Сайт про дачу.  Будівництво та ремонт своїми руками

Dragon age витязь як отримати. Dragon Age: Inquisition – припущення про спеціалізацію супутників. Квест на спеціалізацію дає Хейр

Друзі, блогерпід ніком Knight-enchanterпровів невелике розслідування з приводу спеціалізаційнаших майбутніх сопартійців Inquisitionта прийшов до цікавих висновків! Читайте подробиці далі у новині! Однак, нагадуємо, що це всього лише здогадки, не більше.

Інквізиторзможе вибрати однуз наступних 9 спеціалізацій (3 на кожен клас):

Воїн - Витязь, Храмівникі Потрошитель;

Розбійник - Механік, Вбивця (Ассасін)і Буря(це якщо дослівносаме назву перекласти. Може, як у Ізабелли, буян?);

Маг - Лицар-чарівник, Маг Розлому (Маг Тіні) та Некромант.

Описдля Витязя, Механікаі Лицаря-чарівникаможна знайти на нашому сайтіна . Назвирешти спеціалізаційбули впізнані фанатами(за допомогою назв файлів-картинок).

Схоже, що у кожногоз наших дев'яти компаньйонівбуде одна з спеціалізацій, які доступні Інквізитор(Припущення, логічно з точки зору числа - 9 та 9). Підставою для такого припущення можна вважати те, що на кадрах демо з E3можна побачити назву дерева умінь Залізного БикаПотрошитель (Воїн). В DA: Oми ділилися спеціалізаціямиз персонажем, в DA2ж, на відміну від цього, у кожного персонажабула своя унікальна спеціальність(наприклад, Феріс - Тевінтерський втікач).

Думаю, що все виглядатиме так:

Доріан - Некромант. Доріанє могутнім магомі тевінтерським магістром, що виросло в суспільстві, де магівнавчають використовувати свої сили, а не приховувати їх, де магія, яку в інших країнах вважають злом, не є вадою. В інтерв'юз його творцем, Девідом Гейдером, говорилося, що Доріанзнає заклинання контролю духу та мерців.

СоласМаг Розлому (Маг Тіні). GameStarі ОХМ журналиописували Соласа, як експерта з Тіні. Інквізиторж повинен закрити розломи в ній. Про особливостяхцією спеціалізаціїнам залишається лише здогадуватися, але "Маг Тіні"відповідно, має ставлення до реальності демонів. Цікаво, що досі ця спеціалізаціяє найбільш загадковою з усіх трьох можливих для магів. Так само, Соласзалишається і найзагадковішим супутником у плані характеру.

Вів'єнЛицар-чарівник. Лицар-чарівникце навик, який можна знайти в Колі магів. Також Вів'єнє Першим Чарівником Монтсіммардаі приймає бік Колаі магів.

Коул - Вбивця. Описйого характеруі інтерв'ю з Патріком Віксомуявляє нам його, як примари в тінях, який непомітно пересувається в натовпі, і непомітним залишається на полі бою, перерізаючи глотки ворогам до того, як вони відчують чиюсь присутність. Він володіє двома кинжалами, У книзі « Dragon Age: Розкол»він убиває двох храмовників так, що ті навіть не побачили, а наступний – не встигає дати відсіч. Коул- Втілення типу вбивці.

Варрік Тетрас - Механік. В коміксі «Тихий гай», Варрікдемонтує серію пасток у Архіві Воронов, у тому числі зуб змія, отруйний вітер і вогняний фонтан. Механікизнайомі з технікою та складними механізмами; Б'янкаописується як чудо гномої майстерності, чиста робота майстра, і єдине, що в ній звичайного – це механізм роботи арбалетівв цілому. Істинним конструктором зброї була коханка Варріка, Б'янка(вони планували, що арбалетзробить їх багатими, і вони відпливуть з Остейма).

Сірка - Розбійник(можливо, Буян). Про особливості цієї спеціалізаціїтеж залишається лише здогадуватися, але за її описом, Сірка– темпераментна та дещо вітряна. Вона трохи груба, пристрасна, імпульсивна та щира, її характер – революціонерка. На неї повісили бирки з написами "необачна енергія", "капризні забаганки" та "необдумані рішення". Вона без роздумів пустить стрілу в будь-кого, хто стане на шляху. В геймплейне відеоми бачимо, як швидко вона рухається і як вона виконує сальто.

Блекволл - Витязь. за описомв DA:O, Витязі, це ветерани воєн, герої, яких часто можна побачити на чолі армій, що є впевненими лідерами та надихають союзників. БлекволлСірий сторож, який, судячи з описів, пройшов через безліч битв та конфліктів. З того, як описаний його характер в інтерв'ю з Шеріл Чі(Автор персонажа), можна зробити висновок, що Блекволлвтілення ідеалів Сірих Стражів . Його шлях збудований на доблесті; він – захисник мешканців Тедаса, захисник від Породжень Темряви. Він бачить себе їхнім захисником, і почувається зобов'язаним захистити людей від усього зла, а не лише від Море. Це його моральний пріоритет.

