Сайт про дачу.  Будівництво та ремонт своїми руками

Dragon Age: Інквізиція - Проходження: Штормовий берег - Несюжетні Квести. Проходження Dragon Age: Inquisition. Вал Руайо, Заборонений оазис та Штормовий берег Герб милосердя dragon age inquisition



Штормовий Берег, як і будь-яка місцевість гри крім карт основного сюжету, відкривається після того, як ви виконаєте на вашому столі військових операцій місію з її розвідки. Це буде коштувати вам 4 очок впливу.

Прохід через червону печеру в південно-західній частині карти та пов'язані з ним квести відкриються лише після того, як ви пройдете певну частину основного сюжету.

Наведення порядку


Автоматично дається розвідницею Хардінг, коли ви вперше відвідуєте Штормовий Берег. У цій місцевості лютують якісь розбійники. Декілька ваших людей вирушили на переговори з їхнім лідером, і після цього від них нічого не було чути. Вирушайте до місця зустрічі. У занедбаній хатині ви знайдете тіла зниклих солдатів, а з паперів, розкиданих навколо, дізнаєтеся пару цікавих речей - бандити, що вбили їх, належать до якоїсь секти під назвою «Клинки Гессаріана», і вони згадують якийсь «хрест милосердя», з яким ви можете з'явитися до ним на переговори. Якщо у вашій групі знаходиться Залізний Бик, він запропонує викликати на поєдинок лідера бандитів, а якщо в ній присутній Блекволл, то він запропонує завербувати бандитів у допомогу Інквізиції.

Якщо вербування секти вам нецікаве, то все, що вам потрібно зробити – просто вирушити до табору та перебити там усіх. Усі члени секти будуть ворожі за дефолтом.

Якщо ідеї Бика і Блекволла вам до душі, вам потрібно спочатку скрафтити Хрест Милосердя на вашому столі замовлень (вам потрібно знайти для цього 2 Змійовика і одну шкуру Глибинного Мисливця), надіти його (він займає слот амулета) і вже в такому вигляді з'явитися в табір Клинків Гессаріана. Вас у цьому випадку зустрінуть мирно, проводять до ватажка, і якщо вам вдасться перемогти його в чесній сутичці - ваша група проти нього та його мисливських собак - то решта Клінків присягнуть вам у вірності і відтепер будуть вважатися агентами Інквізиції.

Стражі на узбережжі


Дається автоматично після того, як ви відвідаєте Штормовий Берег. Тут було помічено Сірі Стражі, але що саме вони тут робили – нікому невідомо. Завітайте до чотирьох точок, де бачили Сірих Стражів і знайдіть сліди їх перебування. Вам потрібно задіяти функцію пошуку, щоб знайти їхні листи та щоденники. Зі знайдених записів стане ясно, що Стражі шукали когось, зважаючи на все – їх побратима-Вартова – але кого саме і чому – залишиться загадкою. Бувай.

Полювання на Породжень Темряви


Дається після того, як ви прибудете в Скайхолд і виконайте місію з розвідки появи Породжень Темряви на Штормовому Березі на вашому столі в ставці командування.
Вам слід закрити провали, з яких виникають Породження Темряви. Усього їх чотири. На цю місію добре брати Блекволла, тому що він дає вам схвалення щоразу, коли ви вбиваєте Породжень Темряви. Також вам знадобиться маг, оскільки він може закрити провали.

Один із провалів знаходиться в печері на північному краю карти, другий – у печері на південь від нього (хоча значок показує на місце поряд з астраріумом, потрібний тунель насправді знаходиться під землею. Третій тунель, на південь від попереднього, знаходиться на поверхні. Останній знаходиться у печері біля ліріумного водоспаду.
Зазвичай біля кожного провалу гуляють кілька Породжень Темряви на чолі з ватажком-гарлоком. (Хоча в мене в самій північній печері їх чомусь не було зовсім. Вийшли подихати свіжим повітрям, чи що?)

Квест автоматично закінчується, коли ви закриваєте четвертий провал.

