Сайт про дачу.  Будівництво та ремонт своїми руками

Шейла, супутник із додаткового контенту Dragon Age: Origins. Зевран Аранай. "Антиванські Ворони вітають вас" Приєднання до групи

Зевран— ельф-розбійник, що прибув із Антиви. Досить неоднозначний персонаж, який не відрізняється особливою довірою і може приєднатися до групи гравця після одного із завдань, у якому спробує вас вбити. Може стати любовним інтересом як для Стража жінки, так і чоловіка. Якщо ви завоювали достатньо очок його довіри, то можете розраховувати на навчання спеціалізації Вбивця.

Також у статті про ви зможете побачити повний списоктих, хто залежно від рішень може піти за вами у боротьбі з Архідемоном.

Історія

Мати Зеврана була часточкою, проте залишила свій клан заради ельфа-дровосека, який невдовзі помер від хвороби. Не в змозі забезпечити собі життя ельфійка подалася в повії і пізніше померла під час пологів. Хлопчика до семи років тримали під опікою інші дівчата легкої поведінки, після чого продали гільдії Антиванських Воронів за кілька золотих. Спочатку Зевран чинив опір такій долі, але в результаті став одним з видатних її членів, які володіють як майстерністю вбивати так і спокушати.

У грі

Щоб зустріти розбійника, вам потрібно виконати один з основних квестів. У будь-який момент вашу подорож по карті перервуть через пастку на дорозі — розбійників найняв Логейн щоб добити Стражів, що залишилися. Тут вам після розгрому загону дадуть вибір залишити Зеврана в живих або вбити. Варто знати, що Морріган, Алістер та Огрен негативно відреагують на рішення залишити вбивцю при групі.

Сам по собі персонаж жартівливий і з іронією ставиться до сумнівів групи зі свого приводу, не приховуючи про своє минуле та свою сутність нічого, заявляючи, що не бачить себе кимось ще, окрім як убивцею.

Варто знати, що персонаж буде проти знищення ковадла Пустоти і вбивства магів у квесті Розірваний Коло, а так само дорікне варти після квесту Природа Звіра.

Зевран вважає себе більше антиванцем ніж долійцем, хоча в цілому захищатиме свій народ і навіть може роздратуватися якщо під час визволення банна Вогана ви порушите тему повстання ельфів у Денерімі.

Залежно від набраного схвалення персонаж після особистого квестузалишиться в групі, піде своїм шляхом або ж стане назад на бік Антиванських Воронів.

Роман

Відносини із Зевраном завести буде не важко — він відверто фліртує зі Стражем майже весь час. Найпростіше буде завоювати довіру розпитуючи про його пригоди. Коли він запросить у намет краще сказати «Мене це влаштовує», щоб не втратити більшу частину довіри.

Після цього щось подібне вже не повториться, і лише після особистого квесту Зевран подарує вам палю сережку як знак симпатії.

Якщо ви візьмете його до команди, то вам швидше за все буде цікаво почитати про те максимально ефективно.

Зевран Араннай

Зевран Араннай- Чуттєвий ельф-розбійник з Антиви. Він – можливий супутник і романтичний інтерес для Стража будь-якої статі Dragon Age: Origins. Якщо схвалення Зеврана 27 чи більше очок, він вивчить Стража спеціалізації вбивці. Щоб спрацював тригер сутички із Зевраном, Страж повинен завершити один із основних квестів гри (Розірваний Коло, Природа звіра, Досконала, Ерл Редкліфа або Урна священного праху).

Передісторія

Зевран син долійської ельфійки, що залишила свій клан і переїхала в місто через те, що закохалася в ельфа-дровосіка. Досить швидко її чоловік помер через хворобу і ельфійці довелося працювати повією, щоб сплатити за його борги. Незабаром вона померла під час пологів. Зеврана до семи років виховували інші повії, а потім продали за три золоті Антиванські Ворони, елітну гільдію вбивць. Він намагався чинити опір подібному рішенню, але одного разу погодився і відзначився у їхній справі. Зевран швидко став одним з найперспективніших членів гільдії, який чудово вміє і вбивати і спокушати.

Dragon Age: Origins

Зеврана найняли тейрн Логейн та ерл Хоу для вбивства Стража. З цією метою Зевран підлаштував пастку на дорозі. Якщо перемогти Зеврана у бійці, Страж матиме вибір: або вбити його, або дозволити говорити на свій захист. Залишений живими для допиту, Зевран попроситься до групи, пропонуючи захист і службу Стражу замість його життя. Алістер, Морріган і Огрен заперечують проти взяття його в групу, а Леліана схвалить його пропозицію. Вінн, Шейла та Стен не відреагують. Щоб спрацював тригер сутички із Зевраном, Страж повинен завершити один із основних квестів гри (Розірваний Коло, Природа звіра, Досконала, Ерл Редкліфа або Урна священного праху). Впевнений і прагне спрямувати свої здібності у потрібне русло під командуванням Стража, Зевран добродушний за своєю природою. Хоча багато з сопартійців мають свої сумніви щодо його надійності, він розуміє їхні підозри та жартівливо відкидає звинувачення. Він не приховує нічого про своє життя і не намагається прикрасити свою роль, як Ворона. Він визнає, що вбивця і не може уявити себе будь-ким ще. Але незважаючи на це, він має деякі поняття про мораль, якими керується у своїх діях. Зевран посідає своє місце серед меншості супутників із суб'єктивною думкою. Вбивства Стража в квестах, хороших або поганих, рідко впливають на його розташування більше, ніж на кілька пунктів (як і всі), хоча є деякі винятки. Він заперечує проти знищення ковадла Пустоти, вважаючи, що вона могла б бути цінним придбанням у війні. Він також протестує проти знищення магів у квесті Розірваний Коло, питаючи, чому Страж не може пощадити магів, якщо пощадив убивцю. Якщо Зевран у групі, коли Страж пропонує убити дольійців, ельф благатиме пощадити їх, хоча Страж може не погодитися з ним і переконати підтримати себе без втрати схвалення. Якщо запитати про долійських ельфів після завершення квесту Природа звіра, підтримавши перевертнів, він огризнеться, що погано виховувати його після всього, що сталося (навіть якщо його не було в групі до описаних подій), хоч і визнає, що перевертні заробили шанс і що долійці програли через слабкість. Незважаючи на своє долійське походження і той факт, що він недовго жив у клані, що кочує, Зевран вважає себе більше антиванцем, ніж ельфом. Він стверджує, що не відчуває спорідненості з іншими ельфами, принаймні, з міськими: Зевран бачить, що його доброту вони приймають через те, що вважають себе нижчими за інших людей, і думає, що вони повинні боротися, щоб стати шановними. Незважаючи на свої слова, Зевран схвалює дії Стража, якщо той допоможе ельфам загалом. Наприклад, він схвалить визволення Соріса з в'язниці Хоу під час Зборів Земель і не схвалить, якщо Страж звільнить банна Вогана, але якщо Страж підніме тему ельфійського повстання в Денерімі (-5 схвалення). Коли Страж набере досить високе схвалення Зеврана, ельф почне розкривати деякі подробиці його місій, коли він був Вороном. Остання робота, яку він виконував в Антиві, була допомога його приятелям-вбивцям Тальєсену та Рінне. Зевран пояснює, що він почав щиро закохуватися в Рінну у способі, що прямо суперечить правилам найманого вбивці. Коли тріо планувало свою атаку, Тальєсен дізнався, що Рінну підкупила жертва і дівчина планує зрадити їх. Зевран бачив, як Тальєсен убив зрадницю, насміхаючись з її слів, що вона невинна і передсмертними освідченнями в коханні йому, і двоє чоловіків продовжили місію самі. Після смерті їхньої мети вони знайшли справжнього інформатора жертви, який, у свою чергу, довів, що Рінна говорила правду. З розбитим серцем і огидою до себе, Зевран повернувся до Воронів і погодився на місію, яка багатьом здавалася самогубством: убити Сірих Стражів, що залишилися, у Ферелдені. Він прийняв місію, чекаючи і навіть сподіваючись, що помре від рук легендарних героїв, тільки з милосердям, яке він не дав Рінне. Це спливає під час розмови зі Стражем, який запитує Зеврана, чи відчуває він докори сумління через її вбивство. Майже наприкінці гри, коли Ерл Еамон в Денерімі скликає Збори Земель, Тальєсен з'являється і пропонує Зеврану повернутися в Антиву. Якщо схвалення ельфа високо (26 або хоча б «тепло» або «зацікавлений»), він відмовить Воронам. Якщо у нього роман зі Стражем і щонайменше «зацікавлений», але нижче +71, він може відмовитися битися, залежно від відповідей Стража Тальєсену. Якщо це станеться, то Страж матиме можливість пізніше запитати Зеврана про його стосунки з Тальєсеном. Якщо Зевран у романі зі Стражем і схвалення досить високо, він битиметься на боці Стража. Згодом Зевран скаже, що Ворони думатимуть, що він приєднався до Тальєсена і помер разом з ним. Це дасть можливість Зеврану зникнути до того, як вони дізнаються правду і визначать його місцезнаходження, якщо він попросить своєї волі або залишиться в групі і продовжить допомагати спасіння від Мора.