Кассандра Пентагаст - Храмівник. Орден Храмівників- Військова організація Церкви. Шукачі Істинидіють як обмежувач та противагу Ордену, і відповідають безпосередньо перед Верховною Жрицею. Ці дві групи були колись однією - під прапором Інквізиції. На час формування нової Інквізиції, Шукачівідділили Храмівниківвід Церквиведучи їх у бій з повсталими магами (спеціалізаціяефективна проти магів). Хоча, Кассандране приєднається до своїх братів, риси її характеру схожі на риси ідеального Храмівника: благочестива, захисниця безпорадних і невинних, з почуттям справедливості, слухняна, вірна, віддана Жрицядіє як її меч, і (принаймні спочатку), бачить світ чорно-білим. Церкване розкриває секрети умінь Храмівників, будь-кому; але за межами Ордениможливе існування тих, хто присвячений в їх знання, особливо якщо враховувати відносини та зв'язок між Шукачамиі Храмівниками. Кассандразаймає високе становище – вона є правою рукою Верховної Жриці. Можливо, саме це дало їй доступ до секретів Храмівників.

Залізний Бик - Потрошитель. Підтвердження – вже згадані вище зображення (відео)з Е3. Для мене така спеціалізаціявідповідає його характером.


Якщо ви вважаєте, що вашому Інквізитору не завадить стати свіжішим і сильнішим, то спеціалізація це те, що вам потрібно. Сенс спеціалізації як ніколи простий. Вам додадуться кілька нових умінь, які серйозно допоможуть вам дати стусан вашим ворогам. Не дивлячись на те, що вибрати клас можна різний спеціалізації мають багато спільних рис один з одним, так що ніхто, ні маги, ні війни та розбійники не будуть обділені сильними приколюхами!

Щоб почати ланцюжок спеціалізацій, потрібно знайти на карті (трохи вище за Скайхолд) спеціалізації для Інквізитора і після виконання в Скайхолд прибудуть кілька вправних вчителів, для вашого навчання.

Розбійник:

Як отримати спеціалізацію Механіка в Dragon Age: Inquisition
Виконати квест Триокого. Для цього вам потрібно зібрати різні речі.
Обсидіан та матеріали для інструментів отримати не складно. Що ж до інших предметів, то Шипи можна знайти в Каньйонах, у Проході Назаїр або старій Тюремній Дорозі.
Писання – у речах Варріка або у торговця книгами Вал Руайо.

Як отримати спеціалізацію Вбивці у Dragon Age: Inquisition
Виконати квест Хейра.
Токени можна знайти в Крествуді, серед східних пагорбів або на рівнинах.
Писання – у речах Коула чи торговця у Вал Руайо.

Як отримати спеціалізацію Буря у Dragon Age: Inquisition
Виконати квест Кіма.
Есенція - біля довгої річки або у фортеці грози на грозовому узбережжі
Писання – у речах Сірки чи торговця у Вал Руайо.

Воїн:

Як отримати спеціалізацію Чемпіона у Dragon Age: Inquisition
Виконати квест Лорда Чансера.
Знайти чемпіонів буде просто – у Гаї Гіланайни, Хайл'сулан та на Одинокому Березі на піднесених рівнинах. (Увага, назви в російському перекладі, швидше за все, відрізняються)
Писання у Вал Руайо або у речах Блекуолла.

Як отримати спеціалізацію Потрошителя у Dragon Age: Inquisition
Виконати квест Трама.
Токени можна знайти в пагорбах східної сторони, Рівнинах та Крествуді
Писання у Вал Руайо або у речах Залізного Бика.

Як отримати спеціалізацію Храмовника у Dragon Age: Inquisition
Виконати квест Сірка.
Останки занепалих Храмовників у Відьминому лісі (Вітчвуд), Західній Дорозі та Долині Шайни у ​​внутрішніх землях.
Писання у Вал Руайо або у речах Кассандри.

Маг:

Як отримати спеціалізацію Лицаря-Чародея у Dragon Age: Inquisition
Виконати квест Командіра Хелейна.
Ессеєнція в Граніт-Поінт, Плачучих шпилях та Старому Проїзді.
Писання у Вал Руайо або у речах Вів'єнн.

Як отримати спеціалізацію Некроманта у Dragon Age: Inquisition
Виконати квест Віюса Анаксаса.
Черепа з мерців на місці Відсупника, Малому Гаю та Грозовому узбережжі.
Писання у Вал Руайо або у речах Доріана.

У цьому посібнику ми представимо вам кілька хороших білдів для магів у грі. Більшість із них ґрунтуватиметься на певній спеціалізації, представленій у грі.