Червоні Води


Видається після завершення місії ставки командування Храмовники на Штормовому Березі, яка з'являється після того, як минуло якийсь час після вашого прибуття в Скайхолд.

На цю місію добре брати Варріка - не тільки тому, що в печері, куди вам потрібно буде пройти, знаходяться 4 родовища червоного ліріуму (до них, зрештою, завжди можна повернутися і потім), але ще й тому, що він даватиме. вам легке схвалення щоразу після битви із червоними храмовниками.

Ідіть до південно-західної печери, яка раніше була недоступна. Біля неї бродить пара червоних храмовників-лицарів. У печері ви знайдете останки, з яких можна зняти Ключ Червоного Храмовника. Як альтернатива, ключ може впасти з одного з убитих особисто вами храмовників. Ідіть далі, виходьте на берег і прямуйте до другої печери. Після чергового бою з групою червоних храмовників, у складі якої буде Тінь, що застосовує стелс і удари в спину, ви побачите, що міст, що веде далі, обрушився. Поверніться трохи назад. У лівій стіні (якщо стояти спиною до мосту) у намальованого на стіні черепа є пролом, який іноді важко помітити. Ідіть туди.

Ви вийдете у великий двоярусний зал із двома групами червоних храмовників на кожному. Очистіть їх та йдіть через нижній у єдиному доступному вам напрямку. Вам потрібен ключ червоного храмовника, щоб відкрити двері, що ведуть далі. За нею ви натрапите на зруйнований міст, а поряд з ним – ельфійський артефакт для Соласа. Далі шлях буде закрито.

Повертайтеся до самого початку двоярусної зали, йдіть на другий ярус. В одній із невеликих кімнаток зі скарбами буде пролом у стіні, який веде через печеру та міст у ще одну кімнату зі скарбами. Спускайтеся від неї по лісниці вниз, де вас чекатиме пара червоних храмовників, включаючи Тінь. Якщо ви повернете вліво від лісниці, то побачите, що ви опинилися саме з іншого боку зруйнованого мосту. Туди вам зараз не потрібно, тож повертайте вправо. Біля виходу з печери ви побачите групу двох червоних храмовників-лицарів і Тіні. Коли ви з ними розберетеся, це завершить квест і дасть вам нову місію для вашої ставки командування.

Після завершення квесту в колишньому лігві червоних храмівників з'явиться точка швидкого переходу на випадок, якщо ви вирішите повернутися сюди.

Човен біля печери поруч із місцем вашої фінальної сутички доставить вас до острова, де мешкає місцевий дракон.

