Сайт про дачу.  Будівництво та ремонт своїми руками

Dragon Age: Inquisition - крафт броні та зброї. Dragon age: Origins — сети броні Дивовижний обладунок бойового мага

Вибір зброї та предметів у Dragon Age: Origins дуже великий, незважаючи на відсутність звичної системи крафту Її успішно замінюють готові набориобладунків та штучні екземпляри зброї. Серед звичайних речей іноді зустрічаються унікальні, які найчастіше мають підвищені характеристики. присвячуються окремі сторінки Кодексу з історіями їх виникнення. Зброя та обладунки продаються у торговців у різних куточках світу - Денеріме, Орзаммарі, Озері Каленхад та в Бресіліані. Ціна речей варіюється в залежності від цінності. Найцінніші екземпляри можуть коштувати кілька десятків золотих монет, але всі витрати окупаються з лишком. Якісна зброя зі спеціальними ефектами дозволяє протистояти сильним супротивникам.

Зброю можна зберігати в скрині на Піці Солдата після встановлення та проходження Фортеця Стражів. Згодом приходить розуміння, яка зброя заслуговує на увагу, а яка є лише звичайним мотлохом, який можна використовувати до певного часу, через брак кращого. Кожному персонажу в загоні дозволено мати два комплекти зброї – основну та запасну. Вибір комплекту відбувається натисканням кнопки [/].

Найкращі довгі мечі в Dragon Age: Origins:

  • Зберігач клятви(сила: 15; шкода: 8,40; +1,5 до пробивання броні, +10% до одержуваних лікувальних ефектів, 1 осередок для рун) - за виконання всіх завдань з дошки оголошень у Лотерингу.
  • Влада Астуріана(збиток: 8,40; +2 до шкоди, ослаблення породжень пітьми, +1 до пробиття броні, 1 осередок для рун) - Сірих СтражівАстуріана.
  • Зелений клинок(сила: 19; шкода: 9,10; +10 до стійкості до сил природи, +6 до шкоди проти звірів, 1 осередок для рун) - ключ від скрині на другому поверсі знаходиться у Бевіна (хлопчика з шафи в будинку Кайтлін у Редкліфі ). Переконати допоможуть найвищі показники навички «Вплив».
  • Меч-пила(сила: 19; шкода: 9,10; +1 до шкоди, +1% до шансу крит. удару в ближньому бою) - у саркофазі перед входом до зали до Господині Лісу в лігві перевертнів у руїнах Східного Бресіліана.
  • Меч Дункана(збиток: 9,60, +3 до сили волі, +3 до хитрості, +2 до відновл. витривалості в бою, +4 до шкоди проти породжень пітьми, 2 осередки для рун) - повсталий огр на полі битви з доповнення «Повернення в Остагар».
  • Клинок Меріка(збиток: 9,80, +0,75 до відновлення здоров'я та витривалості в бою, +6 до збитків проти породжень пітьми, ослаблення породжень пітьми, 2 осередки для рун) - скриня Кайлана в королівському анклаві з доповнення «Повернення в Остагар».
  • Ткач заклинань(бойовий маг, шкода: 10,50; +5 до магії, +1 до відновлення мани в бою, +10% до шансу відбити ворожу магію, +3 шкоди від електрики, 2 осередки для рун) - сектант-наглядач у великому північному залі в печерах сектантів на шляху Священній УрніАндрасте.
  • Імперське лезо(сила: 27, шкода: 10,50; +2 до шкоди, +3% до шансу крит. удару в ближньому бою, +6 до атаки) - маленька кімната на тевінтерському складі в ельфінажі після зустрічі з Денерою.
  • Честь наземника(сила: 31; шкода: 11,20; +20 до стійкості до магії духу, +6 до шкоди проти мерців, 3 осередки для рун) - на Глибинних стежках.
  • Розсікаюче лезо(сила: 31; шкода: 11,20; +2 до пробивання броні, +6 до атаки, +3 шкоди від холоду, 3 осередки для рун) - загиблих шукачів пригод.
  • Зірковий Ікло(сила: 31; шкода: 11,90; +3 до спритності, +3 до шкоди, +2,5 до пробиття броні, 3 осередки для рун) - у коваля Мікаела Драйдена з Піка Солдата.

Найкращі щити в Dragon Age: Origins:

  • Щит Хаварда(сила: 22, захист: 4,00, стомлюваність: 3,36%, відхил. стріл та снарядів: 4,50%, +4% до шансу відбити ворож. магію, шанс ухилитися від снарядів) - огр на вершині вежі Ішала .
  • Щит Кайлана(сила: 32, захист: 4,00, +1 до броні, шанс ухилитися від снарядів) - горлок із передовою за псарнею з доповнення «Повернення в Остагар».
  • Щит Еамона(сила: 22; захист: 4,00; +6 до захисту, +25 до витривалості) - скриня, сховище на верхньому поверсі замку Редкліф.
  • Щит добірних воїнів Редкліфа(сила: 32; захист: 4,00; +1 до сили волі, +3 до захисту, +15 до стійкості в електриці, +2 до атаки) - за порятунок ерла Еамона.
  • Тіньова стіна(сила: 38; захист: 6,00; +3 до захисту, +20% до одержуваних лікувальних ефектів, +1 до відновлення витривалості в бою, +25 до витривалості) - після розгадки таємниці пригод.
  • Щит Хоу(сила: 38; захист: 6,00; +12 до захисту, +10 до стійкості до вогню та холоду, -2 до сили волі) - скриня, скарбниця в маєтку ерла Денеріма до спуску в підземеллі.
  • Переносний бастіон(сила: 36; захист: 6,00; +1 до сили, спритності та статури) - Бодан Феддік у головному таборі загону.
  • Щит Дункана(сила: 38; захист: 6,00; +3 до сили волі; +6 до захисту, +1 до відновлення витривалості в бою) - таємне сховище Сірих Стражів усередині торгового складу за магазином «Диковинки Тедаса» в Денерімі. Як потрапити всередину розповідає Ріордан в кімнаті ерла Еамона до того, як показати йому знайдені при звільненні королеви Анори з маєтку ерла Денеріма документи Сірих Стражів.

Найкращі великі/дворучні мечі в Dragon Age: Origins:

  • Плоский меч Хасінд(сила: 20; шкода: 12,10; +1% до шансу крит. удару в ближньому бою, +1 до пробивання броні) - скриня, південний центральний острівець з вовками за зруйнованими арками, збоку від купола храму в Диких землях Коркарі.
  • Меч Стена(сила: 22; шкода: 13,20; +1 до сили волі; +1,5 до пробивання броні, +12 до атаки, 1 осередок для рун) - після виконання .
  • Юсаріс(сила: 34; шкода: 16,50; +20 до стійкості до вогню, +10 до шкоди проти драконів, 2 осередки для рун) - після перемоги над у вежі Круга Магів на озері Каленхад.
  • Меч літа(сила: 34; шкода: 16,50; +20 до фізичної опірності, шанс збити ціль з ніг, 2 осередки для рун) - пані Коутрен на виході з маєтку ерла Денеріма або перед залом Зборів земель.
  • Нестаріючий(сила: 34; шкода: 16,50; +4 до шкоди проти породжень пітьми, +0,25 до відновлення витривалості в бою, ослаблення породжень пітьми, криваве місиво, збільшення показників ворожості та залякування) - вирішити загадку з Троном Орзаммаром в Орзам королівський палац. Для цього підходимо до трона, активуємо його, у Кодексі з'явиться новий запис «Замкнені у Камені». Двох супутників відправляємо в південно-західну частину кімнати, встаємо на дві плитки у вигляді стрілочок біля стіни, повинен почутись характерний звук (скрегіт). Четвертого супутника відправляємо до передпокою, встаємо на круглу пластину для підлоги. Потім активуємо престол головним персонажем. Супутники повинні залишатися на своїх місцях. У залі засяють блискавки і з'явиться дракон. Вбиваємо його та забираємо меч.
  • Зірковий Ікло(сила: 38; шкода: 18,70; +3 до сили, +2,5 до пробивання броні, +8 до атаки, 3 осередки для рун) - у коваля Мікаела Драйдена з Піка Солдата.

Найкращі молоти, сокири, булави та сокири в Dragon Age: Origins:

  • Сокирний вірш(сила: 27; шкода: 9,00; +2 до шкоди, щаслива, +10% до шансу критичного удару або удару в спину, +4 до шкоди проти драконів, 2 осередки для рун) - витягнути з пня в локації «Дивний ліс» при випадковій зустрічі під час пересування глобальною картою до лісу Бресиліан після усунення Д. на замовлення К. Оголошення береться у трактирника зі зв'язками в «Покусаному дворянині Денерима».
  • Сокира помірності(збиток: 9,00; +1,5 до пробивання броні, +15% до шансу крит. удару або удару в спину, 2 осередки для рун) - ерл Рендон Хоу у підземеллі маєтку ерла Денеріма.
  • Весіал(сила: 31; шкода: 9,60; +2 до сили, +5% до шансу крит. удару в ближньому бою, +1 до відновлення витривалості в бою, +10% до шансу крит. удару або удару в спину, + 2 втрати від сил природи, 3 осередки для рун) - Бодан Феддік у головному таборі загону.
  • Молот Майстра Горна(сила: 32; шкода: 12,60; +25 до стійкості до вогню, +6 до атаки, 2 осередки для рун) - генлок-господар ковадла в Мертвих Рвах.
  • Священний молот(сила: 34; шкода: 13,50; +2 до сили волі, +10 до психічної опірності, +4 до шкоди проти мерців, 2 осередки для рун) - сховище в південному крилі маєтку банна Франдерела в Денерімі. .
  • Молот Тріана(сила: 34; шкода: 13,50; +4 до шкоди проти породжень пітьми, 2 осередки для рун) - Белен, за надану підтримку під час вирішення питання щодо трону Орзаммара.
  • Сокира Васхота(сила: 32; шкода: 14,00; +1 до сили і до шкоди, +2 до сили волі, 2 осередки для рун) - гарлок-генерал у захопленому породженнями темряви Торговому кварталі Денеріма.
  • Хасиндський рушник(сила: 38; шкода: 14,40; +3% до шансу крит. удару в ближньому бою, -5 до атаки) - у продажу у Фаріна на Морозному перевалі перед дверима Орзаммара.
  • Велика хасиндська булава(сила: 38; шкода: 14,40; +5 до шкоди, +2,5 до пробиття броні, +0,5 до відновлення витривалості в бою, +75 до витривалості, 3 осередки для рун) - у продажу у Горіма з Торгового кварталу Денеріма.

