Ova potraga se aktivira nakon što je potraga dovršena. Na istoj liniji potrebno je poznavati 5 ključeva u obliku kamena. Na karti će biti označeno otprilike roztashuvannya. Pogledajmo vrata iz grada.

Tajanstveno otvaranje
Vín rozpochnetsya automatski nakon toga, kao što vidimo Ruševine bez vjetra. Morat ćete dovršiti gore opisanu misiju. Dali možemo uzeti loš klub. Zatim idemo do izlaza, tjerajući sve protivnike na stazu i zatvorimo otvor.
Griffin Krill napad
Vidite doslidnika, koji stoji nedaleko od logora, natopljenog u prolazu Nazera. Nakon preuzimanja narudžbe, potrebno je piti na pivniču do mjeseca, kako će to biti naznačeno na karti. Ponižavamo sve kultiste, omamljeni Makrinusom, a onda se oglušujemo da tvrđava bude inkvizicijski način komemoracije zastavnika. Možeš malo jurišati na tvrđavu, a onda ćemo se boriti s Frederikom. U nekom trenutku, potraga će se otvoriti i odmah završiti.
Drakonologija

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Počevši automatski nakon primitka poshkodzhennogo vize i čitanja bilješke, koja je poznata prvog dana startnog kampa. Dosljednik, koji nam je potreban, trebao bi stajati u blizini logora, natopljen u prolazu Nazera. Da biste izvršili zadatak, trebate samo razgovarati s učenikom.

Fridrikov život
Da biste preuzeli zadatak, morate razgovarati s Frederickom. Doslídzhuêmo ríven i znischuêmo slučnív grupovannia "Bili kígti". Od njihovih leševa ponekad možete uzeti zalihe koje su potrebne za sljedeće. Čim uzmem novac, otići ću do Frederika i predati vam ga. Te predmete možete pokupiti prije nego što pređete na ceremoniju. Istodobno, trebate uzeti u obzir da ste dovršili zadatak.
Mislivskie Zvichki
Frederika možete vidjeti nakon što završite prethodni zadatak. Potrebno je vidjeti mjesta označena na karti i poznavati leševe gurniva. Njihov poshuk zdíysnyuêtsya putem napada tipke V.
Jak namamiti zmaja

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Zadatak možete oduzeti Frederiku ako vidite zadatak Fridrikovog života. Doslidnik da te nauči poznavati unutarnje organe holokospina i pero s repa feniksa. Nesreća stvorenja bit će naznačena na karti. Idemo niz čudovišta i ravno natrag na vchenogo. Potraga će biti dovršena nakon njegovog beskrajnog putovanja.

mjerodavno nije dzerelo
Ja ću se pojaviti u vašem dnevniku odmah nakon imenovanja imenovanog voditelja. Potrebno je vratiti se u tvrđavu Skyhold i na stolu Viysk preuzeti odluku o operaciji pod nazivom "Prijevod teksta o zmajevima". Nakon toga selimo se na lokaciju Zahidnu između i krećemo sa posljednjom. Potraga će završiti.
školjka "Bili cigti"
Vina vašeg časopisa će se aktivirati ako završite misiju "Myslivski Zvichki". Slid piti na pívden, destashovani ruševine, i zneshkoditi pet nespretne tjestenine. Tsí díí̈ dobiti pljačkaše da ih banda. Vozimo se nasilnicima i probijamo se do Fredericka.
Zmaj Glibinna

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Nakon što je vickonnannya rehabilitirala više zavdana kod Frederika, možete krenuti u potragu za vožnjom većeg zmaja. U tu svrhu izradili smo mamac na označenim područjima na karti. Vozimo zmaja i vratimo se na vchenogo, da završimo potragu. Također možete pozvati sljedećeg robota u Inkviziciju tako da ga opljačkate kao svog agenta.

Na tragu crkve
Misija počinje kada dođete do niskog postolja, koje možete vidjeti u blizini prvog kampa - na povratku trebate prošetati nekoliko koraka i poduzeti nekoliko kratkih putovanja. Slična postolja potrebno je “upaliti” prema pozivu, jer će biti označeni na karti. Smrad će vas odvesti do ulaza u podzemlje. Popravit će se uz pomoć čarobnog bar'era. Pronađite jogu i pogledajte unutra. Nakon čega je potraga završena.
Klopít íz iznjedrio pitmi
Ovu misiju možete završiti u tvrđavi Griffin Wings, koju smo pokopali, s kapetanom Raylenom. Kada se zadatak obavi, na karti će se pojaviti oznaka. Idemo u novi i uz cijenu idemo u kanjon koji je nemoguće proći do onoga koji je do vrha s plinom koji se kontrolira. Da bi se izvršila operacija na vojnom stolu, potrebno je otići do mosta, s obzirom na koji su i same ruševine izgubljene.

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Okrećemo se prema tvrđavi Skyhold, vičući na radost Viyska što vidimo zadatak "Prepoznavanje, zvijezde su uzete od rođenja ptica." Nakon toga, vratimo se na našu lokaciju i znamo je li grad u izgradnji, što će biti još renoviranja od strane snaga inkvizicije. Prolazimo ga i vodimo do sljedećeg kanjona. Idemo u Korakavus. Vivechaemo novi ríven i znischuêmo na putu svih protivnika. Nakon kratkog intervala aktivirat će se dva nova zadatka. Jedan od njih pobjeđuje na istom mjestu gdje smo ga i mi vidjeli. Potrebno je da mađioničar ode do često razbijenog zida, iza kojeg se vidi vatra, i pritisne medvjeda na tanjur, a ikona se pojavi na malom klubu koji gleda.

Preznojimo se stvorenim putem. Odlazimo do zatvorenih vrata i vidimo leš koji leži u blizini. Znamo ključ, zatvorimo vrata i srušimo se daleko. Na putu da se borite s jakim neprijateljem, pripremite se za važnu bitku prije vremena. Nakon što ga nazovete kroz ulaz, roztashovaniya na pivdni, i nastavite put do utvrde, kako će biti označeno na karti. Tamo smo susreli grupu neprijatelja, poput vrlo Srbina. Nakon poraza svih protivnika od Serbiusa, oslonite se na pdlozí z minimalnu ljestvicu zdravlja. Možete ili baciti jogu u smrt, ili suditi (jedna od opcija za sud je da vam dopusti da ubijete jogu od strane vašeg agenta).

Užitak u komediji u ciêí̈ vodi
Vođu je vidio kapetan Raylene. Morat ćete otići do kanjona označenog na karti i voziti se jednim vargestom. To je to, potraga je vikonano.
Tvrđava ta yoga okupanti

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Ovu misiju možete preuzeti od face-kapetana Raylena, koji se nalazi u tvrđavi "Gryphon wings". Za njen vikonannya potrebno je piti na mjestu prikazanom na karti i voziti sve pirate. Ne postoji ništa sklopivo ni za koga.

Carica du Lion

Za provedbu na ovoj lokaciji potrebno je izvršiti operaciju na vojnom stolu pod nazivom "U međuvremenu". Emprise-du-Lion osiguranje za likove od 16. do 22. Pripremite se za susret s mnogo najmoćnijih zmajeva.

Infekcija u blizini Sarnie
Vidjet ćete ovu misiju praktički čim stignete na ovo mjesto. Bit će potrebno otići u selo Ruynovan i tamo razgovarati sa ženom na ime Poulain. Yak bachite, misija nije sklopiva.
Poruka Lyonu

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Olakšajte se sat vremena kako biste se preselili iz Poulaina. Trebate očistiti nekoliko područja na karti od hramova, kao da su otrovana crvenim lirijem. U tim će prilikama biti moguće razbiti logore inkvizicije. Čim pronađete ostatak grupe loših momaka, potraga će završiti.