Dragon Age II

Зустріти його можна, взявши завдання "Вбивство Воронів" (якщо Зевран був убитий в Origins, квест не буде). Дає його Нунціо у третьому акті у кварталі Червоних ліхтарів. Зеврана попросять убити як небезпечного злочинця. Під час зустрічі ельф не спокушатиме долю вдруге (вперше був зі Стражем) і відразу здасться на милість Захиснику. Хоук має вибір відпустити Зеврана або відвести його до Нунціо. Зевран у Dragon Age 2 Якщо наприкінці Origins Зевран не був у романі зі Стражем, він заграватиме з Хоуком. Якщо допомогти йому вбити Воронов, Зевран запропонує Хоуку "дізнатися один одного краще". За роману Хоука з Фенрісом, Андерсом або Мерріль (за умови, що любовний інтерес у групі) партнер дуже ревниво поставиться до такої пропозиції, і Зевран швидко забере слова назад. Якщо ж у групі є Ізабелла, вона в будь-якому випадку із Зевраном згадає старі часи, а будучи в романі з Хоуком, ще й запропонує йому провести час утрьох, але її можна відмовити обравши відповідну фразу, на що вона заперечить мовляв запитає з Хоука подвійну норму... Якщо не тягнути Зеврана до вбивць і допомогти йому впоратися з ними надалі, він може прийти на допомогу під час битви з Мередітом у Казематах.

Роман

Майстер спокуси (за його ж твердженням), Зевран відверто фліртуватиме зі Стражем, і з деякими іншими супутниками теж, нехай і просто жартома. Він не дуже вибагливий і явно занижує свої запити, що полегшує починання роману зі Стражем, незалежно від статі. Майже відразу після приєднання до команди він виявляє до Стража симпатію, і той може відповісти взаємністю. Увійти в розташування Зевран досить просто. Він любить грайливі натяки та розпитування про його пригоди, і, поки Страж приймає його сексуальне минуле як належне, роман продовжуватиметься. Його можна попросити скласти Вартову компанію в наметі навіть на рівні "Інтересу", на що той із задоволенням погодиться. Після цього Зевран пояснює, що не утримує персонажа і це його вибір, чи буде їхня ніч поодиноким випадком, чи зв'язок продовжиться. Навпаки, якщо у Зеврана висока схвалення і Страж ще не пропонував йому переспати, він запропонує свою компанію на ніч. Якщо після запитати Зеврана про кохання, це призведе до втрати впливу, однак, якщо сказати йому, що це було лише на одну ніч, то це призведе до істотно більшої втрати і завершення відносин. Найкращий варіант - сказати "Мене це влаштовує". Зевран так само вірний у відносинах, як і інші партнери, хоча відчайдушно фліртує з іншими персонажами. Незалежно від рівня схвалення, ставлення Зеврана зміниться на «любов», доки скликано Збори земель. Група зіткнеться (і вб'є) старого друга Зеврана, Талісьєна, і Зевран отримає перепочинок від переслідування Воронів. На подяку він пропонує Стражу свою сережку. Якщо запитати його, чи це знак його любові, то Зевран незграбно відреагує, що зробить відповідь очевидною. Якщо відштовхнути його, відмовившись від сережки, це викликає втрату схвалення (несуттєву, якщо не бути занадто грубим). Пізніше він знову пропонує Стражу сережку (якщо Страж вибере правильні репліки, запитуючи Зеврана про те, чому він не хоче більше продовжувати сексуальні стосунки). Якщо Страж захоче, то Зевран віддасть сережку як "знак... ммм... симпатії". Мабуть, він теж цього хоче, тому що якщо Страж вирішить, що пропозиція – це занадто, стосунки закінчаться, оскільки Зевран хоче деяких гарантій спільного майбутнього, про що відкрито заявляє у розмові. Після першої пропозиції сережки Зевран відмовлятиметься від походів у намет. Якщо спитати його причину цього або запитати, чи хоче він продовжувати стосунки, той огризнеться і наприкінці розмови видасть кілька очок схвалення. Після цього (у новому діалозі) можна запитати про зміну поведінки, і Зевран пояснює, що збентежений своїми почуттями. З цього моменту Страж може або висловити своє кохання, або закінчити роман. Якщо розмова закінчується добре, то Зевран знову ходитиме до намету до Стража. Якщо Страж виживає у битві проти Архідемона і вибирає відтворити Сірих Стражів, Зевран супроводжуватиме його у відновленні ордену, допомагаючи у наборі рекрутів та тренуванні, хоча він ніколи повністю не приєднається до них. Якщо варто віддати перевагу залишитися в Денерімі/повернутися в клан/подорожувати або будь-який інший варіант, Зевран залишиться з ним на якийсь час. Обставини не зрозумілі, хоча в епілозі сказано, що Зевран досі любить Стража. Страж може також залишити Зеврана, як консорту, якщо його схвалення досить велике, незважаючи на одруження з Алістером або Анорою і тим, що він став королем або королевою. У додатковій розмові з ним після оголошення заручин, коли він запитує про те, де йому залишитися, і роман продовжиться, незважаючи на майбутнє весілля. Нарешті, якщо Страж приніс себе на поталу у фінальній битві, в епілозі буде сказано, що Зевран, незважаючи на часті пропозиції сексуальних партнерів, нікого не полюбив знову.

