Сайт про дачу.  Будівництво та ремонт своїми руками

Проходження Dragon Age: Origins DLC – Фортеця Стражів. Проходження Dragon Age: Origins DLC - Фортеця Стражів Бій з босом

Той, що волочиться, (Shambling Corpse) х18 Демон Ранг 2
Розлючений мрець (Enraged Corpse) х9 Демон Ранг 2
Мерець-пожирач (Devouring Corpse) х2 Демон Ранг 3
Малий привид (Lesser Shade) х3 Демон Ранг 2
Великий привид (Greater Shade) х1 Демон Ранг 3
Мабарі (Mabari) х5 Тварина Ранг 2, 3
Труп Перта (Corpse of Perth) х1 Демон Ранг 2 З'являються, якщо герой пішов із Редкліфа до нічного бою.
Труп Мердока (Corpse of Murdock) х1 Демон Ранг 2
Труп Ллойда (Corpse of Lloyd) х1 Демон Ранг 1
Труп Белли (Corpse of Bella) х1 Демон Ранг 1
Банн Теган (Bann Teagan) х1 Витязь Ранг 3 Необов'язкова битва (залежно від напрямку діалогу під час першої зустрічі з Коннором).
Стражник (Guard) х6 Воїн Ранг 1, 2
Комплект обладунків (Suit of Armor) х6 Витязь Ранг 2
Керуючий (Chamberlain) х1 Воїн Ранг 2


Після захисту Редкліфа, тобто після виконання квестів Село в облозіі Атака у сутінках, бан Теган біля млина запропонує пробратися в замок Редкліф через підземний хід. Потрібно пройти через вітряк до північної частини підвалу і поговорити з магом крові Йованом. Якщо його залишити у замку, він може взяти участь у розвитку цього квесту. Якщо його прогнати із замку - пізніше буде дано додатковий квест Наміри Йована.

Далі, пройшовши через північну частину нижнього поверху, південну частинупідвалу, двір замку, потрібно потрапити у південну частину нижнього поверху і знову поговорити з банном Теганом. Потрібно вирішити, що робити з сином ерла Коннором. Можна вбити. Можна скористатися пропозицією Йована і увійти до Тіні для порятунку Коннора, принісши в жертву його мати. Можна звернутися за допомогою до Першого чарівника Ірвінгу з Башти магів, якщо вже завершено квест Розірване колота Ірвінг залишився живим.

У Тінь може увійти будь-який маг (зокрема Ірвінг чи Йован), але лише головний герой, домовившись із демоном, може відкрити спеціалізацію Маг крові. Вибір між перемогою над демоном або договором із ним наслідків для гри не має, але вплине на повідомлення наприкінці гри.

Далі бан Теган або ерлеса Ізольда запропонують знайти урну священного праху для лікування ерла. Потрібно буде виконати квест Урна священного праху. Доставка праху банну Тегану призводить до лікування ерла.

Підсумок:
відкриття квесту Наміри Йованаякщо відпустити Йована;
1250 ХР за вигнання демона будь-яким способом;
відкриття спеціалізацій Маг кровіі Витязь;
Щит добірних воїнів Редкліфаякщо погодитися прийняти нагороду від ерла Еамона;
1350 ХР після завершення квесту.


Оуен у кузні Редкліфа просить знайти його дочку Валену. Валена ховається у маленькій кімнаті на північному сході нижнього поверху замку Редкліф. Якщо допустити загибель Валени (не поговорити з нею до вигнання демона із замку) і повідомити Оуена - він вчинить самогубство (у нового коваля зміниться асортимент товарів).

Підсумок:
шолом Оновлений шедевр Оуенавід Оуена та Бракований амулетвід нового коваля, а то й урятувати Валену;
250 ХР та Броньований гномій обладунокякщо врятувати Валену.


Квест дає ерл Еамон у замку Редкліф після завершення квесту Ерл Редкліфа. Потрібно отримати підтримку ельфів, гномів та магів/храмовників для боротьби з Мором. Інакше кажучи, потрібно завершити три інші сюжетні квести, які дає Флемет після битви при Остагарі. Природа звіра, Досконалаі Розірване коло, перш ніж вирушати з Ерлом Еамоном в Денерім. Після завершення квесту відбудеться переміщення в Денерім, в маєтку ерла Еамона.

Завдання у грі Dragon Age Origins « Мертвий замокє для багатьох гравців непрохідним випробуванням. Одні не знають, що робити по ходу пригоди, інші проходять повз цю місію, а треті страждають через помилку. У цій статті можна знайти вичерпну інформацію щодо цього квесту з описом усіх проблем та загадок.