Zovi me Imshel
Ako se želite pobrinuti za zadatak, onda trebate razgovarati s dečkom po imenu Michel, koji je vrijedan izlaza iz razrušenog naselja. Vikonannya tsíêí̈ misísíí̈ peretinaêêêêêê íêêê ííí̈ íẑ po'yazaním íz juriša na dvorac Suledin. Pod satom joge, malo je vjerojatno da će vam nedostajati demon Imshel. Vin će se pokušati cjenkati s tobom. Ako čekaš jogu, onda operi dječaka. Ako se borite protiv zla, onda Michel može postati vaš agent. Naznačit ću da je Imshel jedan od "Nedopuštenih" - grupe najmoćnijih i najstarijih demona u Tini. O novom izvješću možete pročitati ovdje.
Napravite auto
Na Emprise-du-Lion pivdni, na pivdni víd podkazhchik, scho demonstrirajući misiju "The Order of the Stones" možete pronaći popis priloga (pritisnemo tipku V). Idemo do gospođe Poulain i lutamo s njom do duše. Potraga za čim završiti. Ako mi možeš suditi za sve grijehe.
Poryatunok u sredini kamena

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Ova misija počinje nakon uspješne pobjede šefa "Infekcije kod Sarnie" i "Zvilnennya Lyon". Sob í̈ ispuni potrebu da prođe kroz misije označene na karti i pusti sve robove iz ćelija.

Chervoni zagarbniks
Pojavit ćete se čim vidite tabor stražara. Ova potraga se može viskonat odjednom u svrhu misije. Otići ću na mjesto označeno na karti i pozvati sve poručnike templara, kao da će uzeti crveni lirij.
Na juriš na tvrđavu Suledin
Prošli smo zavdannya, vezani uz zvona Lyona, idemo dalje od ostatka stacioniranja crvenih hramova. Ne zaboravite prije toga, kao početak potrage, preuzmite misiju od Michela da pobijedite demona Imšela. Probijamo se kod utvrde i tjeramo sve naoštrene neprijatelje. Podignimo zastavu inkvizicije.
Ne miči neprijatelja!

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Zatrpavši tvrđavu Suledin, krećemo iz Desjardinsa i rušimo se na mjesto kovanog mosta koje se nalazi na glavnom spustu od logora vjetra. Ovdje se aktivira operacija za vojni stol. Selimo se u Skyhold i vidimo operaciju koja je nastala.

List u šupljini
Kada probudite robove, možete uhvatiti zaraženu djevojku (na karti će biti označena na potiljku, a zatim znak tuče). Nije dovoljno razgovarati s njom, a onda ćemo bilješku staviti u udubinu, koja će biti prikazana na karti.
Mamino selo
U jednoj kolibi razrušenog naselja možete naći djevojku, kao da plače, kao da nam govori da je potrošila majčin prsten. Deyakí podomlyayut, scho na PC-verziji gri tsya misija je prisluškivana, tako da graver n_yak ne može aktivirati zaslon za pomoć medvjeda. Ako imate isti trapilos, pokušajte osvojiti tipku F, mijenjajući desnu od djevojke. Nakon toga idemo na mjesto označeno na karti i krećemo u potragu za prstenom (tipka V). Onda idemo opet do žene i okrenimo joj koshtovnist.

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion
Vimucensko progonstvo
Pod satom potrage, povezan s robovima zvílnennyam, možete znati list, koji aktivira zadatak "Vymuchene vyznannya". Na karti će se pojaviti kad ugleda znak za tuču. Poznavajući bilješku, dodajte je da dovršite misiju.
Tony Rudy
Ídemo na putu do kampa bílya vezhí i prohodna magla. Zupinyaêmos bílya místsya, navkolko roztashovaní zruynovaní budívlí. Kliknite na tipku V i pokrenite shukati knjigu da aktivirate ovu misiju. Možemo nastaviti tek nakon rekonstrukcije mosta na stolu Viysk. Ako trebate proći kroz grad, skrenite lijevo i idite dolje. Ponovo pritisnite tipku V kako bismo pronašli predmet koji nam je potreban i izvršili zadatak.
Tíêí̈ s novčićem
Prolazeći trohovi na izlasku iz logora bili su bijeli, na karti možete napraviti znak tuče. Potrebno je poznavati knjigu bijelih stabala. Potrebno ga je pročitati kako biste otkrili novu potragu. Idem u područje označeno na karti, i opet tražim knjigu za tipku pomoći V. Pročitajte je, dovršavajući ovu misiju.
gniježđenje

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Možete preuzeti narudžbu od Desjardinsa u tvrđavi Suledin. Vín nas yogo možemo vidjeti tek nakon popravka mosta (zdíysnyuêtsya putem izbora vídpovídnoí̈ operatsíí̈ na stolu viysk). Bit potrage temelji se na tri velika zmaja. Njihovê mjesto roztashuvannya će biti naznačeno na karti.

Post Valeska
Ako idete do izlaza iz kampa vjetra, tada će se na karti pojaviti piktogram zatvorenih vrata. Ključ za njega može se pronaći na lešu koji leži u blizini. Za koga je to pritiskom na tipku V. Potraga za čim završiti.
Zvirolov
Kao da pijete pivníchny zahíd iz razrušenog naselja, možete poznavati otok, koji trune točno usred jezera prekrivenog ledom. Na kartici će se pojaviti znak poziva koji označava da će knjiga biti izdana. Čitamo í̈í̈, ​​zatim idemo na mjesec označen markerom i znamo bilješku. Misija vikonan.
Siguran prolaz

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Yogo također izgleda kao Desjardins nakon rekonstrukcije mosta. Bit će potrebno vidjeti tri regije naznačene na karti, a zatim utjerati sve templare, kao da su zli s crvenim lirijem. Nakon toga stavili smo zastavnika inkvizicije za ukop vezha.

Zviždanje otpada

Ova lokacija je prepoznatljiva po herojima od 19. do 23. godine. Prije nje možete popiti piće nakon sastanka za stolom Viysk pod nazivom "Za aktivnosti venatora na ulazu". Won bude vas stajao dvadeset bodova infuzije.

Pisok i ruševine
Na karti se nalaze vkazívniki, koje pokazuju, de-sashed logore venatori. Pobjeđujemo protivnike, a onda idemo na tabir, u kojem je poznata banda kultista. Pobjeđujemo jogu i uzimamo bilješku sa stola gospodarima Teventirskog carstva. Postoji nova o stolici patuljaka, pokopanoj na grobnici (kašnjenje prije misije Fairelova grobnica).
Fairelova grobnica
Za otvaranje ove grobnice potrebno je poznavati pet tajnih ključeva za pohranu. Nedaleko od logora "Chotiri stovpi" nalazi se ulaz u jednu od grobnica. Ustajući prije ulaza, potrebno je upaliti svjetiljke po redoslijedu pjevanja: krajnje ljevoruki, blizu dešnjaci, blizu ljevoruki i krajnje dešnjaci. U sredini se pojavljuje mozaični element tog ekrana u kojem se nalazi jedan dio ključa.

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Naredba iz groba u kanjonu bila je da trgovac otvori još jednu grobnicu. Ponovno palim lampe napadnim redoslijedom: bliža ruka, bliža desna ruka, krajnja desna ruka i krajnja lijeva ruka. Sredina će biti ekran s dijelom tipke.

Idemo do Groblja i poznajemo treću grobnicu. Ustajemo do njezine maske i palimo svjetiljke: glava levija, zatim idemo tri koraka unatrag, nakon što smo bili u pravu, i na primjer, idemo ravno do ulaza u grobnicu. Tu poznajemo element mozaika i paravan s dijelom ključa.