Подарунки

Зевран любить шкіряні вироби та зливки золота та срібла. Якщо подарувати йому Долійські рукавички з оленячої шкіри, він заводить діалог, що може принести кілька зайвих очок схвалення до максимуму (+12). Йому також подобається Рідкісний антиванський бренді (DLC), що приносить (+50)

Долійські рукавички з оленячої шкіри- Західний Бресіліан

Антиванські шкіряні черевики- Притулок

Маленький золотий злиток- Кімнати храмовників

Маленький срібний злиток- Церква у Притулку

Середній золотий злиток- Маєток ерла Денеріма

Середній срібний злитодо- Ковадло Пустоти

Початкова статистика

Зевран приєднується до Стража як розбійник, чий рівень на один вищий за рівень основного персонажа. Зростання характеристик при підвищенні рівня Сила: 0.5 Спритність: 1.5 Сила волі: 0.5 Магія: 0 Хитрість: 1.3 Статура: 0.8 Клас: Розбійник Спеціалізація: Вбивця Початкові навички: Вміле виготовлення отрут, Виняткова бойова підготовка. Початкові здібності: Вбивця: Мітка смерті Розбійник: Брудна боротьба, Удар нижче пояса, Смертельний удар, Смертоносність, Непомітність у бою, Непомітне використання предметів, Непомітність. Зброя у кожній руці: Володіння зброєю у кожній руці, Помах двома руками зі зброєю, Шквал, Порив. Початкове спорядження Довгий меч Кинжал Ворона Антиванська цибуля Шкіряний обладунок Шкіряні рукавички Шкіряні черевики Кругляшки зі сплавів Антиванські Ворони вітають вас! Після коронації Алістер: "Цікаво, а ферелденської монархії потрібні наймані вбивці? Хм, може, запитати, чи зараз не варто ..."

Цікаві факти

Девід Гейдер описав Зеврана як «оманливо пряна сальса». Одним із прототипів Зеврана був Спайк із «Баффі – винищувачка вампірів» та Лорд Рокестер із «Планкетт і Маклейн»

Передбачається, що частина поведінки Зеврана прийшла з серіалів 1970-80х років (дивіться «Великодні яйця»). Проте, багато аспектів і поведінки персонажа запозичені у Кота в Чоботи зі Шрека 2, наприклад його любов до шкіряних черевиків, той факт, що він вбивця, посланий королем, як він пропонує службу замість збереження життя, і Кота також називали «підлий вбивця» , як Зевран бачиться рештою.

Цитата під час однієї з можливих кінцівок «Ви зустрічаєте цікавих людей і потім вбиваєте їх» - це посилання на фільм "Цільнаметалева оболонка", в якому головний персонаж каже, що хоче «зустрічати цікавих і стимулюючих людей давньої культури… і вбивати їх»

За збігом, він і Натаніель мають однакові зачіски та спеціалізацію.