Як взяти завдання

Спочатку слід зазначити, що завдання в Dragon Age Origins «Мертвий замок» часто проходить повз гравців, адже її можна взяти тільки на прихованій локації в Глибинних стежках. Називається ця територія Мертві рови і примітна тим, що відкривається не відразу. Вхід до неї стає доступним для гравця тільки після того, як у тейзі Ортан вдасться знайти щоденник Бранки. Цей предмет можна вважати ключовим для завдання, адже без нього не зможе навіть спробувати пройти місію. Нагородою за виконання стане повний обладунок Легіону Мертвих з , який дає непоганий захист. Його можна одягнути на головного героя або ж віддати комусь із соратників.

Початок завдання

Місія в Dragon Age Origins "Мертвий замок" активується автоматично після знаходження щоденника. Гравцеві слід підготуватися до виконання, адже прихована локація таїть у собі безліч противників. Щоб завершити завдання, користувачеві доведеться шукати чотири частини обладунку Легіону Мертвих, який пізніше стане нагородою. Слід зазначити, що нагорода є досить символічною, адже воїни цього загону досі борються із породженнями темряви у фортеці Бонаммар. Першим предметом для пошуків стануть черевики. Для їх отримання доведеться допомогти Легіону у битві з ворогами при вході до колишньої твердині гномів. Далі слід пройти тунелем від воріт. Відразу на виході можна побачити великий саркофаг, а в ньому буде перша деталь обладунку. У фортеці рекомендується бути дуже уважним і не забувати постійно використовувати функцію збережень. У завданні «Мертвий замок» у Dragon Age Origins проходженнятаїть різні неприємні сюрпризи.

Продовження пошуків

Після отримання черевиків гравець має знайти ще три предмети для завершення завдання «Мертвий замок» у Dragon Age Origins. Рукавички гравець зможе знайти у кімнаті, де є статуя гнома, але пересуватися рекомендується акуратно. Статуя дихає вогнем, якщо ступити на плиту з активацією пастки. Полум'я знімає чимало здоров'я, а тому першим краще надіслати найміцнішого соратника. Нагрудна броня також захована у саркофазі, але в іншій локації. Її охороняють скелети, а командує ними горло-емісар. Проблем із зачисткою локації не повинно виникнути, адже гравець до цього завдання багато разів стикатиметься з породженнями пітьми. Останнім предметом буде шолом, який знайти найпростіше. Гравцеві достатньо вирушити у святилище Легіону, підійти до вівтаря та забрати потрібну річ. Її ніхто не охороняє, але на цьому складнощі за завданням не закінчуються. Чотири предмети відкриють доступ до нової локації, яка буде вказана в особистому кодексі

Бій із босом

Гайд з проходження «Мертвий замок» у Dragon Age Origins має підготувати користувача до головного випробування. Усі чотири частини обладунку збиралися для того, щоб відкрився шлях до закритої локації у колишній фортеці гномів. Гравцям достатньо дійти до центру тунелю, що веде до матки – головного супротивника у Бонаммарі, після чого забрати останній елемент обладунку Легіону Мертвих. Ним є Емблема касти, її можна просто забрати, розгорнути та піти. Якщо ж хочеться випробувати себе на міцність, то можна битися з босом, але заздалегідь потрібно вирушити за ключем. Він відчиняє ворота на територію, де розташувалася істота. Знаходиться потрібний предмет у найпівденнішій кімнаті, неподалік вівтаря легіонера. Бій не повинен виявитися надто складним, якщо правильно використовувати всіх своїх соратників. За перемогу можна здобути непогані предмети та невелику кількість золота, яке у грі ніколи не буває зайвим.

Завершення завдання

Повний комплект обладунків Легіону Мертвих у квесті «Мертвий замок» у Dragon Age Origins потрібний для завершення завдання. Гравцеві доведеться знову відправитися вже одягненим у нові речі до тієї кімнати, де раніше користувач знаходив шолом. На вівтарі буде реліквія, яку можна активувати лише в обладунку. Дія призведе до появи загадкової тіні, з якою доведеться битися. Призов за перемогу не буде, але дія необхідна для завершення завдання. У кодексі з'явиться відповідний запис про перемогу. Після цього можна вирушити до Алмазних залів. Попередньо гравець не повинен забути віддати Емблему касти мертвих Зберігачам. Далі у правому крилі Алмазних залівбуде книга пам'яті, яку необхідно натиснути. Тільки після цього завдання завершиться та стане поміченим у журналі як виконане. Шлях доведеться пройти неблизький, але нагорода вартує того, плюс подорож фортецею Бонаммар відкриє нові сторінки історії гномів.