Četvrta grobnica postavljena je za Gnijezdo Sina, glavni ulaz u nju bit će blokiran. Potrebno mu je popeti se na brdo s šavom, koji je s lijeve strane ulaza. Upoznajmo silazak. Idemo dolje i znamo trikove iz vrtića patuljaka. Na zidu je runa prije drugog spuštanja. Ne propustite njenu. Na dnu poznajemo element mozaika u prostoriji, gdje stoji artefakt vilenjaka, koji mijenja ovisnost i sprječava pojavu novih lomova. Opet palim lampe napadnim redoslijedom: krajnji desničar, krajnji ljevak, krajnji dešnjak i krajnji ljevak. U sredini leži paravan s dijelom ključa i elementom mozaika.

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Iza orlezijanskog uha (u blizini gornjeg logora) grobnica je bila skrivena. Ponovno palim lampe napadnim redoslijedom: daleki levoruch, krajnji dešnjak, krajnji dešnjak i bliski levoruch. Ovdje znamo element mozaika i zaslon za ostatak ključa.

Fairelova grobnica može se pronaći na drugom dijelu lokacije. Pomitiv í̈í̈ roztashuvannya na karti. Tu je i jazbina veliki zmaj. Možete se voziti u njenom ili uzeti minutu. Vaughn spavati, a postoji šansa da vas zmaj jednostavno neće obilježiti. Na grobu ćete naći fotelju od željezne rune. To je to, potraga je vikonano.

Kistyaní polja
Idemo ravno do oznake na karti. Na dogovorenoj magli imamo ćeliju na zvonima. Bit će tri mrtva tijela i pauka bez lica. Vozimo zvučna stvorenja i uzimamo stvari, zahovani u ekran. Potraga za čim završiti.
Bilješke o Pustoši
Iza jednakih, raspršena je do najviših studenata, među kojima su opisani Zviždajući otpad. Smrad se nalazi na takvim mjestima:

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion Računalna igra u žanru RPG, treća serija doba zmajeva, distribuirala je kanadska tvrtka BioWare. Snimatelj je Electronic Arts, objavljen 18. studenog 2014. za platforme Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Nakon prvog dijela svijeta Thedas zaglibiti virusom međunarodnih ratova i političkih intriga. Krim, na različitim točkama svijeta, izbijaju nepodijeljene pukotine koje dopuštaju demonima da napuste Thedas. Glavni junak oduzima oznaku i nakon zatvaranja broj pauze Hramovi Sveti pepeo otrimu kerívnitstvo Ínkvízitsíêyu, schob vikoriniti kaos, scho vinik.

Zviždači

Na ovom mjestu Inkvizitor treba objasniti razlog boravka u pustinjama Venatori (Zavdannya Pisok i ruševine) i nakon toga očistiti grobnice i grobnicu.

Istražite zaljev bíla

Istraživači Ínkvízitsíí̈ blui označili su aktivni rozrivi na području logora u zaljevu, yakí Vísnik je kriv za likvidaciju.


Pisok i ruševine

Venatori se otkrivaju u Whistling Pustkas. Inkvizitoru je potrebno istražiti dvije gatare logora (kod kanjona i na pivniču u uvali), kako bi otkrio razlog prelaska Venatorija na ovo područje. Potrebno je odati poštovanje dokumente, kao da će se odmarati u gatarskim logorima (mapi su potrebni za vikonnanny glave Grobnice Fairel).


Nakon uklanjanja zapisa, glavni heroj je kriv za kršenje pivniča Pustoshiva, da počisti mjesto, kako se zove Venatori Bradavica vezha. Popnite se na planinski lanac i zakopajte chergovy tabir, tako da glavni junak preuzima informacije o grobnici kod kipa i logoru Venatori na okupljanju u planinama.


Na kraju sata ostatka logorovanja, Inkvizitor otkriva list za gospodare Venatorija (nakon čišćenja mjeseca, to čitanje lista zadatka bit će dovršeno).


Kanjoni Rozriwi

Nakon stvaranja kampa u kanjonu, glavni junak može zatvoriti aktivnu potragu u Dependenceu.


Rozrivi: Kosturi hrane

Nakon što je popunjen kamp u Pischani Skele (Zavdannya Pisok i ruševine, mjesto za kamp će biti otkriveno tijekom debuffinga baze Venatori na okupljanju), Newsletter može zatvoriti područje na ovom području.


Kistyaní polja

U logoru Venatori na ulazu u Zviždanje Prazno možete napraviti list u kojem možete pronaći informacije o patroli na Koštanim poljima. Na određenom prostoru baca se viza, čistimo misiju i završavamo zadatak.


Rozrivi: Gnijezdo sina

Nakon što je postavio logor na planini Gnijezdo Sina, Inkvizitor mora zatvoriti aktivni razvoj u ovisnosti.


Fairelova grobnica

Za glavne heroje ležati rozshukati u pustinji ostaviti grobnice, znati dopustiti karte iz logora Chervonih Khramovnikov (ima manje od 5 grobova). Kako bi dobio pristup osnaživanju, Inkvizitor se mora aktivirati ispravnim redoslijedom mangali Iz prikrivene vatre, u slučaju odabira pogrešnog slijeda glavnih junaka, demoni napadaju (ispod stavite znakove s navodnicima u traženom slijedu).


Na grobu je naredio iz logora na Pischany strimchacima (četiri kolone) red aktivacije ofenzivne vatrene zavjese: 1 - "Cijela priča o Fairelu ...", 2 - "kao protiv volje oca ...", 3 - "Za ponos buly zbudovani dvorane ...", 4 - "I z turobno buly zbudovani dvorane ...". Dali, Vísnik odvlači do grobnice i oduzima dio ključa Fairelove grobnice.


Redoslijed aktiviranja vatre zavjese u grobnice na groblju(grobnica je otvorena u Pivdenniy zakhodí Zviždanje otpada): 1 - "Fairelov blues je odjeknuo spomenikom...", 2 - "i smrad je bio plych-o-plich...", 3 - "ale koža je vladala u svoj način...", 4 - "Upao sam u jednog brata...". Vratit ću podatke o Fairelovoj grobnici i skladišnom dijelu ključa.


Grob u kanjonu (ulaz u kanjon nalazi se na ulazu u logor): 1 - dugoročno Fairel...", 2 - "Ja sam teški utovarivač...", 3 - "Obojica sam uzdahnuo plavo...", 4 - "a moja braća su se zaklela...".


Prešao u grob na planinskoj tvrđavi(iza Gnijezda Sunca) bit će zatrpani, međutim, postoji zaobilaznica (potrebno je popeti se na planinu i prošetati trohom pola dana do kampa Venatoria). Redoslijed napredovanja: 1 - "Sunce je spržilo provirujući ocean ...", 2 - "Ale u pijesku, bov kamin ...", 3 - "Uzimanje Firel Kamin ...", 4 - "Rís í prosvítav yoga teig... " ".


Grobnica kod kipa (sakrivena na pivnochí Pustoshív, ispod velikog kipa Kolosa): 1 - "Fairel, Doskonaliy ...", 2 - "vještice koje su uništile teigs ...", 3 - "Yogo the moćni klan ...", 4 – "gornje svjetlo...".


Nakon uklanjanja skladišnih dijelova ključa, uništava se na zviždaljku zviždačkog otpada, nalažući ulazu u grobnicu da širi svjetlo zmaj(prote yoga se može preskočiti, tako da vaš protivnik spava). Smetlarovo škripanje može biti razdražljivo na hladnoću, krađe iz magične vatre (u drugom slučaju, zmajeva taktika se ne razlikuje od drugih). Odnijet ćemo skicu rune protiv demona i završit ćemo zadatak.