Не можна не відзначити, що маги в ігровій серії Dragon Age є чи не найцікавішим класом і є безліч причин. По-перше, вони мають власну сюжетну лінію, що з вічним протистоянням магів і храмовників. Все ж таки набагато цікавіше спостерігати за цим протиборством, коли маєш до нього безпосереднє відношення. По-друге, можливість комбінувати різні заклинання для отримання унікального ефекту. По-третє, чудова візуалізація магічних прийомів.

У третій частині розробники серйозно попрацювали над магами, наприклад, вони прибрали у них всі здібності, що лікують, і надали всього вісім осередків для активних умінь. На перший погляд багатьом може здатися, що це значно скорочує кількість можливих білдів, але насправді все інакше. У грі представлено три базові добре опрацьовані гілки навичок, кожну з яких можна використовувати для досягнення різних цілей. Плюс є ще три гілки спеціалізації. У результаті можна скласти безліч комбінацій, які здатні істотно змінити стиль бою у мага.

У цьому посібнику нами описано п'ять різних білдів: два з них засновані на базових гілках умінь, а три інших - на навичках спеціалізацій. Щоб скористатися білдом по максимуму, тобто відкрити всі необхідні навички, ваш герой повинен досягти вісімнадцятого рівня.

Володар Підземного світу

Вже з назви можна здогадатися, що ця комбінація ґрунтується на навичках гілки «Некромант». Як правило, магів вважають небезпечними бійцями, здатними сильно нашкодити ворогові за допомогою потужних «спеллів», що б'ють площею. Некроманти помітно відрізняються від таких чарівників. Справа в тому, що їх атакуючі заклинання завдають пошкодження не відразу, а поступово (мітка духу або бомба, що ходить), плюс його основні вміння базуються на контролі, а не на завданні величезної шкоди.

Примітка: Контролер - це персонаж, який може впливати на супротивників, знижуючи їх характеристики та контролюючи кожен крок. Наприклад, маги можуть лякати ворогів, тримати їх на одному місці або відштовхувати від себе.

За допомогою цього білда вам не вдасться підтримувати своїх супутників, зате ви зможете серйозно допомогти їм, контролюючи ворога. Для найбільшої ефективності ваша група повинна складатися з двох танків, які захищатимуть вас від супротивників, та одного дамаггера (бажано лучника). Тим самим вороги просто не зможуть до вас дістатися, а ви тим часом безкарно насилатимете на них різні прокляття.

Не варто відмовлятися від заклинання "крок у тінь", що дозволяє забратися з поля бою на велику відстань. У битві необхідно грамотно комбінувати «спели» з базових гілок, здатних завдати шкоди певній території з контролюючими здібностями повелителя мертвих. У цьому випадку можна самотужки розправитися з цілим натовпом.

Використані навички

Гілка «Буря» - відкриваємо ланцюгову блискавку, шквал енергії, буревісник, електропровідність та блискавку. Перша здатність результативна проти кількох монстрів чи людей. При її застосуванні заклинач випускає електричний заряд, що завдає пошкодження одному ворогові, а потім відразу ж переноситься на інших. Вона завдає більше двохсот відсотків від втрати вашої основної зброї.

Примітка: як ви могли помітити, шкода у заклинань не носить фіксованого характеру, а безпосередньо залежить від характеристик вашої зброї, тобто чим сильніший у вас палиця, тим ефективнішими будуть здібності.

Завдяки буревіснику ви зможете убезпечити себе від супротивників, що підійшли до вас надто близько, тому що ця «пасивка» битиме їх блискавкою. Заклинання «блискавка» може завдати великої шкоди одному ворогові. До того ж вона здатна паралізувати ціль на кілька секунд.

Відмінно у бою допомагає шквал енергії, що ушкоджує ваших ворогів стихією. Чудово працює проти монстрів, які мають слабкість до стихій. Але для цього потрібно буде вчасно міняти палиці. Що стосується електропровідності, то вона підвищує шкоду від усіх умінь, але витрачає при цьому певний відсоток мани.

Гілка «Пекла» - беремо жертвопринесення та спалах. Друга може завдати ворогу чималих збитків і викликати у нього жах, а перша завдає невеликої шкоди по території. Зазначимо, що для всіх заклинань восьми осередків може не вистачити, тому при появі потужніших здібностей від старих потрібно позбавлятися. Наприклад, можете прибрати спалах.

Гілка «Зима» - відкриває крок у тінь та крижану хватку. Для першої здібності можна відкрити додаткову навичку під назвою «леденець». За допомогою хватки маг здатний заморозити супротивника, поранивши його і не давши йому вступити у бій. Особливо ефективна проти вогненних демонів гніву. Іншу здатність ми вже розглянули раніше.