Можливі помилки

Проблема з квестом "Мертвий замок" далеко не новина для гравців, багато користувачів стикалися з нею. Помилка полягає в тому, що останній саркофаг, де прихована емблема касти мертвих, після збирання чотирьох частин зброї не активний. Якщо не зібрати повну комплектацію, завдання здати не вдасться. На жаль, оптимального вирішення цієї проблеми не існує. Як уже було зазначено вище, гравцям у локації Мертві рови краще часто зберігатись. Повернення до ранніх файлів може допомогти в цій ситуації. Спочатку слід спробувати вийти з локації, зберегтися та закрити гру. При наступному вході можна виявити, що помилка випарувалася, і з саркофагом можна взаємодіяти. Цей спосіб найбільш дієвий, але якщо нічого не вийшло, то засмучуватися не варто. Повний комплект Легіону Мертвих можна отримати у додатку Awekening.

Це завдання ви отримаєте за умови, що у вас встановлено доповнення "Фортеця Стражів". Коли встановите цей додаток, то незабаром у вашому таборі з'являється персонаж на ім'я Леві Драйден. Він просить вас разом з ним вирушити на пошуки легендарної фортеці Сірих Стражів, у якій давним-давно боролася його пробабка Софія. Софія тоді була Стражем-Командором Ферелдена. Вам потрібно знайти підтвердження того, що вона була героєм і відновити давно втрачене ім'я Драйденів.

На вашій карті незабаром з'явиться локація під назвою Пік Солдата. У дворі цієї фортеці ви зможете побачити бачення минулого - ці бачення будуть вас переслідувати протягом усього дослідження цієї фортеці і дадуть вам чітке зображення того, що відбувалося останніми днями оборони фортеці. Незабаром трупи у дворі оживуть і почнуть атакувати вас. З тіла елітного командира ви можете взяти дуже гарний арбалет.

Проходьте у фортецю. Зачистіть перший та другий поверх. Принагідно ви дізнаєтеся багато чого з історії цієї фортеці. Тут ви зможете збирати різні записи та книги. У величезному залі на першому поверсі ви побачите останню битву за участю Софії, після чого на вас різко нападе демон люті. Врахуйте, що він себе лікуватиме доти, поки поруч з ним є трупи вартових, тому найкраще спочатку розібратися зі Стражами, а потім і з самим демоном.

Вам поки що тимчасово замкнений вихід з другого поверху, тому йдіть у приміщенні Софії і поговоріть з тим, що залишилося від неї. Тут вам належить зробити свій вибір. Якщо ви відмовляєтеся, то вам доведеться битися з нею, якщо ж ні, тоді пройдіть через раніше замкнені двері, а там і через міст. Будьте уважні – тут знаходяться пастки. Через міст ви потрапите до вежі мага на ім'я Авернус. Якщо ви не вбиваєте Софію, тоді треба вбити Авернуса, якщо ж вбиваєте її, тоді разом з Авернусом доведеться залатати дірки в Покрові. Незалежно чий ви бік вибираєте, вам все одно доведеться перекрити шлях демонам. Наприкінці ритуалу вам доведеться битися з Демоном Бажання.

Після того, як ви закриєте Покров, ви можете як убити вашого союзника, так і відпустити. Якщо ж ви залишаєте їх живими, то ви нічого про них більше не почуєте, крім Авернуса - вам скаже Леві, що той не вилазить зі своєї вежі. Так само якщо ви залишите в живих союзника, то не отримаєте комплект броні обладунків Командира Сnражей - це Софія, а від Авернуса не отримаєте мантію.

Зрештою з вами поговорить Леві і ваше завдання буде закінчено. Звичайно добре ім'я Драйденів відновити ніяк не вдалося, але за те як свою базу вони можуть користуватися фортецею. Так само, у Піці Солдата вам дадуть скриню, в якій ви зможете зберігати свої речі, крім цього у вас з'явиться торговець Леві та його брат коваль. Коваль зможе вам викувати чудову зброю, а точніше меч Зоряний Ікло, але за умови, що ви знайдете метеорит під час однієї з випадкових зустрічей, але це звичайно відбувається не щоразу. І до речі, біля входу в зал Авернуса ви можете знайти флакончик, який дає навички Магії Крові. Коли ви вип'єте вміст, то отримаєте два додаткові вміння - які саме вміння залежить лише від класу вашого персонажа.

Стародавня історія

Потрібно знайти чотири джерела інформації, які заховані в фортеці, після чого знайти скарб. Цей квест активується після того, як ви знайдете будь-яке джерело інформації:

- статуя, що розташована у західній частині внутрішнього двору.

- Книга, яка розташована в архіві фортеці, на першому поверсі.

- баночка з малиновим варенням, розташована на другому поверсі фортеці.