Dio ciklusa Walkthrough of Dragon Age: Inquisition

Ključne riječi: dragon age inkvizicija, inkvizicija, vysnik, mitka, rozlomi, kasandra pentagast, solas, varrik, leliana, zvižduka prazna, huči bjelina zaljeva, pijesak i ruševine, grablje: kanjoni, grablje: strma hrana, kamena polja, spavaj, grobno ognjište

Ovaj će članak predstaviti prolaz sporednih zadataka na brojnim mjestima igranja uloga. Uglavnom, bit će tu uzvisina, gdje možete piti već nakon dolaska na tvrđavu Skyhold.

Zahidna granica

Ova lokacija je prepoznata po grobovima od 10. do 14. godine. Kada stignemo na tvrđavu Skyhold, čeka nas potraga "Na putu". Potrebno je izvršiti operaciju na stolu Viysk, a zatim ćemo se probiti do zapadne granice. Čim stignete tamo, potraga će uskoro biti dovršena.

Venatori
Zadatak ćete vidjeti nakon prvog dolaska na mjesto. Za nastavak misije vikonannya, pročitajte knjigu koja se nalazi u početnom kampu. Onda trebamo popiti na putu i znati cijenu putovanja. Trochs na pívních víd ih roztashovaní dva ulaze u pećnicu. Vidkriti sled leviy, nije u redu. Ako želite jesti tamo, onda vam je potreban mađioničar, krhotine vina iz zgrade da stvorimo konstrukciju koja nam je potrebna. U podzemlju se vozimo paucima i čitamo knjigu, kao da ležimo na jednom od stolova. Na kojoj potrazi završiti.
Poluvannya za relikviju
Da biste vidjeli nesreću, potrebno je zauzeti vikonannya na stolu viysk operacije pod nazivom "Prelazak kroz sredinu." Onda idemo opet u Zahidnu između i provalimo do utvrde koja se nalazi na pivničnom ulazu iz prvog logora. Ulazimo u dvorac i poznajemo puno venatora, očaranih Lucanusom. Pobjeđujemo neprijatelja i rado završavamo potragu.
Srce ruševina bez vjetra

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Ova potraga se aktivira nakon što je potraga dovršena. Na istoj liniji potrebno je poznavati 5 ključeva u obliku kamena. Na karti će biti označeno otprilike roztashuvannya. Pogledajmo vrata iz grada.

Tajanstveno otvaranje
Vín rozpochnetsya automatski nakon toga, kao što vidimo Windless ruševine. Morat ćete dovršiti gore opisanu misiju. Dali možemo uzeti loš klub. Zatim idemo do izlaza, tjerajući sve protivnike na stazu i zatvorimo otvor.
Griffin Krill napad
Vidite doslidnika, koji stoji nedaleko od logora, natopljenog u prolazu Nazera. Nakon preuzimanja narudžbe, potrebno je piti na pivniču do mjeseca, kako će to biti naznačeno na karti. Ponižavamo sve kultiste, omamljeni Makrinusom, a onda se oglušujemo da tvrđava bude inkvizicijski način komemoracije zastavnika. Možeš malo jurišati na tvrđavu, a onda ćemo se boriti s Frederikom. U nekom trenutku, potraga će se otvoriti i odmah završiti.
Drakonologija

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Počevši automatski nakon primitka poshkodzhennogo vize i čitanja bilješke, koja je poznata prvog dana startnog kampa. Dosljednik, koji nam je potreban, trebao bi stajati u blizini logora, natopljen u prolazu Nazera. Da biste izvršili zadatak, trebate samo razgovarati s učenikom.

Fridrikov život
Da biste preuzeli zadatak, morate razgovarati s Frederickom. Doslídzhuêmo ríven i znischuêmo slučnív grupovannia "Bili kígti". Od njihovih leševa ponekad možete uzeti zalihe koje su potrebne za sljedeće. Čim uzmem novac, otići ću do Frederika i predati vam ga. Te predmete možete pokupiti prije nego što pređete na ceremoniju. Istodobno, trebate uzeti u obzir da ste dovršili zadatak.
Mislivskie Zvichki
Frederika možete vidjeti nakon što završite prethodni zadatak. Potrebno je vidjeti mjesta označena na karti i poznavati leševe gurniva. Njihov poshuk zdíysnyuêtsya putem napada tipke V.
Jak namamiti zmaja

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Zadatak možete oduzeti Frederiku ako vidite zadatak Fridrikovog života. Doslidnik da te nauči poznavati unutarnje organe holokospina i pero s repa feniksa. Nesreća stvorenja bit će naznačena na karti. Idemo niz čudovišta i ravno natrag na vchenogo. Potraga će biti dovršena nakon njegovog beskrajnog putovanja.

mjerodavno nije dzerelo
Ja ću se pojaviti u vašem dnevniku odmah nakon imenovanja imenovanog voditelja. Potrebno je vratiti se u tvrđavu Skyhold i na stolu Viysk preuzeti odluku o operaciji pod nazivom "Prijevod teksta o zmajevima". Nakon toga selimo se na lokaciju Zahidnu između i krećemo sa posljednjom. Potraga će završiti.
školjka "Bili cigti"
Vina vašeg časopisa će se aktivirati ako završite misiju "Myslivski Zvichki". Slid piti na pívden, destashovani ruševine, i zneshkoditi pet nespretne tjestenine. Tsí díí̈ dobiti pljačkaše da ih banda. Vozimo se nasilnicima i probijamo se do Fredericka.
Zmaj Glibinna

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Nakon što je vickonnannya rehabilitirala više zavdana kod Frederika, možete krenuti u potragu za vožnjom većeg zmaja. U tu svrhu izradili smo mamac na označenim područjima na karti. Vozimo zmaja i vratimo se na vchenogo, da završimo potragu. Također možete pozvati sljedećeg robota u Inkviziciju tako da ga opljačkate kao svog agenta.

Na tragu crkve
Misija počinje kada dođete do niskog postolja, koje možete vidjeti u blizini prvog kampa - na povratku trebate prošetati nekoliko koraka i poduzeti nekoliko kratkih putovanja. Slična postolja potrebno je “upaliti” prema pozivu, jer će biti označeni na karti. Smrad će vas odvesti do ulaza u podzemlje. Popravit će se uz pomoć čarobnog bar'era. Pronađite jogu i pogledajte unutra. Nakon čega je potraga završena.
Klopít íz iznjedrio pitmi
Ovu misiju možete završiti u tvrđavi Griffin Wings, koju smo pokopali, s kapetanom Raylenom. Kada se zadatak obavi, na karti će se pojaviti oznaka. Idemo u novi i uz cijenu idemo u kanjon koji je nemoguće proći do onoga koji je do vrha s plinom koji se kontrolira. Da bi se izvršila operacija na vojnom stolu, potrebno je otići do mosta, s obzirom na koji su i same ruševine izgubljene.

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Okrećemo se prema tvrđavi Skyhold, vičući na radost Viyska što vidimo zadatak "Prepoznavanje, zvijezde su uzete od rođenja ptica." Nakon toga, vratimo se na našu lokaciju i znamo je li grad u izgradnji, što će biti još renoviranja od strane snaga inkvizicije. Prolazimo ga i vodimo do sljedećeg kanjona. Idemo u Korakavus. Vivechaemo novi ríven i znischuêmo na putu svih protivnika. Nakon kratkog intervala aktivirat će se dva nova zadatka. Jedan od njih pobjeđuje na istom mjestu gdje smo ga i mi vidjeli. Potrebno je da mađioničar ode do često razbijenog zida, iza kojeg se vidi vatra, i pritisne medvjeda na tanjur, a ikona se pojavi na malom klubu koji gleda.