0. Напевно, писати статті про цікавих мені героїв – це вже своєрідна традиція. І, звичайно, не можу залишити без уваги новий для мене, але вже цілком собі рідний фендом. Для мене одним із показників того, що будь-який персонаж – глибокий, цікавий і добре продуманий його творцями, є те, що цей персонаж справляє діаметрально протилежне враження на людей. Лінійка ігор «Dragon age» зачепила мене насамперед саме такими персонажами. І на одному з них я зупиню свою пильну увагу. Чому? Ну, виключаючи той факт, що він мене зацікавив, скажу, що з приводу його характеру та вчинків у мене виникла певна суперечка з близьким другом. До бійки справа не дійшла, але довести другу, що герой не такий поганий - це справа честі. Отже, Антиванські Ворони вітають Вас… 1. Якщо зайти в обговорення однієї, присвяченої іграм групи, то про Зеврана там можна знайти такі думки: Зевран, сцука, зрадник. І педик. І ельф. Без шансів...» «…він ука ельфів ганьбить» «А не фіг було дупу підставляти» «Підлий вбивця б'є в спину» «Зате досвідчений, і антиванський масаж вміє робити» «Зевран не зрадить вас ніколи, якщо ви з ним подружитеся » «Зевран - маленький і слабкий, карний злочинець.» «А Зевран. він веселий і до життя не боїться, вміє тверезо дивитися на речі і зважувати всі "за" і "проти", вміє отримувати хороше навіть із найнеприємніших моментів життя. на мою думку, відмінні якості.» «Він біжить від реальності та пливе за течією, живучи одним днем. До того ж, у нього немає моральної відповідальності ні перед ким (крім Сірого Стража, при певному проходженні). поради, я помітила, що він загалом каже, і що він насправді не такий вже стурбований балбес, яким намагається здаватися.» «Вульгарний «зіпсований» Зевран, якщо Ваша ГГ загине, сумуватиме про неї до кінця своїх днів, або любитиме, якщо виживе.»* Як бачите, думки зовсім різні. І залежать вони, головним чином, від двох факторів: 1. Ступені гомофобії та зашореності поглядів гравців; 2. Зрадив чи ні Зевран Стража в момент зустрічі з Тальєсеном у «брудному закутку». Власне, наш з другом мирний диспут розпочався саме з того, що друга Зевран "зрадив". А оскільки з гомофобією я нічого вдіяти не можу (хоча і орієнтації Арана в статті торкнуся, гадаю), думаю, варто поговорити про можливу зраду Антиванця. 2. Зрадити вас може після Зборів Земель. Під час переміщення між локаціями, ви потрапляєте в «брудний закуток», де на вас чекають Антиванські Ворони, на чолі з Тальєсеном. Хто такий Тальєсен? Ферелденський хлопчик, один із вісімнадцяти куплених Воронами о 9:12 Дракона. І один із двох, які дожили до кінця навчання. Як ви розумієте, другим, хто вижив, є Зевран. Виходить, що на момент зустрічі в Денерімі, ворони знайомі один з одним вісімнадцять років. Більше того, вони навчалися пліч-о-пліч і разом працювали майже всі ці роки. Які стосунки їх пов'язують? В одному з діалогів зі Стражем Зевран каже таку фразу: «Воронов друзів не буває». Чи так це? І чи можна назвати Тальєсена та Зеврана старими друзями? Якщо Зевран збирається зрадити, саме «старим другом» він і називає Тальєсена. І, мабуть, він не сильно кривить душею. Ці двоє явно багато пережили разом і, певно, деякою формою «дружби» їхні стосунки можна назвати. Але тоді, чи взагалі можна вважати зрадою те, що Зевран залишає Стража? Так. Тому що він порушує власну клятву: «Цим присягаюсь я в відданості Вам, поки не буде Вам завгодно звільнити мене від цього тягаря. Беззастережно віддаю себе у Ваше розпорядження. Клянусь». При всьому цьому сам він це зрадою не вважає, тому що з самого початку прямим текстом говорив, що приєднується до Стража та його команди не з патріотичних і героїчних спонукань, а через те, що Ворони провал не прощають. А тут, здається, прощення прийшло, та ще й у вигляді старого бойового товариша, з яким точно не один пуд солі з'їдений. Про те, що не факт, що Аранаю справді дозволять повернутися, я говорити не буду, оскільки інформації про щось подібне ніде немає. Отже. Навіть якщо Тальєсен – «старий друг», бойовий товариш, людина, яка Зеврану дорожча за Стражу та його супутників, повернення Арана до Воронів – зради, з погляду загальноприйнятої моралі. І, само собою, варто осуду. А от якщо абстрагуватися від цієї загальноприйнятої моралі, виходить набагато цікавіша картинка ... цікава і, місцями, незрозуміла. Стража Зевран зраджує, тільки якщо ваші з ним стосунки нижчі за +26. Поріг не такий вже високий і, якщо вже у вас не вийшло завоювати повагу Зеврана, не вийшло досягти хоча б позначки «тепло» у шкалі стосунків, то, можливо, справа зовсім не в безпринципному вбивці? Зевран кожним своїм вчинком дає зрозуміти, що за роки свого життя він придбав одну корисну звичку: звичку виживати. А ось до чого він звикнути так і не зміг, то це до... рабства. 3. Щоб продовжити розмову про зраду, я хотіла б поговорити про вищезгадане рабство. «Рабство – це тип стратифікації, який характеризується економічною, юридичною та соціальною формою закріпачення людей, яка межує з крайньою соціальною нерівністю та повною безправністю» – приблизно таке визначення мені вдалося знайти на просторах інтернету. Взагалі майже в усіх країнах Тедасу рабство заборонено. Проте бачимо зворотну картину в ельфінажі Денеріма, якщо беремося рятувати місцевих ельфів. Ми можемо спостерігати юрби работоргівців і в другій частині епопеї у Вільній Марці. Про Антиву нам відомо небагато, але що точно відомо, так це те, що своїх вбивць Ворони купують ще дітьми. Зеврана викупили з борделя, в якому він ріс після того, як куртизанка мати померла пологами. Купили його за три золоті, що, за його словами, було непоганою ціною, враховуючи, що він був «шкіра та кістки, і не міг відрізнити рукоять кинджала від леза». Ціна непогана, але чи змінює це суть? У віці семи років Зевран, по суті, став рабом. Хоч він і каже, що Воронов в Антиві поважають, що якщо ти Ворон, то ти багатий і всі жінки (і чоловіки) – твої. Проте чи це правда, враховуючи той факт, що буквально при першій зустрічі, Араннай каже, що гроші за замовлення отримує гільдмайстер, а сам убивця бідний, як церковна миша? Єдине пояснення таке: Ворони, які стали повноправними вбивцями, одержують деякі суми грошей, так би мовити, на «кишенькові» витрати. Не здивуюсь, що і зброя та обмундирування видається організацією. Юні ж «воронята» не мають права навіть на зберігання особистих речей, про що Зевран згадує, розповідаючи про рукавички своєї матері-частки. Отже, права володіння приватною власністю у Воронов, насправді, немає. Чи можуть Ворони добровільно покинути своїх панів-гільдмайстрів? Як бачимо з прикладу Арана – ні. Воронів, як і рабів-втікачів, переслідують, розшукують, а то й убивають за втечу. А що щодо покарань? Згадаймо, що шістнадцять дітей, куплених о 9:12, Дракона загинули, не доживши і до кінця навчання. Достовірних відомостей про те, як вони загинули, немає, але, думаю, я не помилюся, якщо скажу, що вчителі їх доклали до цього руку. І не лише руку. Крім того, одним із «випускних іспитів», як ми бачимо під час проходження квесту «Розірване Коло» (якщо, звичайно, беремо із собою Арана) – це тортури. З одного боку, у цьому є певна логіка: убивці не повинні боятися болю. А з іншого… навряд чи непідготовлених підлітків розтягуватимуть дибки. Значить, стійкість до болю їм щепили значно раніше, чи не так? Але чи можна говорити про «крайню соціальну нерівність»? На прикладі Зеврана ми можемо зрозуміти, що і так, і ні. Єдиний спосіб позбавити переслідування Воронов, який цей далеко не дурний і дуже хитрий персонаж зміг придумати - це очолити гільдію. Отже, Ворон змушений виконувати всі накази гільдмайстра ... якщо сам не стане таким. А піднятися так високо можна, лише вбивши всіх інших претендентів. 4. З вищесказаного можна зробити висновок, що Зевран майже все своє життя був рабом. Але рабом, здається, більш волелюбним, ніж хоче здаватися. Він зраджує Воронов без зазріння совісті насамперед тому, що вважає себе зобов'язаним бути їм вірним. Раб служить пану, так. Але чи повинен це робити з бажанням? Чи повинен він і не думати про свободу? А тепер давайте подумаємо ось про що. Якщо гільдмайстра Зевран вважає своїм «господарем» (нелюбимим і жорстоким), то чому він повинен ставитись інакше до Стража, який зовсім не став (а то й не намагався стати) його другом? Араннай каже про себе так: "Я, взагалі-то, сама вірність ... але рівно доти, поки мене не змушують розплатитися життям за помилку". До цього визначення я додала б ось що: він справді сама вірність. Але лише для того, кого по-справжньому шанує. І хто не використовує його. Позиція раба для вбивці звична. Навіть у його клятві є те, що натякає на це: «віддаю себе у Ваше розпорядження». Він готовий служити так. Але щирості чекати не доводиться. Чи не доводиться?.. 