Гілка «Некромант» - слід відкрити всі здібності, плюс другорядні вміння. За допомогою страху можна змусити розбігтися всіх ворогів в жаху (працює шість секунд). Завдяки мітці духу можна вбити сильного супротивника, так як цей «спелл» завдає величезної шкоди протягом дванадцяти секунд. Плюс якщо боєць помре, несучи на себе мітку, то в його тіло вселиться примара, і він стане вашим союзником. За своїм принципом дії бомба, що ходить, схожа з попереднім навичкою, просто після загибелі ворог вибухає, і краще не питайте, що трапляється в цьому випадку з його компаньйонами.

Інші здібності носять пасивний характер - вони можуть підвищити шкоду від усіх «спеллів» на невеликий період часу після вбивства чергового монстра або бійця, дають змогу висмоктувати душі померлих для підняття у себе рівня здоров'я та зменшувати параметри ворогів на певній площі. Використовуючи здатність "поспіх", що працює на зосередженні, некромант може прискорити всіх своїх товаришів і уповільнити супротивників.

Творець Розломів

У разі розвитку спеціалізації під назвою «Маг Розривів» у мага з'являється доступ до неймовірно сильних заклинань, що завдає пошкодження по колу невеликого діаметру. З цим білдом вам не вдасться так само добре контролювати поведінку противника, як це роблять некроманти, зате ви отримаєте можливість знищувати великі групи ворога.

У цьому білді комбінуються в основному вміння з двох гілок: маг розлому та пекла. Друга має відмінні здібності, що завдають великої шкоди по площі, а перша може «похвалитися» наявністю заклинання, що стягує всіх ворогів до одного місця.

Але не варто забувати, що в Dragon Age: Inquisition можна зустріти монстрів і людей, стійких до вогненних атак, тому слід відкрити бар'єр та крижану хватку. Більшість заклинань діють великі відстані від мети, тому крок у тінь брати необов'язково.

Основна комбінація буде виглядати так: кастуємо тяжіння прірви, затягуючи всіх ворогів в одне місце, потім ударяємо по них кам'яним кулаком і завісним ударом, щоб послабити їх і повалити додолу, після ставимо вогненну міну і застосовуємо жертвопринесення. Таку атаку зазвичай переживають лише боси.

Використані навички

Гілка «Пекла» - тут беремо жертвопринесення, спалах, точку загоряння, зустрічний упав, піромантію, вогненну міну та вогненну стіну. Деякі із заклинань ми вже розглядали раніше, а тому знову говорити про них не станемо. Зазначимо лише, що як і з некромантом, деяких умінь на пізніших рівнів можна буде позбутися. Вирішуйте самі, що вам не потрібно, але ми радимо видалити спалах.

Якщо говорити про ще нерозглянуті заклинання, то точка займання є непоганою «пасивкою», яка здатна відразу ж відновити вже використану здатність після того, як ваш маг завдасть ворогу критичного удару. На початкових етапах користі від неї буде небагато, тому що маг рідко наносити крити противникам. Однак потім ймовірність нанесення критів у мага значно зросте, і це вміння буде нам дуже корисним. Завдяки піромантії тривалість горіння та страху збільшиться на чверть.

Зустрічний упал помітно прискорює відновлення умінь. Відкриваємо цю «пасивку» якомога раніше, адже в цьому випадку завдані вами втрати за хвилину часу підвищиться в рази. Але найкориснішою здатністю є вогненна міна. Вона завдає противникам 1600 відсотків від шкоди зброї, а тому може з одного разу вбити слабких супротивників. Але діяти це заклинання починає не відразу, а за кілька секунд. Тому його варто комбінувати з розломом прірви або кам'яним кулаком, які стануть ворогами (тримають їх на одному місці). Вогненна стіна завдає не дуже багато шкоди, зате викликає у противників страх.

Гілка «Зима» - беремо крижану хватку, щоб мати можливість ефективно боротися з чудовиськами, що мають високу стійкість до полум'я. З гілки "Дух" відкриваємо бар'єр. Це заклинання здатне на короткий відрізок часу захистити вашого персонажа від будь-якої шкоди.

Гілка "Міг Розривів" - у ній потрібні всі "спели". Для їх відкриття доведеться пожертвувати кількома навичками з гілки «Пекла»: спалахом та вогненною стіною. Додаткові вміння відкриваємо у всіх заклинань. Завісний удар здатний послаблювати ворогів і завдавати їм невеликої шкоди. Обов'язково використовуємо її, перш ніж кастувати потужніші атакуючі заклинання. Завдяки кам'яному кулаку можна змусити противників впасти на землю - це виведе їх з бою на короткий час і дозволить вам поставити вогняну міну.

За допомогою підживлення від завіси та завісного заціпеніння можна відновити свою ману та посилити свої заклинання, забираючи енергію у ослаблених супротивників. Задушлива завіса і викручування завіси зменшують характеристики ворогів і підвищують шкоду ваших магічних навичок. Неймовірно корисною здатністю вважається тяжіння прірви - воно стягує монстрів і людей в одну точку, а також послаблює їх.