Preznojimo se stvorenim putem. Odlazimo do zatvorenih vrata i vidimo leš koji leži u blizini. Znamo ključ, zatvorimo vrata i srušimo se daleko. Na putu da se borite s jakim neprijateljem, pripremite se za važnu bitku prije vremena. Nakon što ga nazovete kroz ulaz, roztashovaniya na pivdni, i nastavite put do utvrde, kako će biti označeno na karti. Tamo smo susreli grupu neprijatelja, poput vrlo Srbina. Nakon poraza svih protivnika od Serbiusa, oslonite se na pdlozí z minimalnu ljestvicu zdravlja. Možete ili baciti jogu u smrt, ili suditi (jedna od opcija za sud je da vam dopusti da ubijete jogu od strane vašeg agenta).

Užitak u komediji u ciêí̈ vodi
Vođu je vidio kapetan Raylene. Morat ćete otići do kanjona označenog na karti i voziti se jednim vargestom. To je to, potraga je vikonano.
Tvrđava ta yoga okupanti

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Ovu misiju možete preuzeti od face-kapetana Raylena, koji se nalazi u tvrđavi "Gryphon wings". Za njen vikonannya potrebno je piti na mjestu prikazanom na karti i voziti sve pirate. Ne postoji ništa sklopivo ni za koga.

Carica du Lion

Za provedbu na ovoj lokaciji potrebno je izvršiti operaciju na vojnom stolu pod nazivom "U međuvremenu". Emprise-du-Lion osiguranje za likove od 16. do 22. Pripremite se za susret s mnogo najmoćnijih zmajeva.

Infekcija u blizini Sarnie
Vidjet ćete ovu misiju praktički čim stignete na ovo mjesto. Bit će potrebno otići u selo Ruynovan i tamo razgovarati sa ženom na ime Poulain. Yak bachite, misija nije sklopiva.
Poruka Lyonu

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Olakšajte se sat vremena kako biste se preselili iz Poulaina. Trebate očistiti nekoliko područja na karti od hramova, kao da su otrovana crvenim lirijem. U tim će prilikama biti moguće razbiti logore inkvizicije. Čim pronađete ostatak grupe loših momaka, potraga će završiti.

Zovi me Imshel
Ako se želite pobrinuti za zadatak, onda trebate razgovarati s dečkom po imenu Michel, koji je vrijedan izlaza iz razrušenog naselja. Vikonannya tsíêí̈ misísíí̈ peretinaêêêêêê íêêê ííí̈ íẑ po'yazaním íz juriša na dvorac Suledin. Pod satom joge, malo je vjerojatno da će vam nedostajati demon Imshel. Vin će se pokušati cjenkati s tobom. Ako čekaš jogu, onda operi dječaka. Ako se borite protiv zla, onda Michel može postati vaš agent. Naznačit ću da je Imshel jedan od "Nedopuštenih" - grupe najmoćnijih i najstarijih demona u Tini. O novom izvješću možete pročitati ovdje.
Napravite auto
Na Emprise-du-Lion pivdni, na pivdni víd podkazhchik, scho demonstrirajući misiju "The Order of the Stones" možete pronaći popis priloga (pritisnemo tipku V). Idemo do gospođe Poulain i lutamo s njom do duše. Potraga za čim završiti. Ako mi možeš suditi za sve grijehe.
Poryatunok u sredini kamena

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Ova misija počinje nakon uspješne pobjede šefa "Infekcije kod Sarnie" i "Zvilnennya Lyon". Sob í̈ ispuni potrebu da prođe kroz misije označene na karti i pusti sve robove iz ćelija.

Chervoni zagarbniks
Pojavit ćete se čim vidite tabor stražara. Ova potraga se može viskonat odjednom u svrhu misije. Otići ću na mjesto označeno na karti i pozvati sve poručnike templara, kao da će uzeti crveni lirij.
Na juriš na tvrđavu Suledin
Prošli smo zavdannya, vezani uz zvona Lyona, idemo dalje od ostatka stacioniranja crvenih hramova. Ne zaboravite prije toga, kao početak potrage, preuzmite misiju od Michela da pobijedite demona Imšela. Probijamo se kod utvrde i tjeramo sve naoštrene neprijatelje. Podignimo zastavu inkvizicije.
Ne miči neprijatelja!

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Zatrpavši tvrđavu Suledin, krećemo iz Desjardinsa i rušimo se na mjesto kovanog mosta koje se nalazi na glavnom spustu od logora vjetra. Ovdje se aktivira operacija za vojni stol. Selimo se u Skyhold i vidimo operaciju koja je nastala.

List u šupljini
Kada probudite robove, možete uhvatiti zaraženu djevojku (na karti će biti označena na potiljku, a zatim znak tuče). Nije dovoljno razgovarati s njom, a onda ćemo bilješku staviti u udubinu, koja će biti prikazana na karti.
Mamino selo
U jednoj kolibi razrušenog naselja možete naći djevojku, kao da plače, kao da nam govori da je potrošila majčin prsten. Deyakí podomlyayut, scho na PC-verziji gri tsya misija je prisluškivana, tako da graver n_yak ne može aktivirati zaslon za pomoć medvjeda. Ako imate isti trapilos, pokušajte osvojiti tipku F, mijenjajući desnu od djevojke. Nakon toga idemo na mjesto označeno na karti i krećemo u potragu za prstenom (tipka V). Onda idemo opet do žene i okrenimo joj koshtovnist.

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion
Vimucensko progonstvo
Pod satom potrage, povezan s robovima zvílnennyam, možete znati list, koji aktivira zadatak "Vymuchene vyznannya". Na karti će se pojaviti kad ugleda znak za tuču. Poznavajući bilješku, dodajte je da dovršite misiju.
Tony Rudy
Ídemo na putu do kampa bílya vezhí i prohodna magla. Zupinyaêmos bílya místsya, navkolko roztashovaní zruynovaní budívlí. Kliknite na tipku V i pokrenite shukati knjigu da aktivirate ovu misiju. Možemo nastaviti tek nakon rekonstrukcije mosta na stolu Viysk. Ako trebate proći kroz grad, skrenite lijevo i idite dolje. Ponovo pritisnite tipku V kako bismo pronašli predmet koji nam je potreban i izvršili zadatak.
Tíêí̈ s novčićem
Prolazeći trohovi na izlasku iz logora bili su bijeli, na karti možete napraviti znak tuče. Potrebno je poznavati knjigu bijelih stabala. Potrebno ga je pročitati kako biste otkrili novu potragu. Idem u područje označeno na karti, i opet tražim knjigu za tipku pomoći V. Pročitajte je, dovršavajući ovu misiju.
gniježđenje

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Možete preuzeti narudžbu od Desjardinsa u tvrđavi Suledin. Vín nas yogo možemo vidjeti tek nakon popravka mosta (zdíysnyuêtsya putem izbora vídpovídnoí̈ operatsíí̈ na stolu viysk). Bit potrage temelji se na tri velika zmaja. Njihovê mjesto roztashuvannya će biti naznačeno na karti.

Post Valeska
Ako idete do izlaza iz kampa vjetra, tada će se na karti pojaviti piktogram zatvorenih vrata. Ključ za njega može se pronaći na lešu koji leži u blizini. Za koga je to pritiskom na tipku V. Potraga za čim završiti.
Zvirolov
Kao da pijete pivníchny zahíd iz razrušenog naselja, možete poznavati otok, koji trune točno usred jezera prekrivenog ledom. Na kartici će se pojaviti znak poziva koji označava da će knjiga biti izdana. Čitamo í̈í̈, ​​zatim idemo na mjesec označen markerom i znamo bilješku. Misija vikonan.
Siguran prolaz

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Yogo također izgleda kao Desjardins nakon rekonstrukcije mosta. Bit će potrebno vidjeti tri regije naznačene na karti, a zatim utjerati sve templare, kao da su zli s crvenim lirijem. Nakon toga stavili smo zastavnika inkvizicije za ukop vezha.