5. Кожен із супутників ДАТ має переломний момент, після якого вони можуть покинути головного героя. Причому, що примітно, майже всі ймовірність догляду залежить від ступеня схвалення у шкалі відносин. Наприклад, Алістер у будь-якому випадку залишить вас, якщо ви пошкодуєте Логейна, а Леліана - якщо оскверніть урну з прахом Андрасте. Тут у справу вступають виключно принципи самих героїв. Чому так? По-перше, всі вони борються насамперед через те, що боротьба з Мором – це те, що вважають своїм обов'язком. Тобто особистість Стража не має для них принципового значення, а ось його рішення, що суперечать їхньому особистому уявленню про мораль – це дійсно важливо. Виняток – Морріган. Вона піде, якщо ви відмовитесь їй допомогти, та й вирушила в дорогу зовсім не з патріотичних почуттів. Що ж до Зеврана, то тут все набагато делікатніше. Він може заперечувати рішення Головного героя, але його, майже завжди, можна переконати. Або він просто залишиться при своєму і не наполягатиме. Так, наприклад, він не покине Стража, навіть якщо той у Бреселіанському лісі встане на бік перевертнів, хоч і благатиме його пощадити дольійців. Війна з Мором – це війна Зеврана. Ферелден – не його батьківщина. Він встає на бік Стража лише з міркування власної вигоди. І при цьому фактично тільки для нього єдиним першорядним є саме стосунки зі Стражем. Якщо Головний герой досягає його розташування хоча б на рівень «тепло», то Араннай не зрадить його вже в жодному разі. Він чітко скаже Тальєсену – ні. Можливо, не боротиметься проти нього на боці Стража, але тут я його дорікнути не можу: Тальєсен йому не чужий. А якщо схвалення вище +71, та ще й роман… тоді Зевран вибирає бік Головного героя цілком і повністю. І може сам убити «старого друга». Чи буде це зрадництвом до Тальєсена? Можливо, якщо брати на віру його слова про можливе повернення. Однак особисто мені те, що друг сам прийшов «зареготати» товариша-втікача, здається дивним. Чи не здається вам, що це пахне зрадою? А чи можна зрадити зрадника? Питання моралі дуже складні і, якщо чесно, мені не хочеться в них заглиблюватися дуже сильно. Давайте краще поговоримо про горезвісних «71». Тобто, про кохання… 6. «Я, взагалі-то, сама вірність». Я не можу не повторити цю фразу знову. Саме в усьому, що стосується любові, вона чітко відображає Зеврана. Хоча за першим враженням і не скажеш… У DА:О, на відміну від DA2 є лише два персонажі-бісексуали: Леліана та Зевран. Араннай говорить герою, що якщо вибирати, то він віддасть перевагу жінкам. Однак у зв'язку з чоловіком він, як і всі антиванці, не бачить нічого порочного. Понад те, у всьому, що стосується сексу, він дуже вільно мислить і діє. Зевран, здається, не залишив без уваги жодного з супутників: він захоплюється грудьми Вінн (яка, за її словами, у бабусі йому годиться), підколює, пропонуючи секс, Огрена, при першій же зустрічі називає Леліану красунею... Його дуже швидко можна "попросити пройти в намет". Правда, при не найвищому схваленні, це запрошення Зевран може сприйняти, як натяк на те, що він, крім того, що повинен прикривати спину Стража в бою, повинен ще служити йому особистою «іграшкою». Хоча ці слова мало вплинуть на подальші стосунки. Розташування Зеврана заслужити не так вже й складно. Але воно не підніметься до позначки «любов», доки не відбудеться зустріч із Тальєсеном. Як було зазначено, у разі роману, Зевран залишається у команді. І після цього дарує Стражу сережку, зняту з першої жертви. Теж дуже примітний момент: Араннай чомусь розповідає не найчистішу історію цього предмета. Знаєте, що це говорить? Говорить це про те, що Араннай боїться кохання. Це підтверджує і те, що після усвідомлення своєї закоханості в Стража, він у якийсь момент відмовиться «пройти в намет», згасає, почне огризатися. Згодом, правда, пояснить, що просто не може розібратися в собі. Зевран, за наявності роману, без жодних проблем залишиться з Героїнею, якщо та в кінці стане королевою при Алістері, або з Героєм, якщо той стане королем при Анорі. Арана становище коханця цілком влаштовує. Його поняття про норми моралі взагалі дуже розпливчасті. Але одне сказати можна: любов він взагалі ставить понад усе. Саме любов чи, хоча б, дружба – запорука того, що ельф вас не зрадить і завжди буде поруч. Ще один факт, що підтверджує таку абсолютну вірність коханій/коханому, полягає в тому, що в епілозі гри, якщо Герой Ферелден загинув, буде сказано, що Зевран, незважаючи на часті пропозиції сексуальних партнерів, нікого не полюбив знову. Але й однолюбом, звичайно, Арана назвати не можна. Ні, йдеться не про масу сексуальних партнерів у минулому і навіть не про те, що в DA2 він, навіть при романі з Героєм/Героїнею Ферелдена, приймає пропозицію Ізабелли (дуже недвозначне). Секс і любов для Зеврана – це різні поняття, що, загалом, цілком логічно для ельфа, що виріс у борделі і використовує методи спокуси для вбивства своїх жертв. Йдеться про Рінне. Про дівчину, про яку відомо не багато, але в якій Араннай був закоханий. І яку вбив Тальєсен у нього на очах, з його власного дозволу. А потім Зевран "плюнув на її тіло". Рінну звинуватили у зраді та Араннай, мабуть, вважав її провиною достатньою для смерті. А дізнавшись, що звинувачення були хибними... Варту він каже, що у Ферелдені він шукав не слави, яку могло б йому забезпечити вбивство останніх Сірих Стражів, а смерті. Що ж змусило його змінити рішення? Любов до життя, як він говорить у першій розмові: «жити мені подобається». Чи можна вважати, що він зрадив своє кохання, свою Рінну? Зрадив тоді, коли дозволив її вбити? Або тоді, коли відмовився розлучитися із життям із почуття провини? У першому випадку – можливо. У другому – навряд. Виправдовувати його не стану, лише скажу, що сам себе він, мабуть, докоряє куди сильніше, ніж міг би докорити хоч хтось інший. Можливо, саме ця фатальна помилка призвела до того, що, полюбивши Стража, він нізащо не зрадить його. Навіть, що показово, не запропонує секс Хоуку у DA2. А Ізабелла… о, це зовсім інша історія, яка не має відношення ні до кохання, ні до зрад… з боку Зеврана, звичайно ж. Особливо, що секс із нею можливий і для Героя Ферелдена. І навіть у компанії самого Арана… 7. І все ж чому саме особисте хороше ставлення Зеврана – запорука його відданості? Тут мені чомусь згадалися рядки з монологу Попелюшки з п'єси Євгена Шварца: «А скільки дбайливості… про мене ще ніхто ніколи так не дбав». Зевран не знає, що таке кохання, дружба та турбота не тому, що він негідник. Він нічого з цього не бачив. Дуже показовою є його реакція в той момент, коли даруєш йому долійські рукавички. Замішання, якась підозрілість, пошук каверзи… а потім він прямо говорить, що йому ніколи не дарували подарунків. Не дивно, що людина, яка не тільки слухає її історії (Зевран щоразу натякає на те, що сумнівається, що Стражу вони цікаві), але ще й подарунки, що робить, стає для вбивці об'єктом абсолютної вірності. Тому що це вже не рабство. Це вже не вимушена співпраця та підпорядкування. Його визнають рівним, про нього думають, його слухають… для людини, яка виросла в жахливих умовах, гарне ставлення – це щось незвідане та… бажане. 8. Що я хочу сказати у результаті? Так, Зевран може покинути Головного героя, але кожен із супутників може зробити це. Так, у Зеврана розпливчасте розуміння моралі, але це цілком закономірно, враховуючи те, що нікому було прищеплювати нормальне розуміння. Так, Зевран – бісексуальний, але як це може бути претензією особисто я уявити не можу, особливо з огляду на те, що це справді гармонійно вписується у характер, поведінку та, власне, рід діяльності. Так, він порушує свою клятву, але… ні, тут, мабуть, без «але». Порушує і, так, це показує його не з найкращого боку. Однак очікувати іншого від волелюбного в душі раба, як я вже писала, не можна. Відноситися до персонажа можна по-різному. Але рубати з плеча і робити висновки з одного вчинку, як на мене, неправильно. Для мене те, чому Зевран може зрадити Стража, очевидно та зрозуміло. Дуже сподіваюся, що мої аргументи виявилися досить об'єктивними та зрозумілими. А ще сподіваюся, що мій друг, все ж таки, змінить свою думку про цього героя. Про героя, який полюбився мені неймовірно сильно, так само зацікавив і, звичайно, охоче бився з Тальєсеном на моєму боці.