Лицар-маг

Основою даного білду є спеціалізація «Лицар-чарівник». За своїм найменуванням вона схожа на спеціалізацію «Бойовий маг», що користувалася популярністю у гравців у першій частині серії. Але за своєю суттю вони дуже відрізняються один від одного.

У Dragon Age: Origins бойовиймаг ставав практично воїном, тобто міг носити важкі лат і битися мечем, а не палицею. Якщо ж говорити про лицаря-чарівника, то він є звичайним магом, який просто здатний битися в гущавині битви і допомагати своїм союзникам заклинаннями, що підтримують.

У лицаря-мага є непогані атакуючі вміння (духовний клинок або удар у відповідь через завісу) і захисні навички (тіньовий плащ, тіньовий щит, лицар-захисник). Однак найбільшої ефективності вони досягають при комбінуванні з уміннями гілки "Дух". Використовуючи вдосконалений бар'єр і кілька пасивок вам вдасться боротися з ворогом на близькій відстані і при цьому не померти.

Заклинанням, яке працює на зосередження, є повернення до життя, яке здатне повністю переламати хід бою у ваш бік.

Використані навички

Гілка «Дух» - у ній беремо дух захисника, бар'єр, елегантний захист, силу духу, відродження та вибух розуму. Бар'єр примітний тим, що він здатний створити навколо заклинача та його товаришів спеціальний щит, який діє у вигляді тимчасової додаткової шкали здоров'я. Він швидко пропадає, тому кастувати його потрібно перед або під час бою. Другий досвід цього «спелла» підвищує швидкість відновлення бар'єру. Дух захисника автоматично активує щит у мага, який отримав велику шкоду.

Вибух розуму - це своєрідний поштовх сили, що дозволяє відкинути від себе супротивників та знизити їхню агресію до чарівника. Відмінне вміння, яке нерідко рятуватиме життя вашому магу при битві з групою ворогів. Ще однією корисною «абілкою» є відродження. Застосувавши цю здатність, ви миттєво підніміть на ноги всіх ваших товаришів, що лежать землі. Сила парфумів підвищує міцність бар'єру наполовину.

Гілка «Буря» – тут відкриваємо ланцюгову блискавку та шквал енергії. Про них ми вже писали в минулих білдах, тому не повторюватимемося. Гілка «Зима» - в ній нам знадобляться: крок у тінь та крижана хватка. Їх ми вже описували.

Гілка «Лицар-чарівник» - беремо всі навички крім удару у відповідь через завісу. Найчастіше ви будете використовувати духовний меч і тіньовий плащ. Перша навичка дозволяє створювати магічні клинки, які проникають крізь броню і магічний щит противника, завдаючи шкоди безпосередньо здоров'ю. Другий – оточує мага Завісою та наділяє його невразливістю на короткий проміжок часу (дві секунди). Допомагає увірватися в групу ворогів, завдати максимальної шкоди і швидко відступити (використовуємо крок у тінь). Пасивні заклинання на кшталт тіньового щита та лицаря-захисника підвищують міцність бар'єру. Здатність повернення до життя, що витрачає зосередження, відновлює у всіх сопартійців здоров'я до максимуму і лікує їх протягом десяти секунд.

Зимовий захисник

Як ви могли помітити, минулі білди ґрунтувалися на використанні навичок трьох спеціалізацій. Однак це не означає, що в Dragon Age: Inquisition не можна прокачати гарного мага, не застосовуючи наведені вище навички. Просто він може виявитися менш ефективним у певних ситуаціях.

З гри були прибрані всі «спели». У гілці «Дух» тепер представлені заклинання, які лише підтримують союзників, але їх лікують. Але при правильній комбінації цих здібностей із навичками гілки «Зима» можна створити настільки сильний захист у своїх компаньйонів, що після кожної битви на жодному з них не буде ні подряпини.

Плюс вам вдасться не тільки підтримувати союзників, а й завдавати ворогу чималих втрат. Для цього потрібно буде використовувати заклинання завірюха та крижана міна. Вони будуть найефективнішими проти ворогів уразливих до холоду.

Не обійтися без можливості крок у тінь, що дозволяє залишити поле бою і допомагати товаришам з безпечної відстані. Основна мета - підтримка супутників за допомогою бар'єру та відродження.

Використані навички

Гілка «Дух» - беремо ауру, що умиротворює, бар'єр, елегантний захист, відродження, розвіювання, вибух розуму, збереження життя, дух захисника, бадьорий бар'єр і зміцнюючий вибух. Частина з цих умінь були розглянуті нами раніше, тому ми почнемо опис відразу з умиротворюючої аури. Ця пасивна навичка знижує «агро» супротивника, роблячи вас для них абсолютно непримітним, тому вони відразу перемикаються на ваших супутників. Абілка розвіювання знімає всі негативні та позитивні ефекти з ворогів чи союзників. Завдяки підбадьорливому бар'єру ваш магічний щит не тільки захищає супутників, але й збільшує швидкість відновлення витривалості і манни.