Моя партнерка
Буду завжди радий вашим підпискам, коментарям та лайкам:] Мій канал: http://www.youtube.com/WolfGamesChannel1
Група ВКонтакті: Проходження Don't Starve: Console Edition Проходження Metal Gear Rising: Revengeance Проходження Thief & The Paris Caper Проходження Kirby: Triple Deluxe Проходження Nidhogg Проходження Assassin's Creed: Liberation HD Проходження The Banner Saga Проходження Baldur's Gate Edition Проходження Deus Ex: The Fall Проходження Dragon Ball Z: Battle of Z Проходження Might and Magic X: Legacy Проходження Broken Age Act 1 Проходження Rekoil Проходження Tomb Raider: Definitive Edition Проходження Rekoil: Liberator Проходження Halo: Spartan Assault Проходження The Wolf Among Us Outlast Проходження The Lego Movie Videogame Проходження World of Tanks Проходження Donkey Kong Country: Tropical Freeze Проходження The Last of Us: Left Behind Проходження Rayman Legends Проходження Strider Проходження Rambo: The Video Game Проходження Ryu ga Gotoku Ishin! Проходження The Sims 4 Проходження Dead Rising 3 Проходження Destiny Проходження NHL 15 Проходження Super Smash Bros Проходження Bayonetta 2 Проходження FIFA 15 Проходження Stronghold Crusader 2 Проходження Forza Horizon 2 Проходження Middle-earth Прохання: Проходження Project Spark Проходження The Evil Within Проходження Fantasia: Music Evolved Проходження Just Dance 2015 Проходження Civilization: Beyond Earth Проходження Sunset Overdrive Проходження Call of Duty: Advanced Warfare Проходження The Binding of Isaac: Rebirth Проходження Assassin"s Unity Проходження Sonic Boom: Rise of Lyric Проходження Sonic Boom: Shattered Crystal Проходження The Crew Проходження Dragon Age: Inquisition Проходження Far Cry 4 Проходження Grand Theft Auto V Проходження LittleBigPlanet 3 Проходження Watch Dogs Walkthrough Don't Starve: Console Edition Walkthrough Metal Gear Rising: Revengeance Walkthrough Thief & The Paris Caper Walkthrough Kirby: Triple Deluxe Walkthrough Edition Walkthrough KickBeat Steam Edition Walkthrough Deus Ex: The Fall Walkthrough Dragon Ball Z: Battle of Z Walkthrough Might and Magic X: Legacy Walkthrough Перерва 1 Wolf Among Us Walkthrough Outlast Walkthrough The Lego Movie Videogame Walkthrough World of Tanks Walkthrough Donkey Kong Country: Tropical Freeze Walkthrough The Last of Us: Left Behind Walkthrough Rayman Legends Walkthrough Strider Walkthrou! Walkthrough Castlevania: Lords of Shadow 2 Walkthrough Plants vs. Зомби: Garden Warfare Walkthrough Thief Walkthrough Resident Evil 4 Walkthrough Yaiba: Ninja Gaiden Z Walkthrough South Park: The Stick of Truth Walkthrough The Lego Movie Legends Walkthrough Strider Walkthrough Rambo: The Video Game Walkthrough Ryu ga Gotoku Ishin! Walkthrough Castlevania: Lords of Shadow 2 Walkthrough Plants vs. Зомби: Garden Warfare Walkthrough Thief Walkthrough Resident Evil 4 Walkthrough Yaiba: Ninja Gaiden Z Walkthrough The Walking Dead Walkthrough Hatsune Miku Walkthrough Dark Souls II Walkhrough at Sea Walkthrough Deus Ex: The Fall Walkthrough Diablo III: Reaper of Souls Walkthrough Wolfenstein: The New Order Walkthrough Tropico 5 Walkthrough Watch Dogs

Завдання дається автоматично. Для виконання на столі ставки командування слід активувати відповідну операцію, витративши окуляри впливу. Це відкриє нову місцевість. Вирушайте туди, ніж завершите квест.

Наведення порядку

Квест дається відразу ж після прибуття в локацію Штормовий берег. Ідемо у вказане місце на карті, вбиваємо ворогів та заходимо до будинку. Обстежуємо все та читаємо всі записи. З цього моменту є два шляхи проходження квесту. Просто піти в табір і вбити там усіх або створити герб милосердя та викликати ватажка на поєдинок. Зібравши все потрібне для герба, йдіть до столу виконання заявок у таборі. Створивши герб, одягайте його як амулет, і йдіть до табору Клінків Гессаріана. У цьому випадку протистоятимуть Вам лише ватажок та собаки. Після розправи над їхнім ватажком Клінки Гессаріана зможуть стати агентами Інквізиції.

Вартові узбережжя

Завдання дається автоматично. Для його виконання слід відвідати чотири зазначені на карті області і, коли міні-карта почне блимати, за допомогою кнопки [ v ] знайти будь-який предмет вартових. Знайшовши всі чотири, квест завершиться.

Полювання на породжень пітьми

Видається після проходження певної кількості сюжетних квестів. До загону обов'язково візьміть мага. Відвідайте чотири вказані на карті місця і закрийте проходи, якими породження темряви виходять назовні. Закривши все, квест завершиться.