Dragon Age: Початок

Страж може ухвалити рішення, внаслідок яких супутник може піти або навіть померти. Якщо супутник залишає Стража або вмирає, його спорядження втрачається.

У Dragon Age: Початок дев'ять потенційних супутників.

Молодий Сірий сторож,
один із супутників Героя(іні) Ферелдена,
останній представник династії Тейрінов.


Романтичний інтерес для Стража-жінки.

Приєднується: в Остагарі.

Особистий квест:

Алістер прагне зустрітися з Голданною, жінкою, яку вважає своєю одноутробною сестрою. За допомогою Стража йому врешті-решт вдається знайти її в Денерімі. Проте прагнення возз'єднатися із сім'єю виявляється не взаємним. Голданна звинувачує його у смерті їхньої матері і в тому, що поки Алістер "жив як принц", їй доводилося животіти у бідності.

Характер Алістер не змінився:

Алістер засмучує небажання сестри прийняти його, проте це навряд чи впливає на його світогляд.

Алістер жорсткий:

Алістер засмучує небажання сестри прийняти його, а допомогою Стража він розуміє, що варто переглянути свій світогляд. Він стає жорсткішим і прагматичнішим, також він починає з куди більшим спокоєм ставиться до можливості в майбутньому стати королем.

Можна стратити його на Зборах земель.

Якщо Алістер стає королем, стосунки закінчаться, якщо Страж не почесного походження і Алістер не жорсткий. Навіть якщо він жорсткий, стосунки закінчаться, якщо Страж пощадить Логейна або вибере неправильні репліки у діалозі після Зборів земель. Виберіть репліку «Ніхто не може змусити короля робити те, що він не хоче робити», щоб переконати Алістера продовжити стосунки. Однак, навіть якщо Алістер розлучився зі Стражем, він зберігає до неї ніжні почуття, хоча намагається уникати говорити про це в діалогах зі Стражем та іншими сопартійцями.

Якщо Страж не погодився на пропозицію Морріган і взяв Алістера на битву з Архідемоном, він принесе в себе в жертву навіть у тому випадку, якщо розлучився зі Стражем з власної ініціативи.

Якщо зайти в Амарантайн, коли Сігрун знаходиться в групі, відбудеться зустрічгномки з її старою подругою Міщею. Виявиться, що вона колись опікувалась Сігрун, незважаючи на те, що та - недоторканна, доки Сігрун не підставила її, внаслідок чого Міща втратила своє становище в Орзаммарі і була змушена піти на поверхню. Після цієї зустрічі Сігрун буде засмучена і захоче вибачитись перед старою подругою і навіть віддати їй обручку, яку отримала від свого єдиного друга в Легіоні - Варлана Воллнея. Це активує квест "Злодійське минуле Сігрун". У ньому Командор може допомогти Сігрун розібратися у своїх почуттях.

Якщо у фіналі взяти її в Логові Матері, при зустрічі з Архітектором Сігрун скептично віднесеться до ідеї зміни породжень пітьми. Вона буде обурена можливістю піти на угоду з архітектором. Якщо Командор вирішить прийняти пропозицію, Сігрун може звинуватити його в тому, що він не Сірий Страж, якщо готовий піти на таке. Командор може переконати її у правильності свого рішення або вступити з нею у бій і вбити.

Големи Амгаррака

Спустіться під землю для порятунку зниклої експедиції гномів, яка вирушила шукати стародавні секрети створення жахливих істот... Тільки ви можете дізнатися про жахливу долю, яка їх спіткала.
Поверніть свого Стража до ладу і досліджуйте нові локації, зустрініть нових персонажів і воювати з небаченими раніше істотами.

Броган Дейс

Брат Джерріка Дейса та досвідчений воїн. Джеррік і Броган були братами, членами благородного будинку Дейс з Орзаммара та кузенами глави будинку Анвера Дейса. Хоча обидва були відмінними воїнами, старший Джеррік отримав більше визнання, ніж Броган. Але Броган, здавалося, був задоволений перебувати в тіні Джерріка, святкуючи перемоги брата так, наче вони були їхніми загальними.


Броган – лютий воїн і щоразу, коли Дім Дейс влаштовував набіги на Глибинних стежках, Броган був у передніх рядах. Вважаючись іншими воїнами трохи наївним і навіть простим, більшість соратників вважають його твердим та надійним як камінь. Вірність Брогана ніколи була під питанням. З братом Джерріком його пов'язують міцні пута. Такий братський зв'язок вважається рідкісним серед знаті Орзаммара.

Страж і Джеррік знаходять Брогана пійманим у Тень у тейзі Амгаррак. Він став психічно неврівноваженим через сильний вплив чистого ліріуму, але досить стійким, щоб зберегти здатність володіти своєю зброєю. Після того, як група знаходить труп Даріона, він успішно переконує Джерріка знищити ковадло в Амгарраку, щоб переконатися, що експерименти, які проводилися тут, ніколи не повторяться.

Джеррік Дейс

Племінник лорда Анвера Дейса, голови Будинку Дейс, та супутник Стража.
У Джерріка репутація гнома, що зростає, справляє з будь-яким складним завданням. Досвідчений ветеран багатьох експедицій на Глибинні стежки, він вижив у Битві за фортецю Умгол, останньої битви Періна Едукана, і брав участь у останньому поході, у якому породжень пітьми відтіснили з шахт Орзаммара за Перехрестя Каридіна.


Джеррік Дейс любить використовувати довгий меч і кинджал у битвах. Піотин називає Джерріка вірним союзником і невблаганним ворогом, додаючи, що «ви повинні бути мудрішими, щоб бути впевненими, що він на твоєму боці». Дейс завжди бере з собою Малого, вірного бронто, якого він виходив під час свого першого походу. Малюк люто вірний, напрочуд розумний і рідко покидає свого господаря.

Правила свідчать, що коли Анвер Дейс помре, Будинок Дейс може підтримати більшістю кандидатуру Джерріка, а не сина Анвера Мандара. Звичайно, два кузени - жорстокі суперники, що билися один з одним багато разів на арені, і Джеррік завжди виходив переможцем. Це суперництво може бути пов'язане з декількома замахами на вбивство Джерріка, в яких він залишався живим.

Коли вчений Даріон Ольмех прийшов до Дейс з доказами того, що він виявив місцезнаходження тейга Амгаррак, одного з центрів, де вивчалося створення големів, будинок Дейс фінансував і підтримав його експедицію, вважаючи, що це принесе їм багатство і більш високе положення в суспільстві. Броган, брат Джерріка, вирушив до експедиції, яка потім зникла безвісти. Хоч лорд Анвер Дейс заявив, що експедиція втрачена і всі її учасники мертві, Джеррік не змирився зі смертю брата і зібрав власну команду, щоб знайти експедицію. Зрештою Джеррік звернувся за допомогою до Сірих Стражів.

Вірний ручний бронто Джеріка Дейса.
Коли Джеррік разом зі Стражем-Командором вирушає до тейгу Амгаррак на пошуки зниклої експедиції, серед членів якої був брат Джерріка, Броган, Малюк слідує за своїм господарем.


Малюк – унікальна істота. Закликати його може лише Джеррік. Інші персонажі-следопыты що неспроможні його закликати навіть за розвиненому навичці; здатність " заклик бронто " немає.

Через те, що Малюк класифікується як викликана істота, Джеррік не може викликати інших вихованців слідопиту, поки не відкличе його. Але й потім Джеррік знову змінює будь-яку викликану істоту на Маля. Талант Майстер-Слідопит збільшує характеристики Малюка.