Гілка «Зима» - відкриваємо крижану хватку, крок у тінь, крижану стіну, міну та обладунок, зимову безмовність, буран та завірюху. Частина здібностей були вивчені нами раніше, тому перейдемо відразу до розгляду інших навичок. Зимова безмовність прискорює відновлення мани у мага після того, як постоїть нерухомо три секунди. У затяжному бою може бути дуже корисним. За допомогою крижаної стіни чарівник може створити велику огорожу, що складається з льоду. Ця стіна здатна захистити мага від ворогів. Крижана міна за своїм принципом дії схожа на вогненну. Хоч вона і завдає набагато менше втрат, зате здатна заморозити ворога, зробивши його небоєздатним на короткий проміжок часу.

Обладунок з льоду зменшує наполовину збитки. Використовувати у випадках, коли ваш заклинач оточений ворогами. За допомогою цієї навички можна також посилити танк, зробивши його практично невразливим для ворогів. Але найкращим «спеллом» у гілці «Зима» вважається завірюха. При її використанні виникає справжня хуртовина, що уповільнює ворогів у певній області і завдає їм постійної шкоди. Друга навичка посилює основне заклинання, після чого воно не просто уповільнює ворогів, а заморожує їх.

Діставшись вісімнадцятого рівня, ви помітите, що у вас почнуть з'являтися вільні окуляри здібностей. Ми рекомендуємо вам витратити їх на вміння будь-якої цікавої для вас спеціалізації.

Лють стихій

Навіть без використання навичок спеціалізацій у грі можна створити могутнього мага, здатного завдавати своїм ворогам жахливої ​​шкоди. Цей білд стане в нагоді тим гравцям, які не люблять виконувати абсолютно всі квести в грі, а хочуть просто пройтися основною. сюжетної лінії. Справа в тому, що для отримання тієї чи іншої спеціалізації необхідно витратити чимало часу на виконання складних місій.

Білд лють стихій допоможе вам у битві практично з будь-якими видами ворогів, тому що всі вони вразливі до певних стихій. Але не варто забувати, що цей мага не має жодних захисних заклинань, тому буде не зайвим тримати в партії ще одного чарівника з прокаченою гілкою «Дух».

Ще одним недоліком цієї комбінації здібностей є надмірна одноманітність. У битвах вам потрібно буде постійно використовувати одні й ті самі методи та вміння в одній послідовності. Плюс вам доведеться весь час покладатися на своїх товаришів зі зброї (танка та мага підтримки), тому що захистити себе самостійно ви не зможете.

Втім, якщо грамотно використовувати заклинання і не лізти на рожон, ви зможете виносити великі групи ворогів всього кількома натисканнями кнопок. Головне постійно стежити за своєю шкалою здоров'я та тримати іншого заклинача поблизу.

Використовувані можливості

Гілка «Буря» – відкриваємо ланцюгову блискавку, шквал енергії, викид дуги, статичний заряд, блискавку, розривну блискавку, грозову атмосферу, буревісник та статичну клітину. Про багатьох із цих заклинань ми вже розповідали, тому перейдемо одразу до розгляду статичного заряду. Він насилає противника, що не атакує вас, паралізуючий електричний заряд. Це дасть вам час піти з поля його зору та нацькувати на нього танка. Грозова атмосфера прискорить застосування здібностей. Статична клітина дозволяє приголомшити противників на невеликій площі.

Гілка «Пекла» - в ній потрібно взяти спалах, піромантію, жертвопринесення, вогненну міну та точку загоряння. Про всі ці навички ми вже говорили раніше. Гілка «Зима» - беремо зимову безмовність, крижану хватку, стіну та броню, а також завірюху.

Розвиток сюжетної лінії наводить головного героя у фортецю Скайхолд. Там знаходяться три майстри, здатні навчити героя нової спеціалізації. Кожна їх – логічний розвиток основного класу.

Відомості зі спеціалізацій у грі надає Вів'єн. Для отримання нової професії доведеться виконати квест зі винищення монстрів та пошуку книги з навичками (Писання). Квестові моби на вигляд не відрізняються від звичайних, але характеристики у них підкручені до рівня босів.

Відео-огляд класів та спеціалізацій персонажів у грі Dragon Age: Інквізиція, огляд здібностей:

З цих босів падає необхідний лут, а Писання можна знайти у певних НПЦ або книжковій лавці, розташованій у Вал Руайо.

Розбійник

Лицарі плаща та кинджалу можуть стати:

  1. механіками;
  2. вбивцями;
  3. або отримати спеціалізацію бурі.

Кожна спеціалізація має свої тактичні особливості. При цьому перша більше підходить для лучників, друга універсальна, а третя створена для мечів.

Механік

Здатність механіка телепортуватися по полю бою та розставляти пастки відкриває широкі тактичні перспективи для лучників.

Квест на спеціалізацію механіка потрібно брати у Трьохокого.