Zviždanje otpada

Ova lokacija je prepoznatljiva po herojima od 19. do 23. godine. Prije nje možete popiti piće nakon sastanka za stolom Viysk pod nazivom "Za aktivnosti venatora na ulazu". Won bude vas stajao dvadeset bodova infuzije.

Pisok i ruševine
Na karti se nalaze vkazívniki, koje pokazuju, de-sashed logore venatori. Pobjeđujemo protivnike, a onda idemo na tabir, u kojem je poznata banda kultista. Pobjeđujemo jogu i uzimamo bilješku sa stola gospodarima Teventirskog carstva. Postoji nova o stolici patuljaka, pokopanoj na grobnici (kašnjenje prije misije Fairelova grobnica).
Fairelova grobnica
Za otvaranje ove grobnice potrebno je poznavati pet tajnih ključeva za pohranu. Nedaleko od logora "Chotiri stovpi" nalazi se ulaz u jednu od grobnica. Ustajući prije ulaza, potrebno je upaliti svjetiljke po redoslijedu pjevanja: krajnje ljevoruki, blizu dešnjaci, blizu ljevoruki i krajnje dešnjaci. U sredini se pojavljuje mozaični element tog ekrana u kojem se nalazi jedan dio ključa.

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Naredba iz groba u kanjonu bila je da trgovac otvori još jednu grobnicu. Ponovno palim lampe napadnim redoslijedom: bliža ruka, bliža desna ruka, krajnja desna ruka i krajnja lijeva ruka. Sredina će biti ekran s dijelom tipke.

Idemo do Groblja i poznajemo treću grobnicu. Ustajemo do njezine maske i palimo svjetiljke: glava levija, zatim idemo tri koraka unatrag, nakon što smo bili u pravu, i na primjer, idemo ravno do ulaza u grobnicu. Tu poznajemo element mozaika i paravan s dijelom ključa.

Četvrta grobnica postavljena je za Gnijezdo Sina, glavni ulaz u nju bit će blokiran. Potrebno mu je popeti se na brdo s šavom, koji je s lijeve strane ulaza. Upoznajmo silazak. Idemo dolje i znamo trikove iz vrtića patuljaka. Na zidu je runa prije drugog spuštanja. Ne propustite njenu. Na dnu poznajemo element mozaika u prostoriji, gdje stoji artefakt vilenjaka, koji mijenja ovisnost i sprječava pojavu novih lomova. Opet palim lampe napadnim redoslijedom: krajnji desničar, krajnji ljevak, krajnji dešnjak i krajnji ljevak. U sredini leži paravan s dijelom ključa i elementom mozaika.

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Iza orlezijanskog uha (u blizini gornjeg logora) grobnica je bila skrivena. Ponovno palim lampe napadnim redoslijedom: daleki levoruch, krajnji dešnjak, krajnji dešnjak i bliski levoruch. Ovdje znamo element mozaika i zaslon za ostatak ključa.

Fairelova grobnica može se pronaći na drugom dijelu lokacije. Pomitiv í̈í̈ roztashuvannya na karti. Tu je i lígovogo naivni zmaj. Možete se voziti u njenom ili uzeti minutu. Vaughn spavati, a postoji šansa da vas zmaj jednostavno neće obilježiti. Na grobu ćete naći fotelju od željezne rune. To je to, potraga je vikonano.

Kistyaní polja
Idemo ravno do oznake na karti. Na dogovorenoj magli imamo ćeliju na zvonima. Bit će tri mrtva tijela i pauka bez lica. Vozimo zvučna stvorenja i uzimamo stvari, zahovani u ekran. Potraga za čim završiti.
Bilješke o Pustoši
Iza jednakih, raspršena je do najviših studenata, među kojima su opisani Zviždajući otpad. Smrad se nalazi na takvim mjestima:

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Na kome sve. Želim ti uspješan prolaz!

Ovaj će članak predstaviti prolaz sporednih zadataka na brojnim mjestima igranja uloga. Uglavnom, bit će tu uzvisina, gdje možete piti već nakon dolaska na tvrđavu Skyhold.

Zahidna granica

Ova lokacija je prepoznata po grobovima od 10. do 14. godine. Kada stignemo na tvrđavu Skyhold, čeka nas potraga "Na putu". Potrebno je izvršiti operaciju na stolu Viysk, a zatim ćemo se probiti do zapadne granice. Čim stignete tamo, potraga će uskoro biti dovršena.

Venatori
Zadatak ćete vidjeti nakon prvog dolaska na mjesto. Za nastavak misije vikonannya, pročitajte knjigu koja se nalazi u početnom kampu. Onda trebamo popiti na putu i znati cijenu putovanja. Trochs na pívních víd ih roztashovaní dva ulaze u pećnicu. Vidkriti sled leviy, nije u redu. Ako želite jesti tamo, onda vam je potreban mađioničar, krhotine vina iz zgrade da stvorimo konstrukciju koja nam je potrebna. U podzemlju se vozimo paucima i čitamo knjigu, kao da ležimo na jednom od stolova. Na kojoj potrazi završiti.
Poluvannya za relikviju
Da biste vidjeli nesreću, potrebno je zauzeti vikonannya na stolu viysk operacije pod nazivom "Prelazak kroz sredinu." Onda idemo opet u Zahidnu između i provalimo do utvrde koja se nalazi na pivničnom ulazu iz prvog logora. Ulazimo u dvorac i poznajemo puno venatora, očaranih Lucanusom. Pobjeđujemo neprijatelja i rado završavamo potragu.
Srce ruševina bez vjetra

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Ova potraga se aktivira nakon što je potraga dovršena. Na istoj liniji potrebno je poznavati 5 ključeva u obliku kamena. Na karti će biti označeno otprilike roztashuvannya. Pogledajmo vrata iz grada.

Tajanstveno otvaranje
Vín rozpochnetsya automatski nakon toga, kao što vidimo Windless ruševine. Morat ćete dovršiti gore opisanu misiju. Dali možemo uzeti loš klub. Zatim idemo do izlaza, tjerajući sve protivnike na stazu i zatvorimo otvor.
Griffin Krill napad
Vidite doslidnika, koji stoji nedaleko od logora, natopljenog u prolazu Nazera. Nakon preuzimanja narudžbe, potrebno je piti na pivniču do mjeseca, kako će to biti naznačeno na karti. Ponižavamo sve kultiste, omamljeni Makrinusom, a onda se oglušujemo da tvrđava bude inkvizicijski način komemoracije zastavnika. Možeš malo jurišati na tvrđavu, a onda ćemo se boriti s Frederikom. U nekom trenutku, potraga će se otvoriti i odmah završiti.
Drakonologija

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Počevši automatski nakon primitka poshkodzhennogo vize i čitanja bilješke, koja je poznata prvog dana startnog kampa. Dosljednik, koji nam je potreban, trebao bi stajati u blizini logora, natopljen u prolazu Nazera. Da biste izvršili zadatak, trebate samo razgovarati s učenikom.