Найкращі луки та арбалети в Dragon Age: Origins:

  • Цибуля лисиця(спритність: 26; шкода: 7,50; шанс ухилення від снарядів) - збройова стійка, сховище на верхньому поверсі замку Редкліф.
  • Молодий місяць(спритність: 30; шкода: 8,00; +2 до сили волі, +10 до стійкості до сил природи, +1,5 до пробиття броні) - Вараторн з табору долійських ельфів у лісі Бресиліан.
  • Вовкобій(Втрата: 8,40; +4 до шкоди проти мерців, +8 до шкоди проти звірів) - Вараторн з табору долійських ельфів у лісі Бресіліан після доставки залізної кори.
  • Коп'ємет(спритність: 30; шкода: 9,00; швидке прицілювання, +2,5 до пробивання броні) - генлок-господар ковадла в Мертвих равах.
  • Цибуля Златого сонця(спритність: 30; шкода: 9,00; +4 до атаки) - ельфійка Денера, помічниця работоргівця Каладріуса, на тевінтерському складі в ельфінажі Денеріма.
  • Хватка Фалон "Діна(збиток: 9,60, +2 до шкоди, швидке прицілювання) - скарби дракона, верхній рівень ельфійських руїн у Східному Бресіліані.
  • Око мага(спритність: 34; шкода: 9,60; +3% до шансу крит. удару на відстані, +4 до атаки) - скриня, сільська лавка у селі Притулок.
  • Цибуля Маржолайн(спритність: 34; шкода: 9,60; +3 до хитрощі та шкоди, швидке прицілювання) - скриня, будинок Маржолайн в Торговому кварталі Денеріма після початку.
  • Старовинний арбалет вартових(сила: 14, шкода: 9,60, пробивши. броні: 7,00, дистанція: 44, +1 до шкоди, швидке прицілювання) - командир розвідки вартових з Піка Солдата з доповнення «Фортеця Стражів».
  • Арбалет із покращеним зчепленням(сила: 26; шкода: 12,00; +1,5 до пробивання броні, +4 до атаки) - за виконання доручень Воронов від майстра Ігнасіо в таверні «Покусаний дворянин» у Торговому кварталі Денеріма.

Найкращі кинджали в Dragon Age: Origins:

  • Винятковий сирний ніж Олафа(спритність: 24; шкода: 5,60; +1 до проб. броні, 2 осередки під руни) - замкнена скриня Олафа в селі Хоннліт, ключ на трупі поруч із Шейлою.
  • Кинжал Дункана(спритність: 24, шкода: 5,60, +4 до спритності, +10% до шансу критий. Повернення до Остагару».
  • Кинжал звіролюду(збиток: 5,60; +10% до шансу крит. удару або удару в спину, 2 осередки для рун) – четвертий поверх вежі Круга Магів.
  • Вимерлий тейг Шанкер(спритність: 26; шкода: 6,00; +5 до хитрощів, +0,5 до пробивання броні, +6 до атаки, перериває заклинання, 2 осередки для рун) - зламана скриня на майданчику з величезним ватажком у тейзі Кадаш з доповнення «Кам'яна бранка».
  • Шип мертвих богів(спритність: 26; шкода: 6,00; +3 до шкоди та пробивання броні, 2 осередки для рун) - після знаходження на Перехресті Каридіна.
  • Дар Сірих(спритність: 26; шкода: 6,00; +5% до шансу крит. удару в ближньому бою, 2 осередки для рун) - Валендріан після порятунку з полону работоргівця Каладріуса в ельфінажі Денеріма.
  • Кинжал Ворона(спритність: 30; шкода: 6,40; +15% до шансу крит. удару або удару в спину) - Годвін з другого поверху Круга Магів після доставки посилки ліріуму від Рогека з Пилового міста в Орзаммарі (потрібно попросити суму за товар 75 золотих ).
  • Шип троянди(спритність: 30; шкода: 6,40; +2 до спритності, +1 до відновлення здоров'я в бою, +3 до шкоди, +5% до шансу критичного удару в ближньому бою, +30% до шансу критичного удару або удару в спину, 3 осередки для рун) - у продажу Гаріна з Общинних залів Орзаммара.