Квестовий лут: Обсидіан -> Початкові локації. Шипи -> Каньйони, прохід Назаїр, Тюремна дорога. Письма у Варріка.

Вбивця

Майстри тихої смерті, вбивці, здатні завдавати шкоди навіть у режимі невидимості. Понад те, правильно прокачаний асассин може робити невидимими всіх сопартійців. Хороший варіант для розбійника з кинджалами.

Квест на спеціалізацію дає Хейр.

Квестовий лут: Жетони -> рівнини або східні пагорби Крествуда. Письма у Коула.

Буря

Бурею звуть розбійника, який навчився справлятися з алхімією. Вони здатні накладати на себе стихійну броню і підвищувати шкоду. Спеціалізація для розбійників із клинками, найсильніше вміння зав'язане саме на цей тип зброї.

Квест можна взяти у Кім.

Квестовий лут: Есенція -> Грозове узбережжя (довга річка або фортеця грози). Писання знаходяться у Сірки.

Це епічна та захоплююча браузерна гра в стилі MMORPG. Основна мета гри – урятувати королівство Альдерстоун від хаосу. Грати в Kingsroad можна за допомогою трьох основних класів: лучника, мага чи лицаря.

Квест на отримання спеціалізації у Сірки.

Квестовий лут: Останки -> Відьом ліс, Західна Дорога, Долина Шайни (Внутрішні Землі). Письма у Кассандри.

Потрошитель

Призначення потрошителя - завдавати шкоди. Заради цієї мети він жертвує навіть здоров'ям. Він має різні спірності, що підвищують шкоду, у тому числі спеціальним колом, в межах якого завдані ушкодження зростають.

Квест береться у Трама.

Квестовий лут: Жетони -> рівнини або східні пагорби Крествуда. Писання можна роздобути у Залізного Бика.

Чемпіон

Викликати атаку на себе та захищати компаньйонів – ось завдання чемпіона. Класичний танк, що має набір відповідних умінь, що підвищують його захист.

Квест на спеціалізацію у Лорда Чансера.

Квестовий лут: Чемпіони -> Одинокий берег, Гай Гіланайни, Хайл'сулан. Писання у Блекуолла.

Маг

З майстрів палиці та стихій виходять:

  1. маги розлому;
  2. лицарі-чарівники;
  3. та некроманти.

Перші спрямовані на завдання шкоди, другі стають різновидом воїнів ближнього бою, а треті відрізняються хорошим контролем супротивників.

Маг розлому

Маги розломів орієнтовані на шкоду, але здійснюють непоганий контроль. Універсальна спеціалізація, зручна у користуванні.

Квестовий лут:Книжки -> Гай Гіланайни, Хайл'сулан. Писаннями можна розжитись у Соласа.

Лицар-чарівник

Це є універсальна спеціалізація. Лицар-чарівник здатний відновлювати здоров'я групи та власну ману. Завдає величезної шкоди і підвищує свій захист. Універсальна спеціалізація.

Квест отримання дає Хейлен.

Квестовий лут: Есенція -> Шпилі, що плачуть, Старий проїзд, Граніт-поінт. Писання у Вів'єн.

Некромант

Некромант у Dragon Age: Inquisition не займається воскресінням супротивників. Він призначений для здійснення пакостей. Високий рівень контролю підійде гравцям, які звикли тримати ситуацію у своїх руках.

Квест у Віюс Анаксас.

Квестовий лут: Черепа -> Місце Відступника, Мала Гай, Грозове узбережжя. Писання у Доріана.

Квест на отримання спеціалізацій отримаєте, коли вперше потрапите до Скайхолда. Вам необхідно буде спочатку виконати операцію "Спеціалізації для Інквізитора" на столі ставки командування. По її завершенні, а час на її виконання не потрібен, у Вас у фортеці з'явиться три наставники (за кількістю спеціалізацій, які доступні кожному класу). Якщо у Вас по приїзду в Скайхолд не додався квест і на столі ставки командування відповідної операції немає, слід відвідати яку-небудь локацію і повернутися назад в Скайхолд. Потім слід поговорити з кожним наставником і взяти у нього завдання навчання тієї чи іншої спеціалізації. Можна виконати всі три квести від кожного вчителя, проте можна вибрати лише одну спеціалізацію. Отримати уявлення про кожну спеціалізацію можна з розмови з наставником, а також подивившись дерево умінь у ваших сопартійців, адже у кожного з них вона своя.

Шлях витязя

Береться у Лорда Шанс де Ліона. Велику герольдичну символіку збираємо в Священної рівнині, перемагаючи ворогів тут:

Веридій можна знайти у цій же локації. Також можна попросити Каллена виконати операцію зі збирання ресурсів у Священній рівнині у ставці командування. Книгу з описами прийомів витязя або біля Блекволла, або купується у продавця Вал-Руайо. Потім збираємо штандарт на столі заявок поруч із інтендантом і розмовляємо з Лордом Шансе де Ліоном, щоби остаточно вибрати спеціалізацію.