Червоні води

Дається після виконання операції «Червоні храмовники на Штормовому Березі» на столі ставки командування (потрібний рівень героя не нижче 17-го). Вирушайте в локацію Штормовий берег і йдіть на північ до раніше запечатаних дверей. Заходимо в печеру та вбиваємо там усіх червоних храмовників та породжень Темряви. Після зачистки печери квест автоматично завершиться. Для знищення останньої жили червоного ліріуму слід відкрити закритий прохід ключем червоного храмовника. Цей ключ з'явиться після знищення храмовників у першому залі від входу або після нього близько двох човнів.

Біля причалу останньої зали знаходиться човен, на якому можна переплисти на острів Дракона Вінсомера.

Сяючий ключ

Під час оздоровчих прогулянок морським узбережжям можна натрапити на бунтівного мага, з тіла якого падає сяючий ключ. Певного місця проживання цього мага немає, він бродить по всій локації, так що зустріти його можна в будь-якому місці. Після того, як підберете ключ, потрібно буде, як тому Буратіно, знайти заповітні двері, які він відчиняє. Вирушайте в район Відступницький берег і в хатині, що стоїть там, відкрийте ключем заповітні двері.

Комп'ютерна гра у жанрі RPG, третина серії Dragon Age, була розроблена канадською компанією BioWare. Видавцем виступає Electronic Arts, реліз відбувся 18 листопада 2014 року для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Після подій першої частини світ Тедасазанурюється у вир міжусобних воєн і політичних інтриг. Крім цього, у різних точках світу відкриваються незвичайні розломи, що дозволяють демонам поринути у Тедас. Головний герой отримує мітку і після закриття кількох розломів у Храмі Священного Праху отримує керівництво Інквізицією, щоб викорінити хаос, що виник.

Штормовий берег

Розвідники Інквізиції повідомляють про присутність на північному узбережжі Ферелдену невеликої групи Сірих сторожів. Поява таємного ордена співпала з часом відкриття пролому, можливо, представники вартових мають у своєму розпорядженні важливу інформацію.

Наведення порядку

Солдати Інквізиції вирушили на зустріч із розбійниками, проте NPC зникли, не дійшовши місця. Рухаємось до мітки на карті та в районі Великої бухти виявляємо невелику покинуту хатину, на своєму шляху вашого загону доведеться битися з членами «Клинків Гессаріана».


Усередині приміщення знаходимо тіла солдатів Інквізиції та картумісцевості, де відзначено місце розташування табору «Клинків». Вирушаємо до мітки мети і вступаємо у бій із групою розбійників, зачищаємо місцевість та завершуємо виконання завдання.


Розриви на узбережжі

Після створення табору на Штормовому березі, Віснику належить закрити кілька розривіву цьому районі. Не варто забувати про можливість впливу на портал, після якого всі демони перебувають у стані протягом декількох секунд.


На шляху до порталу в районі Великої бухти можна спостерігати бій між велетнем та драконом. Ви можете почекати, поки представники місцевої фауни з'ясують стосунки, після втечі дракона атакуємо велетня (стоячи боятися удару валуном).


Вартові узбережжя

Розвідники Інквізиції повідомляють про присутність Сірих сторожівв районі берега, необхідно обстежити кілька областей щодо наявності слідів таємного ордена у районі табору в маленькій бухті. Як тільки Вісник опиниться в області мети необхідно використовувати пошук, щоб виявити докази (покажчик під головним героєм вкаже напрямок, головного героя цікавлять щоденникичленів ордену).


Утримання узбережжя

Вісник має знайти ще місць для таборів, це дозволить зміцнити вплив Інквізиції у цьому районі (також між таборами можна швидко переміщатися). Відкриваючи нові перевалочні бази, ви отримуєте завдання знищення розривів у новому районі.


Розриви біля каскаду

Після створення табору на плавниковому березі розвідники доповять про розриви, які необхідно закрити (тіньовий портал знаходиться у водопадній печері).


Уламки на штормовому березі

Головні герої продовжують вести пошуки уламків артефакту, на цій локації також розташовано кілька Окулярумом, які вкажуть розташування складових частин.