Аріана і Страж зустрічаються в порожній хатині Флемет у нетрях Коркарі. Вона розповідає, що опинилася тут за дорученням свого Зберігача, який велів відшукати Аша"Беланар. Аріана сподівалася, що та допоможе відшукати її дочку, Морріган, яка вкрала стародавній фоліант, що зберігається кланом, про елувіани часів Арлатана. Аріана пропонує вирушити до Кола Магів на озері пошукати зачіпки у великій бібліотеці, оскільки книгу приніс у клан ельф-маг, що втік із Круга.
Після прибуття на цвинтар Драконячих кістокАріана попросить Стража запитати Морріган про книгу і утримає Фінна, який чекає вивчити елувіан, що діє. Під час розмови Морріган скаже, що книга залишилася біля вогнища, і Аріана може її забрати, що та й робить, перш ніж покинути цвинтар.

Флоріан Фінеас Гораціо Альдебрант, есквайр або просто Фінн - молодий маг із Круга Ферелдена в Цитаделі Кінлох, супутник Сірого Cтражу.
Фін вважає себе найкращим лінгвістом Круга і фахівцем з історії Стародавнього Тевінтера, хоча інші маги вважають його книжковим черв'яком і самітником, що витрачає весь свій час, просиджуючи в бібліотеці. Фін розумний і прагне знань, чи то історія ельфів, гномів чи давня магія. Він ніколи не був схильний до авантюр, але жага знань здатна підштовхнути Фінна залишити безпечну бібліотеку і пуститися в пригоди. Бої, однак, лякають його, а через вид власної крові Фін може втратити свідомість. Він рідко виявляє увагу до інших проблем і також рідко щадить їх почуття, прямо кажучи те, що думає. На відміну від більшості магів, які не підтримують контакту з їхніми сім'ями, Фін дуже близький зі своїми батьками.


Страж-Командор вперше зустрічає Фінна в бібліотеці Башти Круга під час пошуків підказок про вміст книги, що Морріган украла у клану Аріани. Після того, як Страж виявляє згадку терміна «елувіан», якось пов'язаного з метою Морріган, Фінн, що підійшов, пояснює, що це чарівне дзеркало стародавніх ельфів. Він розповідає, що маги Тевінтера намагалися пробудити силу елувіанів після падіння Арлатана, але змогли лише використати їх для спілкування на відстані. Фінн вважає, що знайти цілий елувіан можна за допомогою уламків розбитого, знайденого кланом Сабре в лісі Бресіліан. Фінна вкрай цікавить тема елувіанів, тому він приєднається до пошуків, навіть якщо для цього доведеться покинути Башту, але для початку він запропонує попросити поради у того, хто знає про Стародавнього Тевінтера не з чуток.

Фінн приводить Стража та Аріану в підвал Башти, де зберігається "жива" статуя, вмістище духу тевінтерської пророчиці Елен Зіновіа. Статуя підтвердить, що для пошуків знадобляться уламки розбитого елувіана, а також вогні Арлатана. Також вона з жалем зауважить, що це її остання розмова з Фіном, тому що в Башту вона більше не повернеться. Це пророцтво лякає Фінна, але все ж таки він покидає Коло. Скетч - вчений, нервовий маг, який стає лякаючим, коли притиснутий до стінки. Хоч Скетч і не любить подорожувати, але воліє бардівську гру життя в клітці під наглядом храмовників. Скетч знає, коли треба замовкнути і часто користується цим.


Під час подій Пісні Леліани, Скетч складає компанію Леліани та Тагу під час Ігри в Денерімі. Він дуже підозріло ставиться до всього, що відбувається через свій страх. Скетч бере участь у проникненні в особняк Ралея, а потім разом з Леліаною та Тагом потрапляє до підземелля. Коли Леліана, Скетч і Сайлас Кортвейт знаходять тіло Тага, Скетч дуже переживає, адже Таг пожертвував собою відволікаючи стражників. Інакше вони відрубали б магу руки. Також Скетч бере участь у вбивстві капітана Ралея.

Гном-наземник, супутник Леліани. Він нахабний, хитрий і простий - чудовий передовий головоріз, який не ставить зайвих питань і знає, що складати план за нього буде хтось ще. Відданий своїм друзям, навіть якщо переживає не найкращі часи. Дивно бачити його у лавах бардів, хоча він стверджує, що немає кращого місця.


Таг допомагає Леліані та Скетчу виконувати завдання Маржолайн у Денерімі. Спроба повернути цінні орлесіанські папери закінчилася зрадою Маржолайн, і він потрапляє до в'язниці, де його катують та вбивають підручні командора Харвіна Ралея. Як розповів Леліані Скетч, Тага почали катувати через його постійну балаканину, яку він почав, щоб захистити Скетча від відрубування рук (на думку охоронців, єдиного способу зробити мага «безпечним»).

Сайлас Кортвейт

Чоловік-воїн, супутник Леліани. Під час війни між Ферелденом та Орлеєм Сайлас був солдатом. Після війни він став браконьєром. За цим заняттям його впіймав капітан Ралей і посадив у в'язницю. Він пробув там кілька місяців, коли його знайшла Леліана.


Леліана знаходить його в підземеллі Ралея, коли біжить із в'язниці, в якій опинилася через зраду Маржолайн. Після того, як Леліана, Скетч та Сайлас із боєм вибралися з підземель, Сайлас стає членом церкви.

Якщо в квесті Пам'ять Тага Леліана подарує Сайлас Секіру Тага, він може використовувати її як зброю.

Сайлас приєднується до Леліани та Скетчу в гонитві за Маржолайн та Харвіном Ралеєм. Коли вони спіткають втікачів, Леліана може (на вибір гравця) доручити Сайласу завдати Ралею останній удар.

Зевран - ельф-вбивця з Антиванських Воронів, підісланий Логейном для вбивства Сірого Стража.

Зевран, народжений «ельфійською повією», як він виявляється, був проданий у гільдію ще дитиною. Він не хотів ставати вбивцею, відмовляючись від жорстоких тренувань, але потім прийняв свою долю і став одним з найбагатших убивць гільдії.

Зевран красивий, амбітний, прямолінійний, велелюбний. Він домагається всіх персонажів жіночої статі, навіть до бабусі Вінн і Морріган. Любить давати поради на любовному фронті та моралі на тему моралі.

Зевран бісексуальний, але все одно віддає перевагу жінкам. А тому до РР-жінки він клеїться з найпершої зустрічі. А ось роман із ГГ-чоловіком без поштовхів з боку ГГ він крутити не має наміру. Коли Зевран був убивцею Воронов, він підбирався до своїх жертв здебільшого через ліжко. Як до жінок, так і до чоловіків. Саме тому стосунки з чоловіком його не бентежать.

Зевран Аранай. "Антиванські Ворони вітають вас".

Зевран Аранай. "Антиванські Ворони вітають вас".

Зевран – дуже продуманий та глибокий персонаж. Так. Він завжди веселий і постійно відколює жарти «нижче за пояс», але це лише зовнішній бік ельфа. Насправді він набагато багатогранніший. Це зауважує і Леліана, якщо поговорити з нею про Зевран. У міру гри Зевран розповідає свою історію, деякі моменти зі свого життя, що змушує глянути на нього в іншому світлі. Особливо цікава розв'язка, коли Зевран закохується у РР і намагається висловити це. Якщо запропонувати йому «пройти в намет», він відмовиться і буде дуже розгубленим.