- труп, що знаходиться на стіні у вежі Авернуса.

Ми вам радимо активувати спочатку статую. Коли ви закінчите завдання Пік Солдата, тоді вже не зможете повернутися назад у цю фортецю, тільки блукати в окрузі, тому скарб не дістанете. Коли знайдіть всю інформацію, то рухайтеся на другий поверх і знайдіть найбільшу картинку, яка повинна бути над каміном. Там вам необхідно повторити клятву Сірих Стражів і незабаром зі стіни вилізе скриня, в якій є дуже гарні дрібнички. Тут варто відзначити і меч Астуріана – одноручну зброю, яка має один слот та вміння послаблювати виснаження темряви.

На цьому проходження цього DLC завершено.

Мод додає нову локацію, Замок Сірого Стражаіз Гаремом.

Мод у мене встановлений дуже давно, я навіть не пам'ятаю, звідки його скачав, але пам'ятаю, що в коментарях було щось типу: Ех! туди ще б і Демонессу Я все чекав перекладу ... Не дочекався ... І вирішив, настав час русифікувати.

На вході Ви побачите двох персонажів та клітинку з Демонесою.

Перший персонаж – Артур. В оригінальній версії це образ Кайлона, його замінив на образ Гілморта. На мою так порядну, Кайлон загинув і його поява в новій локації виглядає щонайменше недоречно.

Поспілкувавшись із ним, ви зможете потрапити на Містичну Арену, на якій, після битви з охоронцями, нагородою Вам буде вміст скрині Хімери. Я трохи змінив статті і додав іконки

Другий персонаж – Азука. Її Я переодяг, в оригіналі були відсутні рукавички та черевики. Також до діалогу додав фрази, тепер Ви можете усамітнитися з нею, і ще попросити її організувати Вам інтим з Демонесою.

У наступній кімнаті є:

1. Скриня для зберігання речей.

2. Стійка для зброї.

3. Стенд для Броні.

4. Ваша гостя – Господиня Лісу. У діалозі з нею Ви можете попросити її викликати Ворона.

5. Наложниця Селена.

6. Наложниця Лейні.

7. Наложниця Алсу, яка може зачаровувати зброю, торгувати, лікувати, та ще й багато чого зрозумієте поспілкувавшись з нею.

В інтиму кат сценах, використовується файл оригінальної гри Ритуал Морріган, тому не вважаю, що порушені якісь, моральні установки.

відображатиметься та кат сцена, що у Вас встановлена.

Встановлюється мод стандартно через DAUpdater.

І останнє... Мод буде працювати на всі сто, якщо вилучено будь-яку з версій Your_Personal_Castle_... і розпочато нову гру.

Мод додає нову локацію "Замок Сірого Стража" з Гаремом.

Мод у мене встановлений дуже давно, я навіть не пам'ятаю звідки його скачав, але пам'ятаю, що в коментарях було щось типу: "Ех! туди ще б і Демонессу" Я все чекав перекладу ... Не дочекався ... І вирішив, настав час русифікувати.
На вході Ви побачите двох персонажів та клітинку з Демонесою.
Перший персонаж – Артур. В оригінальній версії це образ Кайлона, його замінив на образ Гілморта. На мою так порядну, Кайлон загинув і його поява в новій локації виглядає щонайменше недоречно.
Поспілкувавшись з ним, ви зможете потрапити на "Містичну Арену", на якій, після битви з охоронцями, нагородою Вам буде вміст скрині Хімери. (Я трохи змінив статті і додав іконки)
Другий персонаж – Азука. Її Я переодяг, в оригіналі були відсутні рукавички та черевики. Також до діалогу додав фрази, тепер Ви можете усамітнитися з нею, і ще попросити її організувати Вам інтим з Демонесою.
У наступній кімнаті є:
1. Скриня для зберігання речей.
2. Стійка для зброї.
3. Стенд для Броні.
4. Ваша гостя – Господиня Лісу. У діалозі з нею Ви можете попросити її викликати Ворона (Якщо у Вас встановлено мод "Зілля Фокусу") він з'явиться.
5. Наложниця Селена.
6. Наложниця Лейні.
7. Наложниця Алсу, яка може зачаровувати зброю, торгувати, лікувати, та й ще багато (зрозумієте поспілкувавшись з нею).

В інтиму кат сценах, використовується Файл оригінальної гри (Ритуал Морріган), тому не вважаю, що порушені якісь, моральні установки.
відображатиметься та кат сцена, що у Вас встановлена.
Встановлюється мод стандартно через DAUpdater.
І останнє... Мод буде працювати на всі сто, якщо вилучено будь-яку з версій (Your_Personal_Castle_...) і розпочато нову гру.
(liruh)