Найкращі палиці в Dragon Age: Origins:

  • Посох Харроумонту(магія: 20; шкода: 4,80; +1 до магії, +2 до статури) - Харроумонт, за надану підтримку під час вирішення питання щодо трону Орзаммара.
  • Милосердя сильвана(магія: 24; шкода: 5,20; +5 до стійкості до сил природи, +1 до магічної сили, +10% до шкоди від сил природи) - Бодан Феддік у головному таборі загону.
  • Порочна палиця(магія: 24; шкода: 5,20; +1 до відновлення мани в бою, +5 до магічної сили, -1 до сили волі, +10% до шкоди від духовної магії та електрики) - гарлок-генерал у захопленому породженнями пітьми ельфінаж Денеріме.
  • Гілка Дуба(Втрата: 5,20; +1 до магії, +2 до статури, +10% до шкоди від сил природи) - Великий Дуб із Західного Бресиліана за повернення жолудя.
  • Шматок дерева(магія: 24; шкода: 5,20; +1 до статури, +10 до стійкості до сил природи) - Вараторн з табору долійських ельфів у лісі Бресіліан. Наказ мабарі шукати щось корисне.
  • Останній аргумент(магія: 32; шкода: 6,00; +3 до шкоди, +10 до магічної сили, +15% до шкоди від вогню) - Бодан Феддік у головному таборі загону.
  • Дихання зими(магія: 36; шкода: 6,40; дистанція: 58, маг. сила: 7; +25 до стійкості до холоду, +15% до шкоди від холоду) - шалений демон з другого поверху фортеці Стражів на Піці Солдата.
  • Посох лорда-магістра(магія: 36; шкода: 6,40; +6 до сили волі та магічної сили, +2 до відновлення мани в бою, +10% до шкоди від вогню та духовної магії) - у продажу у інтенданта з вежі Круга Магів на озері Каленхад.

Найкращі аксесуари в Dragon Age: Origins:

  • Пояс « Благословення Андруїла»(+2 до всіх характеристик, +20 до стійкості до сил природи, +1 до відновлення мани та витривалості в бою, +10 до фізичного опору) - у продажу у інтенданта з вежі Круга Магів на озері Каленхад.
  • Кільце « Живець» (+10 до статури, +3 до відновлення здоров'я в бою і броні, +10 до відновлення здоров'я поза бою, +20% до ефектів, що лікуються) - у продажу у Гаріна з Общинних залів Орзаммара.
  • Кільце « Ключ від міста» (+2 до всіх характеристик, +4% до шансу відбити ворожу магію, +10% до одержуваних лікувальних ефектів) - Порада в Алмазних залах, після знаходження п'яти записів Кодексу у житлових районах Орзаммара
Найкращі набори обладунків у Dragon Age: Origins: , .

Є два способи отримати майже відразу після Хевенської пісочниці дуже непогане спорядження. Ех, це я пишу замість давно задуманого гайда крафтом. Або замість опису моїх пригод на шляху до серця Кассандри. Але що виросло, то виросло. Отже, з місця в кар'єр, переходимо до першого способу – отримання відмінних рецептів майже відразу після заняття Скайхолда за допомогою вкладення дорогоцінних інквізиторських перків.

Цей спосіб абсолютно чесний, але потребує серйозних витрат. Доведеться витратити цілих три інквізиторські перки - вивчити у гілці Forces - Mage/Rogue/Warrior Schematics. Це дасть нам схеми топової зброї та обладунків 2-го тиру – синеньких майстерворківських. З таким спорядженням, навіть якщо ми скрафт його з матеріалів 1-го тиру, цілком можна пробігати до 16-го рівня. Чому до 16-го? А ось саме про це трохи нижче.

Поки що щодо недоліків одного методу. Головна проблема в тому, що для відкриття креслень нам доведеться не просто витратити цілих 3 перки, але і в тому, що до цього доведеться 4 перки в Forces вкласти. Щоправда, двоє хінтерлендських агентів у нас до цього часу вже будуть - Lord Berand і Clemence. Але все одно, першими двома доведеться в будь-якому випадку брати Massache's Method (+5% досвіду за вбивство супротивника в бою, дуже корисно і як самого першого перка) і Underworld Knowledge (+50% досвіду за прочитання книжок і доп опції при розмовах з "андерграундом") тобто ніякої свободи маневру, хочеш/не хочеш, а перші 5 перків жорстко розподілені.

Другим, але не менш істотним недоліком, є те, що ця зброя і зброя вірою і правдою прослужать нам максимум рівня так до 18. А далі доведеться змінювати їх на більш просунуті. З іншого боку – проміжок з 10-го по 18-й рівень займе мінімум пару-трійку днів. Але цілих 3 перки, які можна було використовувати в набагато менш мирних цілях. Загалом, з коротким описом 1-го методу покінчено як із класом.