Залізо: Шторомовий берег

Університет Орлея просить Інквізицію знайти зразки металів для вивчення зі Штормового берега ( змійовик- це руда, яку можна розшукати великих валунах).

Заявки на порятунок

Кораблі, викинуті на берег, можна привести в нормальний стан і пустити на потреби Інквізиції, завдання головного героя - знайти ресурси для ремонту. глибинний мисливець- це невелика ящірка, розшукати яку можна у печерах на даній локації).


У майбутньому на цю локацію доведеться повернутися, тому що на березі знаходиться фортеця червоних Храмовників, поклади червоного ліріуму та лігво Дракона, проте пройти далі на даному етапі не вдасться.

На згадку про вартових

Блекволла цікавлять артефакти Сірих Стражів, які могли залишитись на старих таборах. На Штормовому березі знаходяться два зруйновані табори ордену.


Червоні води

Після виконання завдання "Храмовники на Штормовому березі"для головних героїв буде розчищено прохід до старого гномому форту на березі. Тепер Інквізитор та його загін мають придушити опір Червоних Храмовників і зачистити старий форт.


Далі, гравець може вирушити на острів, на якому живе Дракон. Вінсомер використовує електрику як основну стихію, дракон 19 рівня має вразливість до магії духу.


Заборонений оазис

Дослідження таємничого артефакту привели Інквізицію на Заборонений оазис, у центрі якого знаходиться стародавній храм ельфійський.

Розриви в оазі

Розвідниками Інквізиції було помічено активні розриви в районі Пилопадаі в долині поряд із дорогою Дю Лака. Вісник та його загін має придушити опір демонів та закрити тіньові портали.


Розриви високо та низько

Після створення табору в оазі головний герой отримує інформацію про наявність у даному районі двох розривів, для посилення впливу Інквізиції портали необхідно закрити.


Змійовик: Заборонений оазис

Університет Орлея запросив у Інквізиції зразки металів для вивчення з локації Забороненої оази ( люстрин- руда, яку можна розшукати великих валунах).


Осколки в забороненому оазі

Вісник продовжує вести пошуки уламків артефакту, на локації оази також знаходиться кілька окулярумів, які вкажуть розташування складових частин.


Храм гордині

Зібрані уламки артефакту мають зв'язок із давнім ельфійським Храмом Соласан. Вхід у таємничу споруду знаходиться у центрі Забороненої оази під водоспадом. Двері відкриються за наявності 6ти осколків.


Після завершення завдання Храм гордині», головним героям належить виконати кілька побічних завдань ( Заспокоїти дух Перенести Холод Підкорити вогонь), нагородою є протидія для різних стихій. Двері будуть відчинятися за наявності уламків, зібрати які можна на різних локаціях.


Вал Руайо

Чутки про діяльність Інквізиції у Внутрішніх Землях поширилися межі королівства Ферендел. ЖриціЦеркви готові зустрітися із представниками нового ордену. Жителі Вал Руайоі Церква, побоюючись Вісника, звернулися до Храмівникаміз метою захисту від Інквізиції. Рухаємося до мітки мети і вступаємо в суперечку з представниками Церкви. Далі, з'являється Лорд-Шукач Люціус Корін, який відводить Храмовніков із міста, залишаючи Вал Руайо без захисту.


На виході з міста головних героїв зустрічає чарівниця Фіона, глава бунтівних магів, яка пропонує укласти союз (Завдання По секрету). Зустріч має відбутися у Редкліфа, Що у свою чергу дозволить проникнути в закрите раніше поселення.


На верхньому рівні міста знаходиться торговець, який пропонує придбати кота в мішку за 10000 золотих. Купівля (статуя тварини) відкриває доступ до задачі. Великий?» на глобальній карті.

Друг Рудої Дженні

Після зустрічі з Храмовниками на центральній площі, Вісник отримує стрілу з посланням, у якому головному герою рекомендується оглянути кілька місць у різних районах міста (ринок, забігайлівка та пристань). Шукати необхідно червоні хустки, зібрані підказки вказують на місце неподалік Вал Руайо.