Fridrikov život
Da biste preuzeli zadatak, morate razgovarati s Frederickom. Doslídzhuêmo ríven i znischuêmo slučnív grupovannia "Bili kígti". Od njihovih leševa ponekad možete uzeti zalihe koje su potrebne za sljedeće. Čim uzmem novac, otići ću do Frederika i predati vam ga. Te predmete možete pokupiti prije nego što pređete na ceremoniju. Istodobno, trebate uzeti u obzir da ste dovršili zadatak.
Mislivskie Zvichki
Frederika možete vidjeti nakon što završite prethodni zadatak. Potrebno je vidjeti mjesta označena na karti i poznavati leševe gurniva. Njihov poshuk zdíysnyuêtsya putem napada tipke V.
Jak namamiti zmaja

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Zadatak možete oduzeti Frederiku ako vidite zadatak Fridrikovog života. Doslidnik da te nauči poznavati unutarnje organe holokospina i pero s repa feniksa. Nesreća stvorenja bit će naznačena na karti. Idemo niz čudovišta i ravno natrag na vchenogo. Potraga će biti dovršena nakon njegovog beskrajnog putovanja.

mjerodavno nije dzerelo
Ja ću se pojaviti u vašem dnevniku odmah nakon imenovanja imenovanog voditelja. Potrebno je vratiti se u tvrđavu Skyhold i na stolu Viysk preuzeti odluku o operaciji pod nazivom "Prijevod teksta o zmajevima". Nakon toga selimo se na lokaciju Zahidnu između i krećemo sa posljednjom. Potraga će završiti.
školjka "Bili cigti"
Vina vašeg časopisa će se aktivirati ako završite misiju "Myslivski Zvichki". Slid piti na pívden, destashovani ruševine, i zneshkoditi pet nespretne tjestenine. Tsí díí̈ dobiti pljačkaše da ih banda. Vozimo se nasilnicima i probijamo se do Fredericka.
Zmaj Glibinna

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Nakon što je vickonnannya rehabilitirala više zavdana kod Frederika, možete krenuti u potragu za vožnjom većeg zmaja. U tu svrhu izradili smo mamac na označenim područjima na karti. Vozimo zmaja i vratimo se na vchenogo, da završimo potragu. Također možete pozvati sljedećeg robota u Inkviziciju tako da ga opljačkate kao svog agenta.

Na tragu crkve
Misija počinje kada dođete do niskog postolja, koje možete vidjeti u blizini prvog kampa - na povratku trebate prošetati nekoliko koraka i poduzeti nekoliko kratkih putovanja. Slična postolja potrebno je “upaliti” prema pozivu, jer će biti označeni na karti. Smrad će vas odvesti do ulaza u podzemlje. Popravit će se uz pomoć čarobnog bar'era. Pronađite jogu i pogledajte unutra. Nakon čega je potraga završena.
Klopít íz iznjedrio pitmi
Ovu misiju možete završiti u tvrđavi Griffin Wings, koju smo pokopali, s kapetanom Raylenom. Kada se zadatak obavi, na karti će se pojaviti oznaka. Idemo u novi i uz cijenu idemo u kanjon koji je nemoguće proći do onoga koji je do vrha s plinom koji se kontrolira. Da bi se izvršila operacija na vojnom stolu, potrebno je otići do mosta, s obzirom na koji su i same ruševine izgubljene.

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Okrećemo se prema tvrđavi Skyhold, vičući na radost Viyska što vidimo zadatak "Prepoznavanje, zvijezde su uzete od rođenja ptica." Nakon toga, vratimo se na našu lokaciju i znamo je li grad u izgradnji, što će biti još renoviranja od strane snaga inkvizicije. Prolazimo ga i vodimo do sljedećeg kanjona. Idemo u Korakavus. Vivechaemo novi ríven i znischuêmo na putu svih protivnika. Nakon kratkog intervala aktivirat će se dva nova zadatka. Jedan od njih pobjeđuje na istom mjestu gdje smo ga i mi vidjeli. Potrebno je da mađioničar ode do često razbijenog zida, iza kojeg se vidi vatra, i pritisne medvjeda na tanjur, a ikona se pojavi na malom klubu koji gleda.

Preznojimo se stvorenim putem. Odlazimo do zatvorenih vrata i vidimo leš koji leži u blizini. Znamo ključ, zatvorimo vrata i srušimo se daleko. Na putu da se borite s jakim neprijateljem, pripremite se za važnu bitku prije vremena. Nakon što ga nazovete kroz ulaz, roztashovaniya na pivdni, i nastavite put do utvrde, kako će biti označeno na karti. Tamo smo susreli grupu neprijatelja, poput vrlo Srbina. Nakon poraza svih protivnika od Serbiusa, oslonite se na pdlozí z minimalnu ljestvicu zdravlja. Možete ili baciti jogu u smrt, ili suditi (jedna od opcija za sud je da vam dopusti da ubijete jogu od strane vašeg agenta).

Užitak u komediji u ciêí̈ vodi
Vođu je vidio kapetan Raylene. Morat ćete otići do kanjona označenog na karti i voziti se jednim vargestom. To je to, potraga je vikonano.
Tvrđava ta yoga okupanti

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Ovu misiju možete preuzeti od face-kapetana Raylena, koji se nalazi u tvrđavi "Gryphon wings". Za njen vikonannya potrebno je piti na mjestu prikazanom na karti i voziti sve pirate. Ne postoji ništa sklopivo ni za koga.

Carica du Lion

Za provedbu na ovoj lokaciji potrebno je izvršiti operaciju na vojnom stolu pod nazivom "U međuvremenu". Emprise-du-Lion osiguranje za likove od 16. do 22. Pripremite se za susret s mnogo najmoćnijih zmajeva.

Infekcija u blizini Sarnie
Vidjet ćete ovu misiju praktički čim stignete na ovo mjesto. Bit će potrebno otići u selo Ruynovan i tamo razgovarati sa ženom na ime Poulain. Yak bachite, misija nije sklopiva.
Poruka Lyonu

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Olakšajte se sat vremena kako biste se preselili iz Poulaina. Trebate očistiti nekoliko područja na karti od hramova, kao da su otrovana crvenim lirijem. U tim će prilikama biti moguće razbiti logore inkvizicije. Čim pronađete ostatak grupe loših momaka, potraga će završiti.

Zovi me Imshel
Ako se želite pobrinuti za zadatak, onda trebate razgovarati s dečkom po imenu Michel, koji je vrijedan izlaza iz razrušenog naselja. Vikonannya tsíêí̈ misísíí̈ peretinaêêêêêê íêêê ííí̈ íẑ po'yazaním íz juriša na dvorac Suledin. Pod satom joge, malo je vjerojatno da će vam nedostajati demon Imshel. Vin će se pokušati cjenkati s tobom. Ako čekaš jogu, onda operi dječaka. Ako se borite protiv zla, onda Michel može postati vaš agent. Naznačit ću da je Imshel jedan od "Nedopuštenih" - grupe najmoćnijih i najstarijih demona u Tini. O novom izvješću možete pročitati ovdje.
Napravite auto
Na Emprise-du-Lion pivdni, na pivdni víd podkazhchik, scho demonstrirajući misiju "The Order of the Stones" možete pronaći popis priloga (pritisnemo tipku V). Idemo do gospođe Poulain i lutamo s njom do duše. Potraga za čim završiti. Ako mi možeš suditi za sve grijehe.
Poryatunok u sredini kamena

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Ova misija počinje nakon uspješne pobjede šefa "Infekcije kod Sarnie" i "Zvilnennya Lyon". Sob í̈ ispuni potrebu da prođe kroz misije označene na karti i pusti sve robove iz ćelija.

Chervoni zagarbniks
Pojavit ćete se čim vidite tabor stražara. Ova potraga se može viskonat odjednom u svrhu misije. Otići ću na mjesto označeno na karti i pozvati sve poručnike templara, kao da će uzeti crveni lirij.
Na juriš na tvrđavu Suledin
Prošli smo zavdannya, vezani uz zvona Lyona, idemo dalje od ostatka stacioniranja crvenih hramova. Ne zaboravite prije toga, kao početak potrage, preuzmite misiju od Michela da pobijedite demona Imšela. Probijamo se kod utvrde i tjeramo sve naoštrene neprijatelje. Podignimo zastavu inkvizicije.
Ne miči neprijatelja!