Hissing Wastes - Tomb of Fairel

Продовжимо, так би мовити, здалеку. Є така локація, Hissing Wastes, на стратегічній карті виглядає як Stop Venatori Activity in the West, відкриття її коштує 20 Power. Там ми гарантовано знайдемо найкращі схеми для військової та злодійської зброї – синенькі 3-го тиру. І, крім цього, якщо прийдемо туди 16+ рівнем, не тільки зможемо знайти ці схеми, але й наформити неміряно ресурсів 3-го тиру - на рифтах і просто монстрах.

Крім того, у торговця в каньйоні продаються найкращі прості (не рарні) схеми обладунків, наручей і поножів для всіх класів (до речі, за чутками, якщо взяти перк Short List, то у продажу з'являться і синенькі версії цих обладунків, але у мене з'явилася тільки одна). Варто це буде всіх грошей, які ви заробите до 16-го рівня, а то й більше. Але, повірте, вони того насправді варті. Втім, це була приказка, починаю власне баяти.

Плавно переходимо до другого способу, який не зовсім чесний, втім, не порушує жодних внутрішньоігрових законів. Приїхати в Hissing Wastes можна одразу після її відкриття. А 20 Power цілком можна накопичити і до 8-го рівня, навіть не проходячи повністю пісочний Hinterlands. Питання в тому, що робити в хайлевельній локації персонажам, які ще Хінтерлендський пісок із ніжок не обтрусили? А ось що:

Отримати схеми кращої зброї
- Отримати кілька унікальних кілець (наприклад +10% Attack), за бажання - необмежена їх кількість
- Накопати стільки, на скільки вистачить терпіння, Nevarrite та Volcanic Aurum (метали 3-го тиру)
- А також нарвати усіляких трав, які, втім, нам поки що будуть не дуже потрібні

Наведу характеристики збройових схем (вони насправді найкращі у грі):

Serpent's Rage- Одноручна сокира. Пошкодження 204/276, слоти: Damage: 17 Metal, Offense: 6 Metal, Utility: 4 Metal, Offense: 4 Metal. Знаходиться в гробниці на північний схід від Statue Camp. Всього для крафта потрібен 31 метал, в додаткові слоти - бажаний Everite (+до атаки) або Nevarite (шанс приголомшити при ударі).

Serrated Greatsword- Дворучний шолом меч. Пошкодження 215/289, слоти: Damage: 22 Metal, Utility 8 Metal, Utility 6 Metal, Offense: 6 Metal. Знаходиться у гробниці в каньйоні. Усього для крафту потрібно 42 метали.

Dual Curved Blade- Кинжал, б'є по площі. Пошкодження 251/341, слоти: Damage 11 Metal, Utility 5 Leather, Utility 3 Leather, Utility 3 Leather. Знаходиться у гробниці на південному заході карти (Burial Grounds). Для крафту пари кинджалів достатньо всього 22 метали, причому абсолютно будь-якого.

Spiked Longbow- цибуля. Пошкодження 128/172, слоти: Damage: 22 Metal, Utility: 8 Leather, Offense: 6 Leather, Offense: 6 Cloth. Знаходиться в гробниці поряд із Sand Crags Camp. Також, 22 метали для крафта.

На жаль, немає схеми магічного палиці, але якщо маг у вашій славній команді займається підтримкою та контролем, то це абсолютно несуттєво на даному етапі. Ну а наводити характеристики броні Legion of the Dead, на жаль, немає сенсу. По-перше, вона придатна лише в одному випадку – якщо в партії є гном-воїн. Враховуючи, що єдиним гномом є мафіозі Варрік (воїном, що ні в якому разі не є), залишається припустити, що дані обладунки призначені виключно для вашого ГПГ-гнома. До речі, по-друге, до цієї броні не додати ні наручей, ні поножів.

Крім схем, ми знайдемо таку біжутерію:
- Superb Ring of Attack (+10%)
- Superb Ring of Critical Damage (+20%)
- Superb Ring of Guard Penetration (+20%)
- Superb Ring of Bleeding (+10%)
- Superb Belt of Melee Defense (+10%)

Що ж потрібно для того, щоб здобути все це багатство на 8-10 рівні? А всього лише злодій з умінням Stealth (бажано апгрейженним), та швидка коняшка (а не початкова шкапа). Усіх противників ми об'їжджатимемо, користуючись перевагою у швидкості. А там, де об'їхати не вийде – там прокрадеться наш доблесний злодій. Отже, поїхали в наступну посаду, бо цей і так уже розрісся.

У Dragon Age: Origins досить велика кількість зброї та броні. Серед звичайних мечів ви можете знайти унікальні серед простих обладунків сети, які в результаті дають хороші бонуси. Готельні речі самі по собі мають особливості, проте ми поговоримо про бонус за все разом і де вам це можна знайти.