Приєднання до групи:

Зевран і група найманців чекатимуть вас у засідці на карті світу після виконання першого з чотирьох основних квестів - Ерл Редкліффа, Сама Досконалість, Сутність Звіра або Розірване Коло. Після бою вам доведеться вирішити – вбити Зеврана чи ні. Якщо ви вирішите його не вбивати, він попроситься до вашої групи. Цього не схвалить Алістер та Морріган, але Леліана буде не проти.

Зевран Аранай. "Антиванські Ворони вітають вас".

Зевран Аранай. "Антиванські Ворони вітають вас".

Особистий квест:

Зевран не має особистого квесту, але ближче до кінця гри, при переході між локаціями на карті Денеріма, ви зустрінете його старого знайомого по Воронам - Талісена. Навіть якщо Зевран не з вами, він з'явиться в провулку, як тільки почнете розмову з Талісеном.

Талісен запропонує Зеврану повернутися до Воронів. Якщо ставлення до РР у Зеврана негативне, то вагатися він не буде і прийме пропозицію Талісена. І вам доведеться битися з ним. Якщо його ставлення до вас досить нейтральне, він залишиться осторонь, залишивши вас розбиратися з Талісен без його участі. Якщо у вас із ним гарні відносиниабо роман, то Зевран без вагань пошле Талісена кудись подалі і залишиться з ГГ.

І тут знову чекає вибір. Після бою Зевран вирішить піти. Ви можете відпустити його, а можете попросити залишитися, пообіцявши йому скарби і т.п. Якщо у вас роман із Зевраном, то намірів піти з його боку не буде.

Зевран Аранай. "Антиванські Ворони вітають вас".


Зевран Аранай. "Антиванські Ворони вітають вас".

Роман із Зевраном.

Оскільки Зевран немає особистого квесту, замість нього каталізатором відносин служить зустріч із Талісеном. Саме тоді позначка із «симпатією» перейде на «любов».

Після бійки з Воронами Зевран запропонує вам сережку на знак симпатії. Брати чи ні – це справа кожного. Я б порадила відмовитись. Зевран розсердиться і не даруватиме сережку. Але пізніше, в таборі, він знову запропонує свій подарунок, але тепер уже як завуальовану пропозицію руки.

Варто зауважити, що хоч Зевран і заявляє, що він «за вільні стосунки», якщо з ним порвати, то ельф образиться і стосунки з ним підуть у мінус. (Але завжди є можливість знов завести з ним роман). Але якщо ви вирішите залишити його, коли він буде закоханий - Зевран піде з групи.

Цікавий факт.У разі загибелі ГГ Зевран повертається в Антивву, перебиває Воронов і стає главою Гільдії і до кінця свого життя сумує за своїм коханням, не заводячи нових романів.

Якщо ГГ стає королем/королевою, то Зевран все одно залишиться поряд із ним/нею.

Подарунки:

Зевран Аранай. "Антиванські Ворони вітають вас".


Зевран Аранай. "Антиванські Ворони вітають вас".

Бруски дорогоцінних металів.

Особливі подарунки:

- "Долійські рукавички з оленів шкіри" (ліс Брессіліан, фальшивий табір-пастка)

- "Антиванські шкіряні черевики" (Притулок, у скрині)

Dragon Age Awakening.

Хоч Зевран і не з'являється в пробудженні, його згадують при прийнятті в варту Натаніеля, а також наприкінці гри, якщо у вартового були з ним романтичні стосунки. Тоді говориться, що Страж їде в Антивву, щоб знайти Зеврана заради того, щоб битися з ним, за одними джерелами, а за іншими, щоб стати на чолі Воронів разом з ним.

Проте, Стражу надходить листа з Антивви від Зеврана.

Лист Зеврана:

Привіт, тобі з Антиви!

Я хотів би бути з тобою, мій любий Страж.

Антива така нудна, коли ти не приносиш в життя вогник. Навіть не дивлячись на те, що Ворони намагаються мене прибрати, цьому місцю не вистачає того галасу, який оточує всіх, що знаходяться поряд з тобою.

Ну що зробити. Гадаю, незабаром глава Гільдії погодиться зі мною зустрінеться. А може, мені варто його вбити? Як ти думаєш?

Я чув, що породження пітьми все ще не забрали? Вони, як гості, які надто затрималися, ні? Мене засмучує, що тобі доводиться розбиратися з цією справою без мене. Я маю вирішити всі питання з Воронами, але коли повернуся, навіть найгостріші леза не зможуть нас поділити! Доки ти залишаєшся в моїх снах. Особливо непристойних.

Твій навіки, Зевране.

Зевран Аранай. "Антиванські Ворони вітають вас".

Зевран Аранай. "Антиванські Ворони вітають вас".

Dragon Age II

На Зеврана все ще оголошено полювання Воронов. Біля квітучої троянди можна знайти найманців-воронів, які запропонують тобі підзаробити на вбивстві одного злочинця, який ховається у Долійців. Після прибуття в табір долійців, ми дізнаємося, що цей злочинець-вбивця розбив табір недалеко, щоб не накликати біду на клан. Цим убивцею, природно, виявляється Зевран. Він і не думає бігти чи ховатися. Є два варіанти розвитку подій: можна відпустити ельфа або ж почати бійку. Якщо дозволити Зеврану піти і вбити Воронов, які полюють, то він приєднається до вас під час фінальної битви з Мередіт.

Зевран Аранай. "Антиванські Ворони вітають вас".


Зевран Аранай. "Антиванські Ворони вітають вас".

Якщо у Стража був роману із Зевраном, він запропонує Хоуку " дізнатися одне одного краще " . Якщо у Захисника роман із Ізабеллою і вона у групі, то вони можуть усамітнитися втрьох. Якщо Ізабелла у групі, але вони з Хоуком просто друзі, то вона заявить Зеврану - "ти йдеш, а як же секс?". Хоча, навіть якщо у Хоука роман із Ізабеллою, вона все одно вимагатиме від Зеврана секс. Хоук може попросити її не робити цього, і Ізабелла відмовиться, сказавши, що спитає його з Хоука пізніше. Якщо у Хоука роман з Андерсом чи Фенрісом, і цей персонаж буде у групі, то Зеврану нічого не перепаде, бо Андерс/Фенріс відреагує дуже ревниво.

Дрібниці:

Головний письменник Девід Гайдер описав Зеврана як «оманливо пряна сальса»

Ще одним впливом Гайдера на Зеврана є Шип Баффі, вбивці Вампірів, а також Лорд Рочестер із Plunkett & Macleane.

Передбачається, що частково поведінка Зеврана посилається на комерційне телебачення 70-80-х років ХХ століття. Однак, його характер і поведінка в деякі моменти схожі на Кота в Чоботи з мультфільму Шрек 2. Особливий акцент - любов до шкіряних чобіт, а також те, що він - вбивця, надісланий королем, він пропонує свої послуги за врятування власної шкіри, та й Киска зазвичай називають «запущений найманий вбивця», а саме таким бачать Зеврана інші.

Зевран – єдиний ельф-компаньйон Dragon Age та не має особистого квесту.

Зевран Аранай. "Антиванські Ворони вітають вас".

Зевран Аранай. "Антиванські Ворони вітають вас".