Переходимо на глобальну карту та вирушаємо на локацію « Затишний дворик». Далі, вступаємо в бій з найманцями і зустрічаємо лучницю Серу, яка приєднається до Інквізиції (стає доступною для вибору при створенні загону).


Імператорська чарівниця

У Вал Руайо головних героїв зустрічає посланець, який передає Віснику запрошення до маєтку Гісленів. Переходимо на глобальну карту і вирушаємо на нову локацію, після невеликого діалогу чарівниця Вів'єнвступить до лав Інквізиції (доступна як член загону).


Жозефіна намагається виправити сумне фінансове становище своєї сім'ї, з цією метою було відправлено гінців, проте надіслані документи адресат не отримав. Інквізитору необхідно відправитися в Вал Руайо і відвідати Графа Буавера, оскільки він стверджує, що має відомості, які дозволять вийти на бандитів. У ході зустрічі з'ясується, що ліга вбивць Орлея має контракт, згідно з яким сімейство Монтильє не має повернутися до Вал Руайо за жодних обставин. Проте люди, які цей контракт уклали, давно мертві. Повертаємось у фортецю Скайхолд, Жозефіна пропонує розшукати нащадків сімейства дю Паракеттів та присвоїти їм титул, щоб вони у свою чергу скасували контракт. Леліана пропонує проникнути в лігво Будинку Відпочинку та ліквідувати документ.


У ставці командування виконуємо завдання пошуку приймача, далі повертаємось у Вал Руайо та розмовляємо з графинею Діонн. Повертаємося до Скайхолду та виконуємо послугу для судді Вал Руайо.


Після чого знову вирушаємо в ставку командування і виконуємо завдання "Поговорити з міністром Беліз". Інквізитор має переконати міністра відновити титул. Зрештою, зустрічаємося з Жозефіною у Вал Руайо і завершуємо виконання завдання.

Пильну увагу

Інквізиція звернула увагу на найближчих сподвижників Корифея. Кальпернія очолює Венаторі, необхідно вирушити до Вал Руайо і знайти торговця, який володіє інформацією. У будинку Віцініуса головним героям доведеться зіткнутися з Венаторі, які вже встигли вбити торговця.


Обшукуємо будинок щодо наявності уламків кристала, повертаємося в Скайхолд і розмовляємо з Леліаною. Розвідники Інквізиції займаються відстеженням рабів, переданих Кальпернії. На даному етапі, вирушаємо в кузню і розмовляємо з Дагний. Знайдений кристал пам'яті вдалося відновити, навіть Дагна змогла витягнути записані спогади.


У ставці командування стане доступним завдання - встановити кристал у штабі Венаторі. Розмовляючи з Леліаною, Інквізитор знову стає свідком розмови між Корифеєм та Кальпернією.


На даному етапі головному герою необхідно дати доручення Леліані, розвідникам Інквізиції належить розшукати інформацію, яка дозволить встановити місце розташування храму Думата. Під час обстеження нової локаціїІнквізитора очікує зустріч із Тевінтеріанським магістром Ерастенесом, фахівцем з давніх богів, якого Коріфей ув'язнив у храмі. Також варто звернути увагу на кристали пам'яті.


Повернувшись у притулок, Віснику належить зробити вибір між двома угрупованнями - бунтівними магами та храмовниками (Завдання «Небезпека не минула» буде завершено). Також Леліана повідомить про Сірому Стражі, який був помічений у Внутрішні земліФерендел. Стаття є частиною циклу Проходження Dragon Age: Inquisition

Ключові слова: dragon age inquisition,інквізиція,вісник,мітка,розломи,касандра пентагаст,солас,варрик,леліана,імператорська чарівниця,друг рудої Дженні,сера,вал руайо,люціус корин,заборонений оазис,розриви в оазі низько, , храм гордині, заспокоїти дух, перенести холод, підкорити вогонь, штормовий берег, наведення порядку, сірі сторожі, розриви на узбережжі, розриви біля каскаду, заявки на порятунок