Dragon age: Origins броня легка:

- Долійська шкіряна броня. Знайти можна в долійському таборі, купивши у Вараторна. Зібравши комплект разом ви отримаєте +5 до захисту;.
— Шматкі шкіряні обладунки. Весь комплект продають в Орзаммарі два торговці - Легнар та Алімар. За повного збору отримуєте +5 до броні;
- Комплект зі шкіряних обладунків. Може випасти випадково в будь-якому місці і його продають багато торговців з гри. Дає вам -5 до втоми;
— Клепані шкіряні обладунки. Так само випадають у будь-якій локації гри або купуються у торговців. Додають +1 до захисту. На додаток можна купити в особливому розмальовці;
— Обладунки Вейда зі шкіри дракона. Виготовляє майстер Вейд по квесту, якщо йому занести луску драконю. Може дати вам -10 до стомлюваності;
- Чудові обладунки Вейда зі шкіри дракона. Можна отримати, якщо при виконанні вище вказаного квесту принести додаткові драконові луски.

Тепер подивимося що ми можемо знайти із середньої тяжкості обладунків:

— Кільчужні обладунки. Повний сет можна знайти в будь-якому місці світу або придбати у продавців. З бонусів дає -2.5% до стомлюваності;
— Луската зброя. Можна знайти або придбати частинами. Повний комплект є в Редкліфі Оуен. Надає бонус у 4.5 до відбиття дистанційних атак;
— Пластинчасті обладунки. Крім того, що їх можна знайти у світі або купити по шматках, так само можна і придбати у Інтенданта при Остагарі або ж прийшовши до Вейда в Денерім. Додає лише +1 до броні;
- Гном'я броня. Обладнання можна підібрати на локаціях Орзаммара і глибинних стежокабо ж купити у Горіма що в кварталах Денеріма. Тут теж +1 броні;
- Стародавні ельфійські. Підняти частини можна у Лотерінгу, лісі Бресиліан та зруйнованому храмі. У купе дають +5 показника захисту;
— Обладунок Вейда з драконячої луски. Тут все не так просто — якщо ви заплатите хоча б раз за роботу над обладунками Вейду, то отримаєте одні обладунки, якщо не заплатите отримаєте інші, якщо принесете ще луски, то отримаєте треті. Одні дають -25% до стомлюваності, інші ще й 5 захисту а треті -10% до стомлюваності і стільки ж до захисту.

Dragon age: Origins обладунки важкі:

— Обладнання старанності. Купується у Оуена в Редкліфі і збирається на локаціях Зруйнований храм і Орзаммарські охоронці. Повний комплект дає +5 до сили волі;
— Парадні обладунки. Можна придбати у сектантів на озері Каленхад. Подарує вам шанс +6 до відображення атаки на дистанції;
- Тяжкі гномії зброю. Ви зможете знайти їх в Денерімі у Горіма або ж піти в Орзаммар і купити в Зброярі Джанара. Додати +1 до броні;
— Тяжкі кольчужні обладунки. Можна знайти за грою або частинами купити у різних торговців. Також є шанс падіння з провідника розбійників під час квесту розбійники всюди. Останнім місцем, де його можна придбати, можна вважати торговця з Піка Солдата. Дає -3 до стомлюваності;
— Броня Вейда із драконячої луски. Його ви можете отримати якщо не заплатите жодного разу Вейду за два комплекти та принесете луску вищого дракона. Надасть бонус у -20% до стомлюваності;
- Чудова броня Вейда із драконячої луски. Якщо ви оплатите хоча б один комплект їх перших двох і потім принесете луску з найвищого дракона, то отримаєте цей сет.

Це і є всі мережі броні, які ви можете добути в D ragon Age: Origins. Також ми пропонуємо вам ознайомитися зі статтею, в якій ви знайдете до гри.

Броня:

Комплекти
(При надяганні всіх речей з комплекту персонаж отримує постійний бонус):


1.Комплект Храмовника-Командора:

На жаль, розробники позбавили нас можливості бачити повний комплект і, відповідно, бонуси за нього. Єдине, що нам відомо – обладунки храмовника-командора – це покращена версія комплекту храмовника (також неповного).

3.Комплект Ретельності:

Бонуси за комплект: +5 до сили волі


5.Комплект зусиль:


7.Обладунки Вейда(магазин на торговій площі Денеріма):

Легкий обладунок (принесіть Вейду три шматки драконячої луски, отримати їх можна під час квесту "Урна" священного праху"):

Бонуси за комплект: -10% до стомлюваності


друга версія легкого обладунку (ще три шматки драконячої луски та 10 золотих):

Бонуси за комплект: -10% до стомлюваності, +5 до захисту


З шматка луски вищого дракона (якого ви також можете перемогти в ході квесту "Урна священного праху") робиться на вибір середня, важка або масивна обладунка (наводжу чудові обладунки - робляться тільки якщо ви хоча б раз заплатили за легені, якщо ви побажаєте, то бонуси будуть як у найперших легких обладунків).


Бонуси за комплект: -25% до стомлюваності, +5 до захисту

Чудові обладунки з драконячої шкіри

Бонуси за комплект: -20% до стомлюваності, +5 до захисту

Чудові обладунки з драконячої луски

масивний:

Бонуси за комплект: -15% до стомлюваності, +5 до захисту

Чудові обладунки з драконячої кістки

Обладунки та шати:

* - про дані речі з'являється запис у кодексі.