Шлях потрошителя

Береться у руйнівниці Трам. Підручники по зіллям збираємо у Крествуді, перемагаючи супротивників у цих локаціях:

Повзучу лозу можна знайти у Священній рівнині, Смарагдові могилита Емпріз-дю-Ліон. Також можна попросити Леліану виконати операцію зі збирання ресурсів у Священній рівнині у ставці командування. Книга з описами прийомів потрошителя шукається або біля Залізного Бика, або купується у продавця Вал-Руайо. Потім виконуємо останню умову на столі заявок поруч із інтендантом і розмовляємо з руйнівницею Трам, щоб остаточно вибрати спеціалізацію.

Шлях храмовника

Береться у Сірки. Зламані храмівницькі судини збираємо з демонів у Внутрішні землі.

Ембріум може бути знайдений у Внутрішніх землях, Крествуді та Смарагдових могилах. Також можна попросити Леліану виконати операцію зі збирання ресурсів у Смарагдових могилах у ставці командування. Книга з описами прийомів храмовника шукається або біля Кассандри, або купується у продавця Вал-Руайо. Потім готуємо зілля на столі заявок поруч із інтендантом і розмовляємо із Сірою, щоб остаточно вибрати спеціалізацію.

Шлях бурі

Навчає цю спеціалізацію Кхім. Апарати для утримання есенції збираємо з демонів у зазначених локаціях на Штормовому березі:


Есенція духу часто випадає з привидів. Книгу з описами прийомів бурі шукаємо або в кімнаті Сірки, або купуємо у продавця Вал-Руайо. Потім збираємо флакон з димом на столі заявок поруч із інтендантом і розмовляємо з Кхімом, щоб остаточно вибрати спеціалізацію.

Шлях убивці

Спеціалізації вбивці вчить Спадкоємиця. Знаки голів гільдій убивць випадають із ворогів у Крествуді у цих локаціях:

Книга з описами прийомів убивць шукається або біля Коула, або купується у продавця Вал-Руайо. Коріння смерті слід шукати у Західній межі або у Свистячих пустках. Також можна виконати операцію на столі ставки командування, попросивши Леліану зібрати трави у Свистячих пустках. Після цього збираємо ніж на столі заявок поряд з інтендантом і розмовляємо зі спадкоємицею, щоб остаточно вибрати спеціалізацію.

Шлях механіка

Завдання береться у Триглазика. Голки іглоспінів-ватажків збираються, власне, з їхніх трупів у Західній межі:


Обсидіан слід шукати у Внутрішніх землях, Крествуді, Священній рівнині та Смарагдових могилах. Також можна надіслати Каллена збирати ресурси у Крествуді, виконавши відповідну операцію на столі ставки командування. Книгу з описами прийомів механіка шукаємо або біля Варріка, або купується у продавця Вал-Руайо. Після цього збираємо інструменти на столі заявок поряд з інтендантом і розмовляємо з Трьохглазиком, щоб остаточно вибрати спеціалізацію.

Шлях некроманта

Навчає цю спеціалізацію Віуус Анаксас. Неварські черепи шукаємо на Штормовому березі в наступних областях:


Кровавик шукається в Емпріз-дю-Ліон або Смарагдових могилах. Також можна надіслати Каллена збирати ресурси до Емприз-дю-Ліону, виконавши відповідну операцію на столі ставки командування. Книгу з описами прийомів некроманта шукаємо або біля Доріана, або купується у продавця Вал-Руайо. Після цього виготовляємо прикрашений череп на столі заявок поруч із інтендантом і розмовляємо з Віусом Анаксасом, щоб остаточно вибрати спеціалізацію.

Шлях лицаря-чарівника

Завдання береться у командира Елен. Есенція вогників випадає з привидів у Бурій трясовині в цих областях:

Лазурит збираємо у Західній межі, Священній рівнині та Свистячих пустках. Також можна надіслати Каллена збирати ресурси у Свистячих пустках, виконавши відповідну операцію на столі ставки командування. Книгу з описами прийомів лицаря-чарівника шукаємо або біля Вів'єн, або купується у продавця Вал-Руайо. Після цього виготовляємо ручку духовного клинка на столі заявок поруч із інтендантом і розмовляємо з командира Елен, щоб остаточно вибрати спеціалізацію.

Шлях мага розривів

Квест видає ваша наставниця. Фоліанти венатори видобуваються, що з трупів венатори на Священній рівнині в цих локаціях:


Тонкий оксамит випадає також із венатори у Священній рівнині. Книгу з описом магії розривів можна знайти або біля Соласа, або купивши у продавця Вал-Руайо. Після цього створюємо книгу про розриви на столі заявок поряд з інтендантом та розмовляємо з вашою наставницею, щоб остаточно вибрати спеціалізацію