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Zatrpavši tvrđavu Suledin, krećemo iz Desjardinsa i rušimo se na mjesto kovanog mosta koje se nalazi na glavnom spustu od logora vjetra. Ovdje se aktivira operacija za vojni stol. Selimo se u Skyhold i vidimo operaciju koja je nastala.

List u šupljini
Kada probudite robove, možete uhvatiti zaraženu djevojku (na karti će biti označena na potiljku, a zatim znak tuče). Nije dovoljno razgovarati s njom, a onda ćemo bilješku staviti u udubinu, koja će biti prikazana na karti.
Mamino selo
U jednoj kolibi razrušenog naselja možete naći djevojku, kao da plače, kao da nam govori da je potrošila majčin prsten. Deyakí podomlyayut, scho na PC-verziji gri tsya misija je prisluškivana, tako da graver n_yak ne može aktivirati zaslon za pomoć medvjeda. Ako imate isti trapilos, pokušajte osvojiti tipku F, mijenjajući desnu od djevojke. Nakon toga idemo na mjesto označeno na karti i krećemo u potragu za prstenom (tipka V). Onda idemo opet do žene i okrenimo joj koshtovnist.

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion
Vimucensko progonstvo
Pod satom potrage, povezan s robovima zvílnennyam, možete znati list, koji aktivira zadatak "Vymuchene vyznannya". Na karti će se pojaviti kad ugleda znak za tuču. Poznavajući bilješku, dodajte je da dovršite misiju.
Tony Rudy
Ídemo na putu do kampa bílya vezhí i prohodna magla. Zupinyaêmos bílya místsya, navkolko roztashovaní zruynovaní budívlí. Kliknite na tipku V i pokrenite shukati knjigu da aktivirate ovu misiju. Možemo nastaviti tek nakon rekonstrukcije mosta na stolu Viysk. Ako trebate proći kroz grad, skrenite lijevo i idite dolje. Ponovo pritisnite tipku V kako bismo pronašli predmet koji nam je potreban i izvršili zadatak.
Tíêí̈ s novčićem
Prolazeći trohovi na izlasku iz logora bili su bijeli, na karti možete napraviti znak tuče. Potrebno je poznavati knjigu bijelih stabala. Potrebno ga je pročitati kako biste otkrili novu potragu. Idem u područje označeno na karti, i opet tražim knjigu za tipku pomoći V. Pročitajte je, dovršavajući ovu misiju.
gniježđenje

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Možete preuzeti narudžbu od Desjardinsa u tvrđavi Suledin. Vín nas yogo možemo vidjeti tek nakon popravka mosta (zdíysnyuêtsya putem izbora vídpovídnoí̈ operatsíí̈ na stolu viysk). Bit potrage temelji se na tri velika zmaja. Njihovê mjesto roztashuvannya će biti naznačeno na karti.

Post Valeska
Ako idete do izlaza iz kampa vjetra, tada će se na karti pojaviti piktogram zatvorenih vrata. Ključ za njega može se pronaći na lešu koji leži u blizini. Za koga je to pritiskom na tipku V. Potraga za čim završiti.
Zvirolov
Kao da pijete pivníchny zahíd iz razrušenog naselja, možete poznavati otok, koji trune točno usred jezera prekrivenog ledom. Na kartici će se pojaviti znak poziva koji označava da će knjiga biti izdana. Čitamo í̈í̈, ​​zatim idemo na mjesec označen markerom i znamo bilješku. Misija vikonan.
Siguran prolaz

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Yogo također izgleda kao Desjardins nakon rekonstrukcije mosta. Bit će potrebno vidjeti tri regije naznačene na karti, a zatim utjerati sve templare, kao da su zli s crvenim lirijem. Nakon toga stavili smo zastavnika inkvizicije za ukop vezha.

Zviždanje otpada

Ova lokacija je prepoznatljiva po herojima od 19. do 23. godine. Prije nje možete popiti piće nakon sastanka za stolom Viysk pod nazivom "Za aktivnosti venatora na ulazu". Won bude vas stajao dvadeset bodova infuzije.

Pisok i ruševine
Na karti se nalaze vkazívniki, koje pokazuju, de-sashed logore venatori. Pobjeđujemo protivnike, a onda idemo na tabir, u kojem je poznata banda kultista. Pobjeđujemo jogu i uzimamo bilješku sa stola gospodarima Teventirskog carstva. Postoji nova o stolici patuljaka, pokopanoj na grobnici (kašnjenje prije misije Fairelova grobnica).
Fairelova grobnica
Za otvaranje ove grobnice potrebno je poznavati pet tajnih ključeva za pohranu. Nedaleko od logora "Chotiri stovpi" nalazi se ulaz u jednu od grobnica. Ustajući prije ulaza, potrebno je upaliti svjetiljke po redoslijedu pjevanja: krajnje ljevoruki, blizu dešnjaci, blizu ljevoruki i krajnje dešnjaci. U sredini se pojavljuje mozaični element tog ekrana u kojem se nalazi jedan dio ključa.

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Naredba iz groba u kanjonu bila je da trgovac otvori još jednu grobnicu. Ponovno palim lampe napadnim redoslijedom: bliža ruka, bliža desna ruka, krajnja desna ruka i krajnja lijeva ruka. Sredina će biti ekran s dijelom tipke.

Idemo do Groblja i poznajemo treću grobnicu. Ustajemo do njezine maske i palimo svjetiljke: glava levija, zatim idemo tri koraka unatrag, nakon što smo bili u pravu, i na primjer, idemo ravno do ulaza u grobnicu. Tu poznajemo element mozaika i paravan s dijelom ključa.

Četvrta grobnica postavljena je za Gnijezdo Sina, glavni ulaz u nju bit će blokiran. Potrebno mu je popeti se na brdo s šavom, koji je s lijeve strane ulaza. Upoznajmo silazak. Idemo dolje i znamo trikove iz vrtića patuljaka. Na zidu je runa prije drugog spuštanja. Ne propustite njenu. Na dnu poznajemo element mozaika u prostoriji, gdje stoji artefakt vilenjaka, koji mijenja ovisnost i sprječava pojavu novih lomova. Opet palim lampe napadnim redoslijedom: krajnji desničar, krajnji ljevak, krajnji dešnjak i krajnji ljevak. U sredini leži paravan s dijelom ključa i elementom mozaika.

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Iza orlezijanskog uha (u blizini gornjeg logora) grobnica je bila skrivena. Ponovno palim lampe napadnim redoslijedom: daleki levoruch, krajnji dešnjak, krajnji dešnjak i bliski levoruch. Ovdje znamo element mozaika i zaslon za ostatak ključa.

Fairelova grobnica može se pronaći na drugom dijelu lokacije. Pomitiv í̈í̈ roztashuvannya na karti. Tu je i lígovogo naivni zmaj. Možete se voziti u njenom ili uzeti minutu. Vaughn spavati, a postoji šansa da vas zmaj jednostavno neće obilježiti. Na grobu ćete naći fotelju od željezne rune. To je to, potraga je vikonano.

Kistyaní polja
Idemo ravno do oznake na karti. Na dogovorenoj magli imamo ćeliju na zvonima. Bit će tri mrtva tijela i pauka bez lica. Vozimo zvučna stvorenja i uzimamo stvari, zahovani u ekran. Potraga za čim završiti.
Bilješke o Pustoši
Iza jednakih, raspršena je do najviših studenata, među kojima su opisani Zviždajući otpad. Smrad se nalazi na takvim mjestima:

Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion


Dovršenje dodatnih zadataka - Whistling Wastelands, Western Meadows i Emprise-du-Lion

Na kome sve. Želim ti uspješan prolaz!