1) Можна зняти з магів у Ельфінажі.

2) Також можна купити в Диковинках Тедаса в Денерімі.

3) Можна також отримати при проходженні передісторії Долійського ельфа, в одязі ходить ваша тимчасова соратниця Меррілл, з якою його і знімаємо.

12. Одяг лорда-магістра. Падає з мага-предводителя работоргівців в Ельфінажі.

13. Мантії Володіння (для Морріган). У хатині Флемет (треба отримати відповідний квест від Морріган).

14. Одяг Жнєця. Купується в Диковинках Тедаса в Денерімі.


Шоломи:


1. Шолом Храмовника. Можна зняти із зачарованого храмовника у Вежі кола магів.

2. Товстий кунарійський шолом. Забрати у розбійників, убитих за квестом з дошки проповідника в Лотерінгу.

3. Шолом Рудого. Дає бан Теган за порятунок Редкліфа від навали нежиті, за умови, що ніхто з ополчення не загинув.

4. Шолом Далекозорість

5. Дуже тугий шолом. Продається біля Вараторна в таборі долійців.

6. . Продається у торговця Легнара в общинних залах Орзамара.

7. Шолом для двожильних. Падає із Джарвії. Такий самий шолом знаходиться в схованці Джаммера в лігві хартії.

8. Шолом Порча. Знімається під час облоги Денеріма в торговому районі з Гарлока-Генерала.

9. Шолом прапороносця. Лежить у скрині у форті Драккон під час фінальної битви, на першому поверсі.

10. Забрало Кам'яна. Продається в Денерімі у Горіма.

11. Шолом вільного розвідника. Падає з Таорана Хоуквінда – сина командира Блекстоунських волонтерів (останнє завдання у волонтерів).

12. Шолом грифону. Зі сховища Сірих Стражів у Денерімі.


Капюшони магів:


1. Капюшон борця за свободу. Знімається з трупа на четвертому поверсі вежі магів, у кімнаті, що йде за залом з демоном ледарства.

2. Капюшон з камеєю. Знімається з Бейхі Джоума за квестом "П'ять сторінок, чотири маги" (квест береться в вежі магів).

3. Капюшон чарівника. Лежить у скрині у лісі Бресіліан на нижньому рівні руїн.

4. Укріплений капюшон мага. Продається у вежі магів.


Рукавички:


1. Кунарійські облогові рукавиці. Падає з найвищого дракона на вершині гори перед храмом із прахом Андрасте.

2. Здавачі. Падає із Джарвії.

3. Підступні рукавички. Падає з Тальєсена (під час нападу Воронів у Денерімі).

4. Ліворучки. Продає Алімар у Пиловому місті Орзаммара.


Рукавички магів:


1. Пекучі рукавички з кишеньками

2. Штормові пазурі. Падає з найвищого дракона на вершині гори перед храмом із прахом Андрасте.

3. Полярні рукавиці. У інтенданта у вежі магів.

4. Наелектризовані мітенки. Падає з покликаного за "Науками заклику" Тінь, що розриває (третя вправа).

5. Рукавиці праху. Падають із Ульдреда.

6. Рукавиці чорних рук. Знімаються з малефікара у східному Бресіліані за квестом "Вбивця брата твого" спільноти магів.

Як і в будь-якій, що поважає себе сучасною РПГ, Dragon Age: Inquisition є і крафт броні і зброї. На відміну від першої частини, тут крафт не обмежується вставкою рун - тепер нам дають можливість створити річ з нуля, самому вибравши. зовнішній вигляд, тип, матеріал, що дає необхідні бонуси та покращення. Хоч і руни теж залишилися, куди ж без них? Взагалі на мою скромну думку крафт зроблений сумно і не цікаво, як і все в цій сумній грі, можливостей багато, та ось бігати збирати все це барахло дуже не весело.

Ескізи зброї та броні

На самому початку створення предметів, поліпшень чи рун знадобляться ескізи цих самих предметів, поліпшень і рун. Де їх взяти? У скринях, торговців, місіях у ставці, іноді навіть у босів. Ескізи відображаються у списку доступних для крафта предметів, їх можна використовувати скільки завгодно і, що тішить, вони не займають місця в інвентарі.

У грі лише 3 рівні ескізів. Чим він вищий, тим більше буде осередків у предметі, якісніше та з великою кількістю бонусів можна буде створити предмет. Ескізи 1 рівня припускають наявність 2-х осередків, 2-го рівня – 3-х осередків, ескізи 3-го рівня – 4-х осередків.

Система крафта тут логічна - на важкий обладунок знадобиться велика кількість металу, трохи менше шкіри і рідко коли знадобиться тканина, а для одягу мага - навпаки. Для мечів і рукоятей зброї потрібна основа, а також шкіряна, або тканинна оплетка тощо.

Усього є 4 типи осередків: основна, що визначає базові параметри та три додаткові, набір яких може бути різним залежно від ескізу. А саме:

Втрата— основний осередок для зброї, визначає шкоду в секунду в залежності від матеріалу, а також тип стихійної атаки палиці.

Атака— додатковий осередок для зброї та покращення зброї. Залежно від матеріалу додає бонуси до типів атак або можливість накладання статусних ефектів на ворога.

Обладунок- Основний осередок для броні, визначає рівень обладунку залежно від матеріалу та захист від фізичної шкоди в ближньому бою.

Захист— додатковий осередок для броні та покращень броні. Залежно від матеріалу додає бонуси стійкості від стихійних, далекобійних і магічних атак, а також ймовірність кровотечі у відповідь або додаткове здоров'я.

Підтримка- Додатковий осередок для всіх типів предметів. Залежно від матеріалу додає окуляри характеристик (спритність, магія та ін.).

Для покращень будь-якого рівня завжди доступно лише два додаткові осередки, за допомогою покращень можна додати лише бонуси та/або окуляри характеристик, але не збитки або рівень броні (виняток становить Б'янка).

Види поліпшень та крафту

Броня

Для крафта доступні 3 види броні (легка, середня та важка), а також шоломи кожного з трьох видів. Майже для всіх видів броні доступні два слоти поліпшень: наручі та поножі (виняток становлять особливі обладунки на кшталт ельфійської мантії Зберігача або обладунку Легіону Мертвих). Поліпшення створюються окремо, але з аналогічним принципом.

Іноді готові покращення можна виявити в скринях або отримати нагороду за виконання місії у ставці. Поліпшення також можна знімати з предметів, що випали, і ставити на інші.

Зброя

У Dragon Age: Inquisition видівзброї ще більше, ніж броні та з поліпшеннями у них не все так просто.

Тип зброї

Слотів

Назва

Одноручне - мечі

Рукоятка для довгого меча

Одноручне – булави, молоти, сокири

Одноручна рукоятка (древко)

Дворучне – великі мечі

Рукоятка великого мечаНаверші великого меча

Дворучне – великі сокири та молоти

Дворучна рукоятка (древко)

Магічні палиці

Вістря палиціРукоять палиця

Кинджали/парні кинджали

Кинджальна рукоять/Рукояті для парних клинків

Лучна рукоять

Окремо варто згадати про Б'янку, оскільки зброя є унікальною. Збільшувати УВС та характеристики можна лише за допомогою покращень. У Б'янки доступно цілих 3 слоти поліпшень - Плечі, Приціл, Рукоять. Для плечей доступний основний осередок, що підвищує УВС, для рукояті теж один осередок підтримки, для прицілу – один осередок атаки. Хоча коли я проходив гру вже десь у середині Б'янка була в рази гірша, ніж середні луки.

Матеріали для крафту

Для створення зброї та обладунків у грі є 3 типи матеріалів: метал, шкіра та тканина, у свою чергу вони ще поділяються на 3 рівні. Що рівень матеріалу, то більше вписувалося рівень броні чи показника бонуса. Вигляд обладунку також змінюється в залежності від матеріалу.

Метал

Метал знаходиться за допомогою кнопки пошуку (або пильного ока) у печерах і на гірських схилах у вигляді невеликих скупчень по кілька видів кожного на одну локацію. В Смарагдові могилив Аргоновій халупі можна купити люстр Досконалого, обсидіан і пірофіт, а Кольорове скло із Сіро продається в Скайхолді у торгівлі з Орлея.

Метали 1 рівня

Метали 2 рівні

Метали 3 рівні

Шкіра

Шкіра видобувається з убитих тварин певного виду. У купця в Внутрішні землі(Перекресток) можна купити практично всі види шкіри 1 рівня, в долійському таборі Священних рівнинахможна придбати шкіру голкоспину, луску фенікса і баранячу шкіру.

Шкіри 1 рівня

Шкіри 2 рівні

Шкіри 3 рівні

Тканини

Тканини падають із убитих ворогів. Шовк, напівоксамит та бавовна можна купити у Вал Руайо.

Тканини 1 рівня

Тканини 2 рівня

Чудові речі

Можливість створювати чудові речі у вас з'явиться у Скайхолді після запрошення чарівниці (місія у ставці). При створенні предмета утворюється окремий осередок для відмінної речі, прямо над основною. Звичайні матеріали тут не підійдуть. Для відмінної речі потрібні зворушені Тінню метали, шкіри або тканини, які трапляються випадковим чином при зборі, а також особливі знахідки на кшталт драконячого зуба або залізної кори. У комірку можна вставити лише одну одиницю такого матеріалу, але її заповнення не є обов'язковим.

Особливі матеріали дають короткочасну здатність, на кшталт Ходячої фортеці, Незламності або Тіньового плаща, можливість отримати бонус до накопичення зосередження або при смертельному ударі вилікуватися до 15% здоров'я. Можливі бонуси генеруються випадково і їх багато.

Dragon Age: Inquisition - крафт броні та зброї was last modified: 5 травня, 2015 by admin